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ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル) レビュー

ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2009/07/30
価格 3,990円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:戦闘メカアクション
■ プレイ人数:1人(通信対戦時最大4人)

スコアボード

ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)評価ランク
中央値
75
難易度
3.00
レビュー数
18

スコアチャート ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)レビューチャート

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【標準偏差】
11.04

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

初プレイです。のにも関わらずハードでやりました。
まずオープニングから見ていくとグラフィックはまぁまぁのでき。
システムは操作は最初は難しいがコツを覚えるとどんどんはまっていく。
ミッションは失敗するとやり直せないことを嫌がる人はよーく考えてください。
頭、腕、脚など体のほとんどを変えられるので、とても戦略性がでてきてもう最高。

BAD/REQUEST

・・そうですね。雑魚敵で精一杯なのに「はぁ!?有り得ん」と思わせるぐらいの敵が出現。
昔のゲームと今のゲームの違いはプレイヤーに対する難易度がだいぶ異なるんですが、
・・・このゲームをやればわかると思います。
でも自分はこういうシステムでよかったと思いますが。
普通の人にとってみればいやなことなのでBADにしました。気になる人は買って確かめて。

一番気に食わないのはノーマルとハードで敵の強さが変わらないことが嫌い。

COMMENT

PS2はやっていません。
実際にやってみるとかなり面白いゲーム。
さすがはアーマードコアの中で一番面白いゲームであたっだけに
ほとんど移植だけだったらしいが面白い。
初心者だからなのか?極端に強い武器を使わないからなのか?
とにかく難しい。ロボット関連ゲームの中では1番面白いと言える?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
尾形さん [2009/08/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

グラフィックに関してはかなり健闘したと思います。
画素こそ荒くなってしまったものの、あまり劣化したという印象はありませんでした。

FF方式に刷新されたメニュー画面は使いやすく、ガレージでは機体の組み立てが快適に。
戦闘画面の計器類も見やすくなっていて嬉しかった。PS2版に比べて武器の残弾数がわかりやすくなった点がGOOD。
またワイド画面表示になったことで、既存のPS2シリーズにはない新鮮さがあります。

そして今作最大の特徴とも言える、アドホック通信対戦の追加。
昔のように画面を分割することなく、気軽に対戦が出来るので個人的に大満足でした。
周りに対戦で盛り上がれる友達がいる人にはオススメです。

BAD/REQUEST

悪く言えば、ゲーム内容そのものがPS2版の「ほぼ」丸ごとコピーであること。
実質的なボリュームアップは約十種類の復刻パーツと、たった一人の新ランカーのみ。

復刻パーツに関しても個性を感じない中途半端なものが多く、初代からリメイクされた某頭部パーツの作りは手抜きとしか思えない。
既存パーツのスペックやシステムも全くそのまま。

むしろPSP移植に際して「何もオミットせずに済んだ」と評価するべきなのかもしれませんが。


以下は、移植に伴う改悪点。

PSPになって操作がさらにシビアになったのに、新しい補助機能が一切用意されていない。
キーコンフィングをしても、設定によっては視点リセットや武装解除ができなくなる場合も多く、致命的です。

PS2版とは異なる視点カメラの挙動。
スピード感が増して楽しい反面、自分の位置や敵との距離感がわかりにくくなっている。
実際のロックオン範囲と画面上のロックオンサイトが一致しないことも多い。
これを含む諸々の理由でロングレンジ型の武器が特に使いづらくなった。

それと、エリアオーバー警告音がわかりにくくなったこと。
一部のミッションでは領域離脱による失敗がさらに多くなった。
個人的に最もストレスが溜まったのがここ(笑

ついでに、マップ画面も見にくくて使いづらい。

COMMENT

PSP-2000使用。PS2版クリア済み。


総じて「良くも悪くもアーマード・コア3」といったところ。
今後のポータブルシリーズの色々な課題を浮き彫りにしたと思います。

PSPの操作系になってもこれといった救済策がないので、とっつきにくさは増大。
原作をクリアしたプレイヤーにしても、ハンデのあるPSPで再びプレイする見返りは多くありません。
PSPでアーマード・コアをやることに価値を見いだせるかどうかが、評価の分かれ目になると思います。やはり対戦をする人、家の外でも遊びたいという人に向いています。

操作に関しては、やっていればそのうち慣れてくると思います。
私も最初はまともに動かせませんでしたが、今ではキー設定を色々と試行錯誤してミッションもオールSランク取得出来てます。

何だかんだ言って面白いです。
この手のゲームが好きなら、買う価値は大いにあります。

とにかくやったことがない人は難しそうだからと気張らずに、
PS2版をクリアした人も昔に戻り、新発見を求めてプレイしてみてはいかがでしょうか。


今秋発売予定のサイレントラインポータブルではロックオン補助やオートパージなどのサポート機能を充実させ、原作の欠陥やバグなど直すべきところはしっかりメスを入れて頂きたいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カップ麺廃人さん [2009/08/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 5pt 2pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

