ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7) レビュー
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454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
65pt
GOOD!
PSになったことで、SFC時代のFFと比べてグラフィックが圧倒的に進化した。
今ではよりグラフィックの進化したゲームは溢れていますが
それでもゲームらしいという意味でFF7のグラフィックの長所は今でも健在。
ストーリーも序盤神羅と対決していく流れは非常にのめり込めたし
後半に入ると主人公のクラウド関連のイベントが一気に面白くなった。
BAD/REQUEST
前作あたりからだけど、キャラ人気に頼る部分が目立つ様になった。
それは、狙ってやったとかいうものではなく、単に「グラフィックが3Dに進化したことで、そちらに目を向ける人が増えたから」ですね。
マテリアシステムのおかげでキャラの意味が無くなっている。
リミット技でキャラの固有性を出そうとしているが、それも同じような複数回攻撃技ばかり。
その点、リミット技の面で独自色のあったエアリスだったが、中盤からいなくなった。
何よりリミット技がほぼ自動発動(ゲージが溜まると通常攻撃は選べない)なのは煩わしいし、究極リミット技を待たずして、中盤のメテオレイン辺りでインフレし過ぎている。
これ以降の作品にもいえることだが難易度が低い、少し戦うと勝手にレベル上がるし全滅などありえん、ボスは尽くリミット技でイチコロ。
ラスボスも弱過ぎる、たたかうやリミット技だけですぐ倒した。
(ついでに言えば9や10-2のラスボスはもっと弱かった)
ただし、裏ボスはかなり強い。特にルビーウェポンは鬼、知らないとアリ地獄で強制的に一人にされるし色々予備知識と戦術がないと勝てない。ここらで初めてマテリアシステムが生かされる。
COMMENT
良くも悪くもFFの方向性を決定づけることになった。
当時の時勢を反映した命や環境破壊といったテーマに沿う凝ったシナリオやキャラクター、グラフィックや演出の完成度は高い。
その反面、6に兆候の出ていたシステムやゲームバランス、難易度面での「ゲームとしての」問題点が一気に表面化した。
以後、FFに戦略性や難易度が戻ることは永らく無かった。解決は10年以上後のFF13まで待たされることになった。
総括すると、及第点は一応付けられるぐらい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
PSPでプレイしました。
PS1の元のFF7は未プレイです。
・ストーリー
進めば進むほど楽しくなってきます。
少々感動してしまうシーンもあり、笑ってしまうようなシーンもあり楽しかったです。
・キャラクター
最初、ステージ上でのクラウドの姿を見て思わず「なんだこれ」と笑ってしまったんですが、 だんだん慣れてきて、気になるほどではなかったです。
それにキャラクターが個性的でキャラクターに好感が持てて、どのキャラクターを 育てるか 迷ってしまうほど。
・バトルステージ
場所ごとに変わってるので、作りこんであるなあと感じました。
・画質
元がPS1ですからなんともいえませんが、PSPでやったので背景がキレイに描かれていると感じ ました。
ムービーも最初は「PS1だからね・・・」と思っていましたが、最後には「スゲーキレイ」と思 っていました。
・ロード
メモリースティックに入れたからなのか、全くと言っていいほどロード時間は皆無でした。
・システム
リアルタイムに戦うのが初めてだったので新鮮に感じました。バトルに飽きることがなかった です。
マテリアが成長していくといったシステムも楽しかったです。
・ラスボス
結構強くて苦戦しました。
だけど、それがよかったです。
BAD/REQUEST
・サウンド
飛行船に乗れるようになってから、BGMが遅れて流れることがあって無音状態が続くことが多少 ありました。
・ボス
倒されるシーンをもっと凝って欲しかったです。
なんかあっけなかったんで。
・バグ
ディスク1後半?2中盤まで、時々バトル終了後にマップ画面になったときに、前面砂嵐みた いな画面になってしまうことが多々ありました。
次のバトル終わると直る場合が多かったんですが、それでも直らないときはリセットしていま した。セーブしてなかったときは悲惨でした。
・クリア特典
ありませんでした。
そこは少し残念でした。ラストステージの前からお楽しみ要素を遊ぶ形になっています。
最後にいっぱいお金をもらえたのは何の為?w
・ダウンロード時間
長かったです が、ほかのことやってたんで気にはしてませんでした。
COMMENT
PSP2000使用。
PS3からコピーしてPSPでプレイしました。
PS3でやるよりPS1でやるほうが画質的に・・・と思ってPSPでやりました。
画面はカスタムで両端は黒い幕がありましたが、慣れで気にしませんでした。
画面はフルでやると画面が間延びするんで・・・
クラウドが凄い人間的で、ただのイケメンだと思ってましたが、普通に好感持てました。
FF7やったこと無い方はやってみるべきだと思います!
値段もそこまで高くはないし、PSPに入れられるので、ちょっとした時間にもできるのでオススメします。
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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グランツーリスモ
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沙羅曼蛇
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- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
FF7通常版プレイ済
インターナショナル版は初プレイです
気になった変更点は、エンカウント率低下と
経験値増加、マテリアのクイック移動ですね。
追加点はイベントやムービー、敵やアイテムなどがあります。
以下がレビューとなります。
<オリジナリティー>[4]
FF7と言えば間違いなくマテリアでしょう。
今までのFF(1?6)とは違う自由度があり、戦術の幅が広がった。
<サウンド>[4]
いいBGM揃いです。
5を付けてもいいレベルですが、FFと考えるとどのシリーズにも
名曲というか名BGMがあるので、まぁ4かなと・・。
<熱中度>[3]
DISC3枚分の大作。(4枚目はおまけみたいな物)
ストーリーだけではなくミニゲームにも熱中出来ます。
またインターナショナル版ならではのやり込みもある。
<快適度>[3]
パーティー外のマテリアの移動が出来るようになり、
パーティー入れ替えの手間が省けたこと。
(不満点はBADに書きます)
BAD/REQUEST
<快適度>[3]
マテリアの移動が出来る仕様になったのは良かったが、
防具、アクセサリーの移動も出来る仕様にしてほしかった。
また召喚獣などのエフェクトが長い。
COMMENT
PSP-2000使用
所持してるPSの通常版が正常に動かないので代わりに購入。
FF7の他のシリーズをやる予定をある人は通常版より
インターナショナル版の購入を勧めます。追加イベントがあるので。
ちなみに難易度は簡単?普通。やり込み含めるとかなり難しいってところです。
値段は1,500円と他の配信ゲームよりは高いが、
迷ってるぐらいなら買って楽しむのが一番