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ソウルキャリバー Broken Destiny レビュー

ソウルキャリバー Broken Destiny
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/08/27
価格 6,279円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:武器格闘アクション
■ プレイ人数:1?2人

スコアボード

ソウルキャリバー Broken Destiny評価ランク
中央値
59
難易度
2.91
レビュー数
11

スコアチャート ソウルキャリバー Broken Destinyレビューチャート

ソウルキャリバー Broken Destiny 購入する


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【60点以上】
45.5%
【標準偏差】
13.43

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
68pt

GOOD!

・オリジナリティー 
続編モノということで、そこまで変わった印象もないかと思われますが
それを望んでいる方が多いと思います。

・グラフィック
PSPでここまで綺麗になるんだなぁとビックリ。
動きもヌルヌルしてますし、感動してしまいました。

・熱中度
敵の難易度を明確にする事で、自分にあった難易度の敵と手軽に戦えるので
ついつい時間を忘れてプレイしてしまいます。
敵毎に動きに特徴があるのもわかりやすく、対策の勉強になります。

・快適さ
インストールすればロードがほぼないので、非常に快適です。
これ以上快適なゲームは見たことがない。
ゲーム内容の方でちょっと惜しい部分があり(後述)5点はつけれなかった、という程度。

・ガントレットモードで基礎の練習が出来る。
初心者もこれから始めることによって、行動の基礎や専門用語の理解が出来る。
割りと難易度高めの練習だけど、短い時間で繰り返す事が出来る為、程よいかも。

BAD/REQUEST

中途半端な印象をもちました。

・サウンド
正直曲は覚えていません。エッジとかキャリバーの時のほうが
耳に残る曲が多かった気がします。

・ガントレットモード
防御面はキャラ毎に対策してくれるのですが、攻撃面がほとんど書かれていない。
いざ実戦をやってみると、どう手を出していいのかがわからない。
コンボも少しだけ技表に書いてあるけど、もうちょっと多めに書いてあると良かった。
鉄拳DRにあった、技やコンボのリプレイをしてくれたりというのもない。
確定コンボがわかりにくいこのゲームにこそ欲しかった。

・難易度高めのCPU戦
序盤はまだ闘えますが、トライアル後半等は相当な強さになります。
初心者へ購入を勧めている割にはけっこうキツイ難易度だと思います。
あえてそうした、と好意的に受け止める事もできますが、それはやっぱり
モードを増やす事によって、プレイヤーに選ばせてもらえるとありがたいと思えました。

あとクイックマッチで、同じ相手と連戦出来ないのもマイナスポイント。
動きを覚えたいから、何度もおなじ敵と戦いたいのに、勝っても負けても
対戦相手が変わってしまうので、練習用としては成り立たない。快適さをマイナス。
トレーニングモードでCPUを強めにして、永遠と戦うのが一番いい練習かもしれません。

COMMENT

PSP?2000使用
ソウルシリーズはエッジ?キャリバー3までやりました。
4はやっていなかったので、PSPで最新作を買おうと思いました。

初心者向けとは言え、CPUにボコボコにされても立ち向かえる、
スパルタ教育が好きな初心者や、敵の技、連携、コンボをみて、
自分で研究出来るような方じゃないとキツイかと思われます。
手ごろな格闘ゲームが欲しい、という方にはお勧め出来ません。

PS2のバーチャファイター4エボリューションの練習モードがすばらしかったので、
同じように初心者向けという事で期待していたのですが、
なんとも中途半端に投げ出されてしまった印象です。

BADの方が長くなってしまいましたが、当人は毎日楽しんでおります。
格闘ゲームとしての水準は非常に高いかと思われます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
jmさん [2009/09/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 4pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

○グラフィック
キャラのみならず背景も綺麗
鉄拳が出たときも携帯機でここまで出来るのかと驚きましたが、
本作は更に上回っているように見えます

○快適さ
インストールを使用するとロードがほぼ無くなります

BAD/REQUEST

レビューを参考にする方へ
私自身、ソウルシリーズは初代エッジとキャリバー1のみ
格闘ゲームの新作が出たらとりあえず手を出しますが
ヘビィユーザーではありません。あくまでアクションゲームのひとつとして
プレイしています