ー基本評価ー
・予め与えられた機体のみではなく、頭、腕、足など様々なパーツを組み合わせて自分だけのオリジナル機体が作れる。操作性も通常歩行、ブースト、上下左右視点変更もでき、非常に良い
・ロード時間もほとんど無く、ミッション、対戦時の処理落ちもほとんど無い為快適にプレイできる
・グラフィックも綺麗で音声はフルボイス、音楽もタイトル画面のBGMをはじめ場面ごとに雰囲気の出ているものが多い
・アドホック通信により最大4人まで対戦可能なので友達と持ち寄って気軽に対戦が楽しめる
・リメイク版なのでということもあるが、価格が3,000円代と安価なのも魅力

ーPS2版と比較しての評価ー
・アセンブリ画面が見やすくなった。基本メニューは、過去作品ACFFと同様のものを採用し、パーツの種類や所持数が分かりやすくなっている。各パーツのパラメータも英語表記から日本語表記になり分かりやすくなった
・新規パーツ、復刻パーツ、新規ランカーの追加で既にプレイ済の人も再度楽しめる

ーシリーズ作品と比較しての評価ー
・一部のミッションで、ランカーACやMT、戦闘ヘリなどと共闘できるミッションがある。更に僚機はボイス入り
・強化人間モードは、一度なってしまうと戻れない1,2シリーズや敵専用でプレイヤーはなることができないNXシリーズとは違い、オプショナルパーツの装着でON/OFFができるので使いやすい
・アリーナで対戦できるランカーが多い。更にゲームの進行に応じて新しく増えたり、ストーリークリア後にも大幅に増えるのでやり応えがある

BAD/REQUEST

ー基本評価ー
・操作するボタンがかなり多いので最初が自分の思うように機体が動かせない。慣れるまでに時間がかかる
・アリーナの上位ランカーの動きがワンパターン。特に強化人間の特性を持つ相手は、開始と同時に上昇して時間が経ったら降りてきてまた上昇するの繰り返しなので、それに合わせて上下視点移動ができればあっけなく倒せてしまう
・ストーリーが非常に分かりにくい。普通に依頼を進めているだけかと思ったら急に物語の核心に入り、よく理解できないまま終わってしまう

ーPS2版と比較しての評価ー
・キー操作がやりにくい。上下の視点変更がL2/R2ボタンから△/◎ボタンに変更されているのでブースト中の上下操作が難しくなった。フルキーコンフィグで変更はできるが、内容によっては武器のパージや視点リセットが出来なくなったり、移動操作をアナログから方向キーに変更すると左武器やOB/EO、武器切替、エクステンションをアナログキーに割り当てることになってしまい、操作時頻繁に暴発するようになるので結局はデフォルト操作が一番良い。上下視点操作等一部の操作を自動にするシンプル操作があれば良かった
・ハードウェアの仕様上仕方のないことだが、画面が小さい為ミッション、対戦時の自機の表示が小さく、戦闘ヘリなど小さな敵はどこにいるのか非常に分かりづらい

ーシリーズ作品と比較しての評価ー
・やはり後発のNXシリーズ(特にラストレイヴン)をプレイ済の人にとっては、各パーツの少なさが気になる。コアは中量、軽量、重量それぞれEOコア1種類、OBコア1種類のみ。高速機動型や高火力重量級などは他人と構成がかぶってしまうことも
・各武器パーツの性能がアンバランスである。対AC、巨大兵器ミッションはマシンガン+投擲銃。それ以外はほとんど使えない。更に一定時間相手のロックオン機能を無力化する反則的なパーツが存在するため、これの有無で対戦が不公平になる

COMMENT

PSPー2000使用
ACシリーズは全てプレイ済のシリーズファンで、今回ノーマルACシリーズの中でも特に傑作の3がPSPでリメイク、ということで発表時から気になっていたが、期待を裏切らない内容で満足しています。
実際に出るまでは、PS2よりも少ないボタン数で本当に快適に操作できるのか不安でしたが、いざやってみると多少の違和感はあるものの慣れたら快適に操作できるようになりました。
ただこれは左手武器がほぼブレードで対戦時使う機会がほとんど無い本作でのこと。左手射撃装備が本作よりも多いサイレントラインやダブルトリガーが基本のラストレイヴンではまたまたキーコンフィグに頭を悩まされそうです。
既にこれら2作の発売時期も決定しているので、次回作が発売するまでは本作をやり込んで、発売されたらデータコンバートでプレイしたいと思います

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
zakさん [2009/08/06 掲載]

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ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)
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  • 女性を対象にしたゲーム
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