ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7) レビュー
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432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 1pt |
84pt
GOOD!
オリジナリティー:
ストーリー重視のRPGでありながらプレーヤー側にはしっかりと選択肢が存在し、プレーヤーのとる行動によってキャラのセリフが変わったり場合によってはストーリーが分岐したりと、かなり作りこまれています。自分は最近のRPGしかやったことのないPS2・GC世代の人間なのですが、これこそが本物の和製RPGだと思いました。
グラフィックス:
3Dのポリゴンはそこまででもないですが、2Dで描かれている背景やムービーがかなりきれいです。PS特有のどぎつさもなく、目が疲れることはありません。
サウンド:
これは圧巻。魅力的なマップでのBGMもさることながら、それぞれ独特の緊張感と高揚感をあわせもつ戦闘BGMの数々はまさに傑作。J?E?N?O?V?Aを初めて聞いた時は鳥肌が立ちました。
熱中度:
キャラクター育成はもちろんマテリア成長やゴールドソーサー、チョコボ育成など数々のやりこみ要素が存在するためかなり熱中できます。
満足度:
以上で述べた点から満足度は高いです。他のアーカイブスのゲームより値段が高いといっても、これで1500円なら僕は自信を持ってお勧めできます。
BAD/REQUEST
昔のゲームなので仕方ないことなのかもしれませんが・・・
快適さ:
「ある時点で○○していなければそれ以降二度と××できない」という要素がかなり多いです。たとえばすべてのマテリアを取らないと手に入らない特別なマテリアがあるのですが、ストーリー中でないと取れないマテリアがいくつかあるので気がついたらもう取得不可能、ということになっていたり・・・
あとPS3でやる人はスリープモードがないのでセーブポイントの少なさが気になるかも。
COMMENT
PSP-1000使用
PS版を購入済み、アーカイブス版は実質二週目
やっぱりFF7はおもしろいですね。従兄に勧められてPS版をプレイし、ガッツリはまったのでPSストア配信を機にアーカイブス版を購入しました。
1500円はかなりリーズナブルな値段だと思います。
テレビでやるときよりも背景がくっきり写るのでPSPの画面サイズはオリジナルにしておいたほうがいいでしょう。それ以外だとすこしぼやけます。
これから初めてプレイするという方は僕が悪いところで述べた点を忘れてください。アイテムコンプなんかを気にするより一週目はまっさらな気持ちでプレイするほうが絶対に楽しいです。
コンピレーションオブFF7として派生作品がいくつか出ているので、クライシスコアなどで興味を持った方にはぜひプレイしてほしいです。
オブリなどの海外RPGに離れていた自分が「やっぱり和製RPGいいよね」と思えるほどの良作、いや、神ゲーでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
81pt
GOOD!
■グラフィック
PSPでプレーすると非常に綺麗です。
書き込まれた背景2D画は、PSPとの相性が良く、
PSPゲームと比較しても、中の上程度のグラフィックじゃないでしょうか。
■7と言えばシナリオ
クライシスコアや、アドベントチルドレン等、
FF7の世界を掘り下げた作品が後に出たのもあって、
当時より物語を楽しめるようになっていると思います。
ザックスとの絡みのシーンも多少追加されているので、
分かり易く、感情移入しやすくもなっていると思います。
当時、無印をプレーした時は、
物語の核であるザックスが出てきても、え?誰?という感じでしたしね・・(汗)
■戦闘と育成
戦闘自体は非常にオーソドックスでしょうか。
マテリアの育成がメインとなるが、及第点と言った印象。
不満もあるが、マテリア組み合わせなど面白いと思える点もある。
■ロード
滅茶苦茶早い。ディスク版はもう二度と遊べないでしょうというくらいに。
ワールドマップを読み込む時以外は、ロード0と言って良いレベルです。
BAD/REQUEST
■戦闘
今作は全編通して、後列からの攻撃が有利過ぎる。
厳密にはシステム的に有利というより、
後列からの攻撃や武器が充実しすぎているのが原因という感じだが。
前列にキャラを配置する意味が全く無くなっています。
