Fate / unlimited codes PORTABLE レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt | 1pt |
55pt
GOOD!
PSPに移植されたにもかかわらず、グラフィックは結構綺麗です。
音楽もアーケードやPS2版と一緒なので嬉しかったです。
キャラも豊富で、Fate好きの方には良いと思います。
また、操作が簡単なので格闘ゲームが苦手な方にはお勧めではないでしょうか?
BAD/REQUEST
GOODの方に音楽がPS2版と一緒と書きましたが、PS2版の時にあったタイナカサチさんのCodeが収録されておりません。
また、一部のキャラがコンボが繋がらなくなっていたので悲しかったです。
例:ランサーの前ハイアタック→空中コンボが繋がらない(もとい、ジャンプが出来ない)
コマンドが簡易過ぎてしまい、技を出すのが逆に大変なので満足度は下げてあります。
COMMENT
自分はアーケード版、PS2版共にやっていたのでちょっと物足りなくなってしまいました。
また、格闘ゲームは結構やっているので、コマンドが簡易過ぎて逆に技が全く出ないと言う現象も起こりました。
Fateが好きだけど、格闘ゲームが苦手な方には良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
アーケード、PS2版共にプレイ済み。
【オリジナリティ】
アーケードとPS2版と比較してみると、PSP用に改善されたコマンドや
技の繋ぎやダメージの修正、リフレクトダッシュという新たな要素など
良し悪しは別として、目新しい要素はそれなりにある。
【グラフィックス】
今出ているソフトと比べても見劣りせず、2Dのイラストも綺麗。
技のエフェクトも劣化しておらず、移植でこれは大したものだと思った。
【サウンド】
自己主張自体は控えめで無個性な曲だが、
ステージの雰囲気や、ストーリー上での盛り上がりを
的確に助長してくれている。シナリオからバトルへ移る際に
曲がそのまま再生されるなどの細かい演出も健在。
【熱中度】
守勢時も切り返し手段は豊富なため、読み合いは申し分ない。
コンボを決めた時の爽快感も健在。
指定されたコンボをこなしたり、不利な状況で勝利を要求される
ミッションモードもあり、やり込み要素もそれなりにある。
【満足感】
移植作としてはよく出来ている。グラフィックも予想以上に良かったし
操作性も慣れてくるとこちらの方がいい。ただ、このゲーム自体にあまり
思い入れがないため、完成度が高くても満足はしなかった。
【快適さ】
コマンドが、PSP用に簡略化された点。
制作者の神経を疑うほど操作しにくいPSPにおいて
この変更点は個人的に嬉しい。
BAD/REQUEST
【オリジナリティ】
キャラが取り柄のゲームなのだから、思いきって新キャラや
新しいシナリオを書いてくれてもよかったのではと思う。
その点は、PS2版と全く変わっていない。
【グラフィックス】
特にない。個人的に大満足の域。
【サウンド】
MELTY BLOODやブレイブルー等に比べると、やはり各曲の個性がなく
サントラが出たとしても買う気はおきない。だが雰囲気を出す点に
おいては問題ないので、そこまで気にすることはない。
【熱中度】
相変わらずのコンボゲーで、食らっている最中は非常に不愉快。
一回のコンボが半端なく長く、コマンド簡略化によりコンボそのものが
簡単になったため、失敗することもない。
他のゲームに比べて立ち回りの読み合いも浅く、基本的にコンボができるか
否かで勝敗が決まるといったところ。このゲームを好きになれない最大の理由。
つまるところのコンボ自慢試合なので、コンボ練習が苦手な人にはあまりオススメしない。
また、ダメージ補正が改悪されてしまったようで、体力を10割削る(即死させる)コンボもある。
【快適さ】
悪い。EXTRA(おまけモード)の閲覧システムが不便。
またロードもあまり褒められた長さではなく、たまに処理落ちするのが難点。
【難易度】
いかにコンボを決めるかが重要だが、コンボの難易度が下がったため
ゲームそのものの難易度も大幅に低下。CPUも弱体化した印象を受ける。
COMMENT
PSP-2000でプレイ。
一応、自分が知りうる限りの隠し要素は出したつもり。
CPUは強さを最大まで上げても弱いので、楽しむなら通信対戦だろう。
だが微妙にラグっており先行入力を求められるので、そこは注意。
また、相変わらず原作を知らない者を完全に置き去りにするシナリオライター。
格闘ゲームとしての完成度は低く、やはりファン向けの作品と言える。
とにかくコンボを決めて、派手な技を見たい人にもオススメだが
格闘ゲームとして楽しみたい人にはあまり向いていないと思う。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
原作、アーケード、PS2プレイ済みです。
・PSPでunlimited/codesができる点
色々と文句は多いですが(後述)、やっぱり携帯機で出来る点は評価すべきですね。
まぁ移植は移植なのでオリジナリティーは3点
・サウンドに関して
原作に合わせて各キャラの必殺技等に合わせてBGMが変わったりするのはいいですよね。
ただサバイバルモードのランダムなBGMはどうかと・・・いきなり平和なBGMになったりするので・・・・。
よって2点。
・追加キャラや追加コスチューム
追加キャラはPS2と同じですが、しっかり搭載してくれたこと。
コスチュームに関しては各キャラの普段着的なものが多く追加されており、
ファンとしては嬉しい限りです。早くアケ版に追加を!
