ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
47pt
GOOD!
プレイステーションではFF7インターナショナルをプレイしていませんが、
しかし、馴染めるストーリーとサクサクした展開ですぐにとけ込めます
キャラの個性も伝わってきてGOOD
BAD/REQUEST
画面のアングルが悪すぎです。
ズームアップとかの機能をつけて欲しかったです
矢印を出していても、入れる場所とかすごく分かり辛いです。
かなりイライラしてしまいます。
マテリアのレベルが上がりにくい
もう少しサクサク上がっても良いのでわ?と思った
ゴールドソーサーで使用できるGPが溜まりにくい?
まだ中盤だからか分かりませんが・・
エンカウントに入ってから、カメラアングルがグルっと回るような感じで
即、戦闘に移れないのが残念
モッサリとした始まり方なのでイライラ
グラフィックが荒い
キャラも角ばったような感じであるし、アップした顔に口がない
左右の目がくっ付きすぎ
装備できるのが武器、防具、アクセの3種類
防具は兜、鎧、籠手など複数あって欲しかった。
アクセも一つじゃなくて複数装備できるようにして欲しかった
魔法が強すぎる
通常攻撃より魔法の方が効率が良い
魔法乱れ撃ちとかゲームバランスが崩れそうだし・・・
召還使った時のグラフィックがイライラする
1回目は「おお?」とか思いますが2回目以降になると
同じアニメーションで長いし、飛ばすことも出来ない・・
COMMENT
サクサクし、なおかつキャラの個性も伝わってくるストーリーがとても良いと思います。
しかし、1500円は少々高いとは思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 1pt |
92pt
GOOD!
PS3の時代である今の基準でも見劣りしない画面だと思います。風景デザインも秀逸です。特にミッドガルの禍々しい美しさ!
演出もメリハリがあってうならされます。戦闘シーンはとことん派手で、一方、しんみりしたシーンは細やか。
星を救う旅を縦糸に、主人公たちの自分探しという横糸がからむという物語。
中盤の「クラウド心の旅」に感動しました。そこで明かされる真実にも驚きましたが、このような誰にでも身近な問題がRPGのテーマになっているということにびっくりです。
物語性の強いゲームがメディア論的に論じられなければならないことを決定付けた作品です。
もともと、格闘モノなどはメディア論的な素地を持っていましたが、訴求するテーマがこれまでになく複雑で独創的かつ印象的な物語性の強いゲームに論じられる性質を見出させたのはおそらく本作が最初であります。
やや絶望的なムード漂う、哲学的な世界観が、「エヴァのパクリ」などと評されているようですが、私は全然違うと思います。
私はエヴァも一時期ハマりましたが、でもFFの世界観はもっと深く切り込まれてますよ。(哲学としてはエヴァのほうが上かもしれませんが)
また、このゲームの特徴は画期的なマテリアシステムでしょう(考案したのは坂口氏自らだそうです)。
マテリアは複数装備可能で、それによって相乗効果もサクサクと快適に現れるし、魔法を覚えるのにも一役買うので、なかなかやり込める部類であります。
マテリアの数も多く組み合わせることができるのでさらにバランス良く楽しめ、システムのほうも文句なし。
BAD/REQUEST
ゲージを溜めて強力な攻撃を放つリミット技が導入されてますます難易度が低くなりました。っていうかVII以降は難易度はほとんど問題になりませんね。あまりにも簡単すぎて。
誰にでも付け替えOKなマテリアも難易度低下に拍車を掛けましたね。中には使いどころの難しいマテリアもあるかもしれませんが。
ボスもそんなに強くないですね。要所要所に出てくるタークスとか各ジェノバとかは歯ごたえなさすぎです・・・。それなりに強いのはデモンズゲイトとキャリーアーマーですかね。特に後者のラピスレーザーは理不尽な威力だし、アームキャッチも厄介ですね。ラストのボスも御多分に洩れず、簡単です。
COMMENT
