ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7) レビュー
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435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 0pt |
56pt
GOOD!
ムービーで新しいスタイルを考えたこと
CGムービー等を物語の要所要所に加える事でプレーヤー側に残す印象を大きな物にすると同時に、キャラクターへの思い入れを一層強くする効果は認められる。
あるキャラクターの死はムービーだからこそより衝撃的に映ったのではないでしょうか。
俺的にマテリア育てにはハマリました。極めがいはありますよ、色々と。
インターではエメラルドウエポン、ルビーウエポンがおり、かなり桁外れだったので、レベルアップのし甲斐も出てきたし。。。
BAD/REQUEST
グラフティックは進化したかもしれないが、全体的に暗くて、主人公がどこにいるのかもわからない。
ストーリーも無駄にややこしいだけの印象が強い。
当時、流行していたエヴァの影響ではないだろうか?
ムービーで伝わり易くなった弊害か、すぐに読めてしまうような展開ばかりで物語の奥深さに乏しい印象
実際読めた通りに進み過ぎて終盤を迎えてもこれで終わりだとは思わなかった。
以前のFFならもっと先があったと思う。
敵も弱すぎて、話にならん。
せっかくのマテリアのシステムもこれでは意味ないような。
マテリアシステム自体はRPGの根幹であるレベルアップや探索の醍醐味とも言えるシステムなのに、その醍醐味がインターで追加されたエメラルドウエポン、ルビーウエポンでしか味わえない。
チョコボはナイツオブラウンドの為だけに育てるようなものだし、無事ゲットできた時の心境は少し拍子抜けでした。こんなゲームバランス壊す召喚を手に入れるまでもなくクリアするのは楽勝だし(前述の追加ウエポン専用か?)、何度も見るのは苦痛でしょう。
ラスボスの○○○が非常に弱いのは残念だった。しかも訳の分からない姿から訳の分からない天使になるし・・・。まだ6のケフカの方が強かった気がします。下手したら雑魚のマスタートンベリ以下ってのはどういうことだ、と。
天使化とザコい(途轍もなく弱い)ラスボス・・・この二つはFF6やDQ9にも共通していますね。
最後に、煙に巻かれた様なエンディング
エヴァを真似たのだけど伝わったのは消化不良感で、エヴァのラストシーンの様な「考えさせる」インパクトは感じられなかった。
こんなエンディングだから後の派生作品で後付けし易かったとも言えるが。
COMMENT
この作品に関しては意見は微妙ですね。ただ俺は6までのFFに比べて気にくわない点が多かった。
3から6にあった多重構造マップや、もっともストーリーに広がりが欲しかったですね。
ただゲームを始めてからラスボスがすぐにわかってしまう点がいただけないです。
シナリオ重視の映画型RPGが今の時代にふさわしいようですが、FF7には謎が未解決で納得がいかないまま終わってしまうのが辛いです。
ただシナリオ的な失敗に関しては当時のDQ6にもあてはまるしFFに限ったことではないけど…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 0pt | 1pt | 2pt | 1pt |
26pt
GOOD!
■グラフィックと音楽
3D空間を、リアルになった3Dのキャラが動き回る様子は素直に凄いといえる。今の基準でも水準点は付けられる。
音楽はまあ相対的には褒められる部分、最初の爆破ミッションとか、ジェノバ戦とか。
欲を言えばエメラルド、ルビーウエポンのBGMをせめてボス戦のにしてほしかった。
BAD/REQUEST
■グラフィックと音楽以外
?自己完結的なストーリ。当時流行していた某ロボットアニメを見ながら書いたと思われる。
キャラのどんどん変わる性格も真実味に欠ける。「成長」やら「洗脳」では割り切れないものがあった。
唯一エアリスだけは好感が持てた、○○○べきではなかったと思います。というよりエアリスが○○○後の仲間の態度が思い出したように台詞に出る程度でこれはいかんだろうと思いましたね。
そして何よりユフィとかヴィンセントやバレットの影の薄さ。あれは閉口した、バレットなんて序盤のメインキャラなのに。
EDも淡々としてて感動の「か」の字すらない。
?強制ミニゲームがかったるい、いちいちそんなものでテンポ崩すなと言いたい。
?敵も隠しウエポン以外弱すぎて張り合いがない。
せっかくのマテリアのシステムもこれでは意味がなく、燃えようがない。
COMMENT
実状
バーチャファイターやバーチャロンのCGにエヴァゲリオンのテイストを加えて開発者の独りよがりだけでできたゲーム。
やってて不快だった。
一言
「キャラを活かすためにストーリーがあるんじゃない!!ストーリーを活かすためにキャラがいるんだ!!」
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
プレイステーションではFF7インターナショナルをプレイしていませんが、
しかし、馴染めるストーリーとサクサクした展開ですぐにとけ込めます
キャラの個性も伝わってきてGOOD
BAD/REQUEST
画面のアングルが悪すぎです。
ズームアップとかの機能をつけて欲しかったです
矢印を出していても、入れる場所とかすごく分かり辛いです。
かなりイライラしてしまいます。
マテリアのレベルが上がりにくい
もう少しサクサク上がっても良いのでわ?と思った
ゴールドソーサーで使用できるGPが溜まりにくい?
まだ中盤だからか分かりませんが・・
エンカウントに入ってから、カメラアングルがグルっと回るような感じで
即、戦闘に移れないのが残念
モッサリとした始まり方なのでイライラ
グラフィックが荒い
キャラも角ばったような感じであるし、アップした顔に口がない
左右の目がくっ付きすぎ
装備できるのが武器、防具、アクセの3種類
防具は兜、鎧、籠手など複数あって欲しかった。
アクセも一つじゃなくて複数装備できるようにして欲しかった
魔法が強すぎる
通常攻撃より魔法の方が効率が良い
魔法乱れ撃ちとかゲームバランスが崩れそうだし・・・
召還使った時のグラフィックがイライラする
1回目は「おお?」とか思いますが2回目以降になると
同じアニメーションで長いし、飛ばすことも出来ない・・
COMMENT
サクサクし、なおかつキャラの個性も伝わってくるストーリーがとても良いと思います。
しかし、1500円は少々高いとは思います。