ただ、若干顔のテクスチャがペラペラな感じがしたりするのが否めないためグラフィックスは3点
・どこでも対人戦が出来る点
携帯機なので当たり前と言えば当たり前ですが、これが一番いいところですね。
CPU戦ばかりやっていてもつまりませんし。問題点もありますが・・・
・コマンド簡略化やMISSIONモードなどによる初心者?への配慮とか
携帯機ということでコマンドの簡略化(これが一番の問題点なのですが・・・)
による格闘ゲームが苦手な人への配慮や、
MISSIONモードでの基本コンボの練習など、一応努力が感じられる点
BAD/REQUEST
・難易度の適当さ
携帯機ということで簡単にしたかったんでしょうが・・・
hardや隠し難易度はまぁ大丈夫なのですが、NormalやBeginnerに至ってはCPUがほぼ棒立ちに。
これでは簡単なのではなく、ただ敵が的になっているだけです。
・コマンドの簡略化ならぬ改悪
携帯機用にカスタムしたとのことですが・・・・なんなんでしょうね。
236コマンドが66に、623コマンドが46にと、これでは別ゲーになってしまいます。
さらにOPTION等で本来のコマンドに戻せるものかと思いきや戻せない。
普通家庭用に移植するものはアーケード等に人を呼び込むためのものだと思うのですが、
これではアーケードの練習どころか別ゲーをやっているだけに・・・・・。
最悪、コンボや技の性能把握ぐらいになるのかと思ったのですが(次項に続く
・アーケード、PS2のコンボが繋がらない、技の性能改変、システムの消去and追加
上述のとおりアーケード等の移植前の物のコンボが出来なかったり、
エリアル移行技がそうじゃなくなっていたり、
リフレクトキャンセルを消去して新しいリフレクトダッシュを追加したりと・・・
さきほどの項目での文句もそうですが、別ゲーにもほどがあります。
アーケード、PS2版プレイヤーにはオススメできません。
・旧型PSPなどだと通信対戦や稀に通常プレイ中にラグが発生
自分はPSP3000なのであまり感じないのですが、旧型ではラグがひどいそうです。
即座の操作や判断が求められるゲームでこれはちょっと・・・・
上記の項目より満足感、快適さについては1点
COMMENT
PSP3000使用
上記の通り色々と文句ありまくりなゲームなんですが、
なんだかんだいってやっている自分がいます。なので熱中度に関しては2点ぐらいで
確かに既存のコンボ等は使えなくなりましたが、まぁこれはこれで・・・みたいな。
内輪でちょっとやってみたり、息抜きに遊んだりなら割とおもしろいのではないかと。
ただ、アーケード等の練習などにはまったく使えないのでそういう目的で購入を考えている人にはオススメできません。
ただぶっちゃけいままでに出たFateのPSPのゲームに比べれば一番出来がいい気がするのでファンならちょっと手にとってもみてもいいかも・・・・・まぁ自己責任でお願いします。