ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7) レビュー
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439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
PS版FF7(通常版)をプレイ済みです。
ストーリーがなんといっても良い。複雑に練りこまれたストーリーは昔プレイしていて展開が分かっていても先に進みたくなる、そんな魅力があります。そして、そのストーリーの場面ごとに流れるBGM。このBGMがその場の雰囲気を見事に盛り上げてくれます。
OPムービーからテンポの良い曲にのって早速戦闘。この戦闘もサクサク進むのでストレスがないです。魔法も「マテリア」という結晶を武器にはめ込まないと使えないシステム。そしてマテリアが成長すると魔法が「ファイア→ファイラ→ファイガ」と威力が増します。
マテリア成長が早い武器は値段が高い上にマテリアのスロットが少ないという欠点が。そこがまたどのマテリアを優先的に成長するか、又はスロット数を増やし、通常の成長スピードで地道に成長させるかと良い意味で悩ませてくれます。
PSPだといつでもスリープ状態にできるので、セーブ地点がない場所でも気楽に中断ができる。これもアーカイブスの魅力だと思います。
フィールドグラフィック、ムービーは今見ても衰えていません。キャラグラフィックはBADのほうに。
サブイベントも豊富で、隠しボス、隠しキャラ等も多く存在します。普通にプレイしていてもさほど難しくはないのですが、このサブイベントをこなすとなると、難易度が上がります。やりこむプレイヤーにも充分満足できると思います。
BAD/REQUEST
唯一の弱点はキャラのポリゴンでしょうか。当時は素晴らしいと思っていたものの、鼻、口がない顔にひじの辺りが妙に細いキャラは違和感があります。戦闘、ムービー等のグラフィックは問題ないのですが、このフィールドのポリゴンさえ我慢できるかできないかでプレイヤーを選びそうです。
今ではFF7CC(クレイシスコア)やFF7AC(アドベントチルドレン)などの作品が展開され、先にこちらのほうをプレイされた、又は鑑賞された方はかなりのキャップがあるかと。私はFF7をプレイした後に見たACを見たのですが、キャラが「こんなにハンサムだったんだ」と感動するほど。逆にCC、ACが先でこちらが後だと「あんなにハンサムなキャラが・・・」とダメ押しを喰らう可能性が大です。
COMMENT
PSP?2000を使用。
プレイ1時間以内にセーブ地点でセーブしようとしたら、スロットの選択画面が出た後フリーズした経験があります。結局電源を切ることで対処しました。これ一回限りでその後は同様の問題はなかったのですが、こまめにセーブしておいたほうがいいかもしれません。
データの容量が半端なく多い。DLそしてインストールするのに他のアーカイブスよりも時間がかかるので覚悟しておいたほうがいいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
PSPでプレイしました。
PS1の元のFF7は未プレイです。
・ストーリー
進めば進むほど楽しくなってきます。
少々感動してしまうシーンもあり、笑ってしまうようなシーンもあり楽しかったです。
・キャラクター
最初、ステージ上でのクラウドの姿を見て思わず「なんだこれ」と笑ってしまったんですが、 だんだん慣れてきて、気になるほどではなかったです。
それにキャラクターが個性的でキャラクターに好感が持てて、どのキャラクターを 育てるか 迷ってしまうほど。
・バトルステージ
場所ごとに変わってるので、作りこんであるなあと感じました。
・画質
元がPS1ですからなんともいえませんが、PSPでやったので背景がキレイに描かれていると感じ ました。
ムービーも最初は「PS1だからね・・・」と思っていましたが、最後には「スゲーキレイ」と思 っていました。
・ロード
メモリースティックに入れたからなのか、全くと言っていいほどロード時間は皆無でした。
・システム
リアルタイムに戦うのが初めてだったので新鮮に感じました。バトルに飽きることがなかった です。
マテリアが成長していくといったシステムも楽しかったです。
・ラスボス
結構強くて苦戦しました。
だけど、それがよかったです。
BAD/REQUEST
・サウンド
飛行船に乗れるようになってから、BGMが遅れて流れることがあって無音状態が続くことが多少 ありました。
・ボス
倒されるシーンをもっと凝って欲しかったです。
なんかあっけなかったんで。
・バグ
ディスク1後半?2中盤まで、時々バトル終了後にマップ画面になったときに、前面砂嵐みた いな画面になってしまうことが多々ありました。
次のバトル終わると直る場合が多かったんですが、それでも直らないときはリセットしていま した。セーブしてなかったときは悲惨でした。
・クリア特典
ありませんでした。
そこは少し残念でした。ラストステージの前からお楽しみ要素を遊ぶ形になっています。
最後にいっぱいお金をもらえたのは何の為?w
・ダウンロード時間
長かったです が、ほかのことやってたんで気にはしてませんでした。
COMMENT
PSP2000使用。
PS3からコピーしてPSPでプレイしました。
PS3でやるよりPS1でやるほうが画質的に・・・と思ってPSPでやりました。
画面はカスタムで両端は黒い幕がありましたが、慣れで気にしませんでした。
画面はフルでやると画面が間延びするんで・・・
クラウドが凄い人間的で、ただのイケメンだと思ってましたが、普通に好感持てました。
FF7やったこと無い方はやってみるべきだと思います!
値段もそこまで高くはないし、PSPに入れられるので、ちょっとした時間にもできるのでオススメします。
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- 2014/06/26
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・戦闘システム
マテリアシステムの分かり易さ、バラエティの多さ、リミット技の小気味良い扱いやすさ。
・シナリオ、
魔洸エネルギーやライフストリームの存在などSFのかたまりのような物凄い世界観。
更に、それを彩るクラウド達やセフィロス、神羅カンパニー面々(タークス、宝条etc)の敵キャラも含めた個性の強さ。
クラウドの過去が明かされるシーン、記憶にあったのは実は別人のそれだったという。
・チョコボの育成やミニゲーム等やりこみ要素の多さ。これはうれしい。
・なんともいえないシュールなポリゴン
・追加されたウラボス?ウェポンシリーズ。
BAD/REQUEST
・BGM
暗めな曲が多く、個人的にいまいちのれなかった。
特に後半、ワールドマップにしろ、カームにしろ暗いものばかりに差しかわっていたので、世界観が暗いのは分かりますがせめてその辺だけでも盛り上がりや安心感、というものをプレイヤーに欲しかったものです。
・難易度
特に中盤以降適当に強い攻撃出してるだけでゴリ押し出来てしまうのはいただけない
ラスボスも弱過ぎて話にならないし…FF10-2除いて一番弱いラスボスだったと思う。
あれだけストーリーで持ち上げられているが、それ抜きでボスとしての戦闘面ならただの雑魚みたいなものでは?
・エンディングも、インターナショナル版にあたって何か追加して欲しかったがそのまま…
相変わらず「これだけ?」って感想だったしなんですか。
COMMENT
映像は素晴らしく、ストーリーも良い。ポリゴン化も物語の演出重視の作品だから必要だったのかなと思う。
マテリアシステムも途中まで良かったけど、後半は強くなり過ぎて味気ない。
やりこみ要素は多いが、難易度的なメリハリに乏しいのでストーリーとその合間のミニゲームとして楽しむだけの作品です。
ただ後半はキャラが強くなり過ぎているので、せっかくムービーで盛り上がったのにそこに登場したボスが弱くて、拍子抜けしてしまいます。