Ys SEVEN(イース7) レビュー
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501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
82pt
GOOD!
自分はイースシリーズを一通りプレイしています。よってシリーズものとしての評価です。
「?」との比較あり、ノーマルクリア時点での評価です。
・オリジナリティ(システム)・・・4
今回「?」から3作続いた基本システムを一新しています。
今まではアドル(主人公)のみの操作でしたが、今回は3人一組です。アドルと仲間2人でのプレイです。今回は敵に弱点があり(打撃、斬撃、射撃)敵によってキャラを入れ替えながら戦います。プレイヤーキャラは全7人+αです。ついにドギが使えます。
あとジャンプがなくなり、代わりに回避ができるようなったため、全体的に戦闘中心のシステムになってます。
・グラフィック・・・3
一言で言うと普通。それなりのレベルだが、戦闘中のキャラが小さいのであまり印象に残らない。ただしオープニングはいつも通りのカッコ良さ。
・サウンド・・・4
大安定。ファルコムのゲームなので、音楽は文句なしにレベルが高い。ただしこれもいつものことなので、5点は付けません。
あとは戦闘中のみボイスあり。
・バランス、難易度・・・2
難易度選択が可能なため(4段階)、人を選ばない。
ノーマルでのプレイでは、ザコはサクサク進みボスが手ごたえがあるといった感じです。
・快適さ・・・5
これに関しては一切文句がありません。ゲーム全体のテンポの良さにくわえ、レスポンスの良さ、ロードの速さ、どこでもセーブ可能などストレスを感じることがまったくなかったです。5点です。
・ボリューム
クリアまで約20時間です。サブクエストは少なめ。アイテム合成あり。
・熱中度・・・4
サクサク進むので、ハマりました。
・ストーリー
王道のファンタジーです。意外性もあり、結構楽しめました。ただし基本的に今のイースはアクション>シナリオなので、あまり多大な期待はしないように。
あとアドルはしゃべりません(セリフがない)。
・その他
○ナンバリング
リメイク(フェルガナ)でも外伝(オリジン)でもなく、ナンバリングなのがファン的は嬉しいです。システムは変更されてるが、アクション部分は間違いなくイースなので安心です。
○家庭用
ファルコムのゲームはパソコンからの移植が多いのですが、今回は最初から家庭用を意識しているため、システム関係や操作性で違和感を感じることはないです。
BAD/REQUEST
・ジャンプ廃止
回避システム自体に不満はないですが、ジャンプがなくなったことによるアクション性の低下は間違いなくあります。ジャンプしたかったです。
・ダッシュがない、マップがでかい
地上マップがでかいのにダッシュがありません。回避ボタン連打でダッシュ代りになりますが、正直疲れます。ゲーム途中からワープ(ルーラです)は可能。
・連打
とにかく連打がいるゲーム。先に書いた回避連打もそうですが、戦闘中も常にボタン連打状態です。このゲーム、ボスが硬めなのでボス戦ではさらに大変だったりします。
・オマケがない
クリア後のおまけ要素がありません。ボスラッシュモードとサウンドテストはほしかったです。
・アイテムセットの廃止
「?」にあった回復アイテムをセットしておいて、ボタン1つで使えるという要素がなくなりました。ボタン数のためだと思うのですが、残念です。
COMMENT
・満足度・・・4
シリーズものですがイースを知らない人にこそオススメしたい内容です。1本のA.RPGとしてかなりの完成度ですし、ストーリーもシリーズを知らなくてもとくに問題ないです(一部の登場キャラなどの問題で多少はありますが)。
逆にシリーズファンは賛否が分かれると思います(システム、キャラデザの変更などで)。自分は「?」が一番好きなのですが、「セブン」も面白かったけどやっぱり「?」のほうが好きです。ただしこれは完成度の問題ではなく完全に好みの問題です。
個人的には大満足なのですが、BADで書いたことと(特にジャンプがないのが)、「?」のほうが好きなので5?1で4点です。
おまけ:初回版ドラマCD
内容は「?」の後日談なので「?」やってない人は通常版を買いましょう。「セブン」のキャラは一人も出てません。
ラドック海賊団やカエルの人が出てくるので、そこに惹かれるなら限定版もありです。
最後まで読んでくれた人には感謝します。少しでも参考になればとおもいます。
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ECHO NIGHT
GOOD!
【グラフィック】携帯ゲームにしては十分な綺麗さ、テイルズオブレディアントマイソロジー2と雰囲気が似ている、バックグラウンドは凝っているのでショボさは感じない
【サウンド】イースシリーズといえば音楽だが、今回も悪くない
再アレンジもあるので懐かしさに浸れる曲もある
【アクション】ジャンプは無くなったが、相変わらずテンポ良く爽快
キャラ変更もワンボタンでストレス無し
回避ボタンで街中・フィールド・ダンジョンを問わず爆走できる
BAD/REQUEST
【グラフィック】武器の変更は反映されるが、防具は常に一緒
RPGの中では種類が多い方ではないので、反映されると尚良かったのではないかと思う
【サウンド】シリーズ全編で使用された一部を編曲しなおした形跡が多数見受けられる
イースの雰囲気を重視したいのは分かるが、さすがにパターン化されてきている
【アクション】キーコンフィグが中途半端で困る(ガードがワンボタンで使用できない)
Rボタンの押し具合が弱いと、大技を出したつもりがキャラチェンジやアイテムウィンドウに切り替わってしまうことが多々ある
サウンドを売りにしているのなら、予約特典としてCD付けるよりも音楽鑑賞モードを付けるべき
【ロード】可も無く不可も無くな速さ
COMMENT
PSP2000使用
PC88イースから全てプレイしていますが、イースの進化はこれで良かったのかが疑問に残る。
今回メインストーリーとは別に、サブクエストや合成でやり込み要素が加えられたと大々的に公表していますが、「やり込み要素」としては成り立っていないと感じました。
イースシリーズはRPGの中ではかなりクリア到達までの時間が短い部類で有名ですが、今までがそうだったからといって、今回もその要素を受け継いでいる時点でガッカリです。(クリアまで20?30時間)
過去にあった某ゲーム会社の「当社はセーブ機能使いません」事件と同レベルの時代錯誤だと思います。
PSP=やり込めるソフト と思ったのであれば、もっと徹底して欲しかったですね。
クリア後にも何も無く、収集する物も少なく、合成できる物も少なく、裏マップ・ダンジョンすら無い。
4つの大差の無い難易度設定だけで何をやり込めというのか、不思議で仕方ありません。
【総評】PSPのソフトとしてはこのようなアクションRPGがあまり製作されていなかったので、PSPソフトとしては高評価を受けて当然だとは思いますが、ぶっちゃけるとPS2の「シャイニングフォース・ネオ」、DSの「ソーマブリンガー」など、そのままイース7にしても良いような類似した良作ゲームが過去に他機種にて製作されてるのを知っているユーザーにとっては、凡作になってしまいます。