キャラの評価は千差万別だが別に悪くは無いと思います。キャラで稼ごうとしているわけでもないように感じるので。途中の重要キャラの死、クラウドの精神崩壊、付き添うティファ。・・・計3人使えなくなる時期もあるのと、今までにないことなのでクラウドはどうせ戻ってくるんでしょうと確信はできるがどうやって戻ってくるんだろうと気になった。
ストーリーがとても良いので飽きずにプレイできましたし、ミニゲームも充実していたと思います。
インターナショナルではさらに自由度が増し、各ウェポンと戦えるので非常に面白かったです。
皆さんおっしゃるとおり、確かに暗い。暗いです。
プレリュードが始まった時点で既に暗い(笑)。
でも、「さァ冒険だ!」みたいなノリのRPGに拘らない私にとっては、これくらいが合っています。過去や因縁、裏切り、絶望・・・様々な思いが交錯する中での、「本当の友情」には度々感動しました。
「とにかく明るいのが好き」という人や、「ハッキリしたEDを望む!!」という方には向いてないと言えます。が、繰り返し言いますが、あの暗さも、立派な「ファンタジー」です。EDも、余韻のある感じが私的には結構いいです。(クラウドたちのその後はVIIの派生作品で散々語られますけど・・・)
ただ個人的すぎる意見でしょうがリミット技を威力は低め、あるいは命中率下げて1度の戦闘で1回とかにしてほしかったです。
まあ、それを差し引いてもこの作品はとても良いと思います。いつまでも過去の作品と同じなのは賛成できないのでPSで絵が変わるのは楽しみでした。
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- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
PS版FF7(通常版)をプレイ済みです。
ストーリーがなんといっても良い。複雑に練りこまれたストーリーは昔プレイしていて展開が分かっていても先に進みたくなる、そんな魅力があります。そして、そのストーリーの場面ごとに流れるBGM。このBGMがその場の雰囲気を見事に盛り上げてくれます。
OPムービーからテンポの良い曲にのって早速戦闘。この戦闘もサクサク進むのでストレスがないです。魔法も「マテリア」という結晶を武器にはめ込まないと使えないシステム。そしてマテリアが成長すると魔法が「ファイア→ファイラ→ファイガ」と威力が増します。
マテリア成長が早い武器は値段が高い上にマテリアのスロットが少ないという欠点が。そこがまたどのマテリアを優先的に成長するか、又はスロット数を増やし、通常の成長スピードで地道に成長させるかと良い意味で悩ませてくれます。
PSPだといつでもスリープ状態にできるので、セーブ地点がない場所でも気楽に中断ができる。これもアーカイブスの魅力だと思います。
フィールドグラフィック、ムービーは今見ても衰えていません。キャラグラフィックはBADのほうに。
サブイベントも豊富で、隠しボス、隠しキャラ等も多く存在します。普通にプレイしていてもさほど難しくはないのですが、このサブイベントをこなすとなると、難易度が上がります。やりこむプレイヤーにも充分満足できると思います。
BAD/REQUEST
唯一の弱点はキャラのポリゴンでしょうか。当時は素晴らしいと思っていたものの、鼻、口がない顔にひじの辺りが妙に細いキャラは違和感があります。戦闘、ムービー等のグラフィックは問題ないのですが、このフィールドのポリゴンさえ我慢できるかできないかでプレイヤーを選びそうです。
今ではFF7CC(クレイシスコア)やFF7AC(アドベントチルドレン)などの作品が展開され、先にこちらのほうをプレイされた、又は鑑賞された方はかなりのキャップがあるかと。私はFF7をプレイした後に見たACを見たのですが、キャラが「こんなにハンサムだったんだ」と感動するほど。逆にCC、ACが先でこちらが後だと「あんなにハンサムなキャラが・・・」とダメ押しを喰らう可能性が大です。
COMMENT
PSP?2000を使用。
プレイ1時間以内にセーブ地点でセーブしようとしたら、スロットの選択画面が出た後フリーズした経験があります。結局電源を切ることで対処しました。これ一回限りでその後は同様の問題はなかったのですが、こまめにセーブしておいたほうがいいかもしれません。
データの容量が半端なく多い。DLそしてインストールするのに他のアーカイブスよりも時間がかかるので覚悟しておいたほうがいいです。