●熱中度
これは最近の3D格闘全般に言えることなのですが、技が多過ぎます
またゲームの肝となる、駆け引の敷居がとても高く感じます
作り手側が用意したシステムを堪能することは、
一般ユーザーにはまず無理なんじゃないかと・・・

●満足感
これは価値観の違いかもしれませんがデフォルトキャラに偏りがあるように感じます
大きく別けて、虫も殺さぬお嬢様とイケ面ホストが大半を占めています
まぁクリエイションをやれと言われたらそれまでですが

COMMENT

・プレイ環境
PSP-3000使用

・総評
手軽にやり込める格ゲーを探していて購入しましたが
思っていたより敷居が高かったです
3Dの格闘ゲームを熟知し、シリーズをプレイし続けている
人以外はあまりオススメをしません

プレイ時間:わからない(未クリア)
taizouさん [2009/09/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

・グラフィック
本作の中で特筆すべき箇所です。
背景・キャラクター表示含め、非常に良く書き込まれていて感動すら覚えます。
PSPのソフトの中でも最高峰と言っても過言ではなく、PS3の?と比べても遜色ありません。

・キャラクリエイション
シリーズの売りとなっているシステムです。
パーツ等かなりの数が用意されており、時間が経つのを忘れてしまうほど熱中出来ます。

・サウンド
これもPSPの中ではかなりの高品質です。
ヘッドホン推奨です。

・ボタン連打でもそこそこ戦える
初めて間もないと思ったように技が出せないものですが、本作においては適当にボタン連打しててるだけでそれっぽい技が出せます。
本格的に勝ちを狙いにいく場合にトレーニング必須なのは言うまでもありませんが…。

・キャラクターバランス
全体的にバランスが取れており、特に弱いキャラはいません。
ただし、デザインは人を選ぶと思います。

・ロード時間
メディアインストールでほぼ皆無になります。

以下、BADに続きます。

BAD/REQUEST

・キャラクリエイション
かなり細かいところまで設定できるのは良いのですが、体格が変えられなかったり、装飾品のパーツが2個しか付けられない上、装備品によっては色が一部しか変更出来なかったりするので不満は残ります。
また、クレイトス・アルゴルの流派が設定できないのも残念です。
(クレイトスは版権上の問題でしょうが…。)
あと、?のボーナスキャラの流派もあったら良かったと思います。

・サウンド
個々の曲の完成度は高いのですが、ステージの数が少ない上、各ステージ基本一曲しか曲がないので、同じ曲を何度も聞く羽目になります。
もう少し種類があっても良かったのではないでしょうか。

・ガントレット
本作におけるストーリーモード兼チュートリアルです。
ストーリー仕立てで操作も覚える…といえば聞こえは良いですが、如何せん全34章とむやみやたらに長い上、課題の大半は「敵の攻撃をかわせ!」系で占められており、特定の動きをしないと先に進めません。
同じことを延々繰り返す訳ですから、頭に血も上って来ます。
プレイするにあたって重要なことを凝縮して、もっとスマートにすれば良かったと思います。

・モードが少ない
対戦格闘ゲームに余り多くを求めても仕方ないのですが、せめて対戦録画機能、普通に一戦するモードは欲しかったと思います。
クリエイトキャラ同士で対戦が出来ないのは致命的です。(トレーニングは可能)
それと、細かい対戦設定が出来ない(基本は60秒の2本先取、クイックモードは60秒で3本先取)のも残念です。

・キャラの背景説明不足
不足というよりも皆無で、新規ユーザーには訳が分かりません。
キャラの鑑賞含めたプロフィールモードが欲しかったです。

COMMENT

PSP2000使用、過去作品未プレイです。

・総評
世界的に良く売れているシリーズであり、対戦格闘としての完成度は相当なものであると見て間違いないのですが、いかんせんモードが少ない上、やりこみ要素もさしてある訳ではないので、飽きが来るのは早いほうかと思われます。
また、キャラの説明等がほぼ皆無ですので、気になる人は過去作品を買うか、ネットで調べる他するしかありません。
以上の点から、新規ユーザーには敷居が高いです。
この作品最大の売りは、キャラクリエイションで、これに情熱を注げるかどうかがこの作品を購入する一つの指標になると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ZENさん [2009/09/03 掲載]

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ソウルキャリバー Broken Destiny
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