要は、ユフィ、バレット、ヴィンセントだけが、
常にダメージ半分で、他のキャラと同等の攻撃・魔法性能を持つという状況に。
マテリアが充実する最終盤までは特に、他のキャラが空気に・・。
キャラ性能の高いクラウドでさえ、
遠距離攻撃のマテリアでも使わないとリスクが大きすぎて使用を戸惑う。
てきのわざが強すぎるのも気になります。
殴って500ダメージも出ないような時に、
3000も4000もダメージが出るわざがあっさり手に入る。
回復、補助魔法に関してもそうだが、
魔法の存在が無価値化している。
■マテリア
組み合わせを考えるのは非常に楽しいのだが、
・成長スピードが遅すぎる
・マスターコマンドがないと発動しない組み合わせが多すぎる
・重複効果を狙うにしても、マテリア成長をカンストさせないと、
二個目のマテリアが手に入らないため、ゲームクリア程度の育成では出来ないものが多い
マテリアシステムは、駄目な点はかなり多い。
ラスボスを倒した後に、ウェポンを倒します!程に成長させたパーティでないと、
マテリアの組み合わせを堪能できない。
本当にただ穴にはめ込むだけ・・。しかも、成長に膨大な手間がかかる。
FF5のジョブシステムと比べると、複雑なだけで完成度が低いと自分は思ってます。
COMMENT
シナリオ特化なRPGの金字塔的な本作。
今やっても、古臭さは全くなく、多くのRPGに目標にされてきた(であろう)点にも頷けます。
キャラクター、シナリオ、戦闘。
3つとも非常に高いレベルで纏まっており、面白いゲームだと思います。
上にも少し書きましたが、
クライシスコアや、アドベントチルドレンをプレーした(見た)後に、プレーする事をオススメします。
余談ですが、PSPでプレーすると、
画面も綺麗になり(縮小表示のため)、
今となっては見苦しいPS1フラフィックも非常に綺麗に見えます。
ロードもとてつもなく早いです。
PSPでのプレーをオススメします。
PSP-3000使用
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・マテリアシステムの面白さ。特に、連結穴による支援効果は面白い。
○=○とこうなってるのだが、左に魔法、右にぜんたいかのマテリアを置くと、味方全体、敵全体に魔法を発動できる。
左にコマンドマテリア、右にコマンドカウンターを置くと、敵が攻撃した後特定のコマンド発動。
他には左にハーデス、右についかこうか等。それもそれをいくつか組み合わせ、最大で8つ組み合わせることができる。
欲を言えば支援マテリアの種類を増やすか、支援マテリア以外でも連結穴で相互作用が得られるようになれば、より面白く、奥深いものになっただろう(「ほのお」マテリアと「だいち」マテリアの相互作用で、新たな魔法を得られるとか)。
・ミニゲーム。ハッキリ言ってこのゲームの本編である。潜水艦とチョコボ育成ようなゲームにはハマリ要素あり、頑張って海チョコボを作ろう。
・このインターナショナル版でマジックポットが倒し辛くなっていたり、最強武器にもへんかの修正を受ける様になったりと若干のバランス調整が施された。
BAD/REQUEST
・キャラクターが無闇に数だけ増やしている印象が強い
・マテリアを使うと無個性になる、しかも取り付けがいちいちめんどい。一発ソート出来たりと大分改善されていたけど。
・難度位がとにかくゲームになっているのかというほど簡単、ボスやラスボスなんて弱過ぎる・・・アルテマや連続斬の合間に溜まったリミット技出してるだけでほとんどの敵を蹴散らせる適当な仕様
それよりもナイツオブラウンドという一撃で瞬殺してしまう恐ろしい技があるが・・・
・メテオ発動後の適当感ありありのシナリオ
COMMENT
FF7はマテリアのシステムはよかったのですが、物語が中盤あたりからあまりいいとはいえないものです。
最後は神羅がただの切捨てのようなものと同等になっていてウェポンVSクラウド達ばかりで元凶たるジェノバがまったく出ないときがあった気がしました。
しばしば一本道ムービーゲーだのが槍玉ですが・・・まさにこのゲームこそそれですよ?自由度の少ない上ムービーがメチャクチャ入るし。
ストーリーにしても9の方がまだ一貫性があり出来が良いと思います。
ひどいくらい楽な上に能力アップのアイテムに変化する敵で簡単にドーピング出来たり抜け道が多いです。
マテリア以外はあまり良いと言えるようなものでは無いと思います。
画像は少々良いのですがキャラのアップ画像がはっきりいって不気味です。