Ys SEVEN(イース7) レビュー
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495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
・サウンド
どれも耳に残る良曲ぞろい。特にボス戦の曲は(個人的には五大竜と戦っている時の曲が特に好き)非常に盛り上がって良かった。
ゲームしてない時でも頭の中でリピートしまくっていたほど印象に残るのは、最近のゲームでは珍しい。
それに曲の使いどころが相変わらず上手。
サントラも買いたいと思う。
・熱中度
ボス戦などはごり押しが出来ない為(←それがいい)、1時間くらいはかかる時もあるが、気にならないくらい熱中した。少なくとも倒すまで何時間でもやってしまったので、熱中度は5点にできるかなと。
逆に雑魚はガンガン倒せるので、ダンジョン攻略も別の意味で時間を忘れてプレイした。
・プレイヤーは敵の攻撃に合わせて回避やガードができる、そして敵の属性によってキャラを常にチェンジできるので、戦略をたてるのが面白いしやりがいもある。
・AIがわりと賢く、かつ自己主張しすぎないのが良い。
・背景に関してはわりと遠景まで作り込まれている印象だった。
・いつでもセーブができる。
BAD/REQUEST
・引継ぎがないので、基本的に1周やったら終わってしまう。(また忘れた頃にやると思うが)
・月の霊場にもダンジョンがほしい。そうすればもう少しボリュームが増やせたのでは…。
・とにかくボリュームがもう少しほしい。(プレイ時間:約20?25時間)
・イベントにもボイスがほしい。
・ラスボス戦が長すぎる。いくら熱中していても、人間の集中力には限界がある。
・一箇所だけ長いイベント見てから続けてボス戦をしなければならない部分があるが、ボス戦する前にセーブさせてほしい。
・ストーリーが若干強引な展開だった。こいつは実はあの人物だったとか、倫理(でよかったっけ?)が無くなったから流行病が無くなったとか…。
・クエストがつまらない。
COMMENT
1周目ノーマル、2周目ハードでプレイ。
ハードでプレイしたら、自分の中でかなり評価が上がった。敵の攻撃パターンを読み、それに適した行動とらないといけないので、クリアした時の達成感がかなりのもの。
シリーズものではあるが、新規ユーザーにとって入りやすい作品だと思うので、興味があるならプレイしてほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
・オリジナリティー
イース6までは(現在のところ)アドルひとりを操作するだけだったのが、7は3人のパーティになっている。属性(斬、打、射)をつけて、操作キャラをチェンジする必要性をつけたところは良い。
どのゲームでも見たことがないオリジナリティーというのはないが、既存のシステムを良く組み合わせて分かり易くしたシステムなので、普段ゲームをやらない人でもすんなり操作出来るのではないだろうか。
・グラフィックス
普通に綺麗。イラストも世界観に合っていて良い。やや荒い感もあるが、ロード時間が長くなったりするくらいなら、これくらいの方が良い。
・サウンド
もともと定評あるファルコムのサウンドだが、7も例外なく良い。
町中は普通だが、戦闘曲と哀しげな曲が秀逸。その場その場に合った音で且つ、戦闘に熱中し出すと気にならなく(音楽が耳に入らなく)なるところが、BGMとして優れているところだと思う。*良い曲でも、主張しすぎるものは、BGMとしてマイナス要素だと思っているためです。
・熱中度
シナリオとしてはさほどひねりはないが、ロード時間が短く快適であること、戦闘が面白いことにより、非常に熱中させられる。ダンジョンも単調ではなく、それぞれの場所に合った仕掛けがあるので、マンネリ感は少ない。
・満足感
全てに置いて及第点以上のため、非常に満足である。
・快適さ
セーブ、ロード等、非常に短い。マップの移り変わりも殆ど気にならない。戦闘を妨げるようなローディング時間はほぼ皆無。
分かり易く簡単なシステムなので、序盤は直感で進められる。メニューにヘルプがあり、いつでも見ることが出来るので操作に困ることはないだろう。
移動速度も、後半は殆どダッシュで進むだろうが、もたつきは殆ど感じない。
・難易度
簡単から超難しい(ナイトメア)まで、自分に合ったものを選べる。
BAD/REQUEST
・シナリオ
とりあえず、シナリオは良くも悪くも普通。
顔グラ有りの登場人物で、最後まで小悪人な感じのはひとりだけ。仲間にならない出来過ぎ人物は大概(自制)であるというお約束まで踏んでいる。
ラストにむけて、もう少し、異変や人間の悪いところを出して欲しかったところ。
・オリジナリティー
合成材料を集めるのが結構面倒。序盤は気にしなくてもよいが、終盤の最強武器の材料を集めるのが非常に大変だった。(楽にするアイテムはあることにはあるが・・・)
クエストもこなす価値はある(よいアイテムがもらえる)が、作業感がある。
・熱中度
霊場巡りのところは多少ダレる。(マップは違うものが用意されているが、街>ダンジョン攻略>竜に会う>ボス戦、という流れが二回目になるからだと思う。
やり込み要素に乏しい。(ミニイベントはあるが、会話だけで、基本は一本道)
・満足感
戦闘は面白いが、アクションが苦手な者としては、ノーマルで燃え尽きた感じがあった。周回要素(特典)もないため、難易度を上げてもう一回、という気にはあまりなれない。
・快適さ
時々、3.4匹の雑魚と戦闘中、技を出すとラグが起きる。
COMMENT
PSP3000使用。
もともとイースはシリーズでやっているので、アドル(主人公)が喋らないことや、今回に至る経過(一部の登場人物)は判っている。が、7からイース初プレイという人も、前作やっていないと「???」というほどの事はないと思う。
シナリオ、というよりも、終盤の、とある人物の言葉に矛盾がある他は、さほど気になる問題点はない。
万人にお勧めできる良作だと思う。
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-
ECHO NIGHT
GOOD!
王道アクションRPGと言える初心者にも優しい、奥の深いゲームでした。
サウンド
・BGMが秀逸!オープニングからエンディングまで熱いカッコイイBGMが目白押しです。また曲の1ループが長いため、飽きが来ず、ほんの少ししか使われない曲も丁寧に作られています。イメージにマッチした選曲がゲームの面白さを盛り上げています。
熱中度
・爽快なザコ戦闘。軽快な操作感でサクサクプレイ出来ます。スキルの効果や相性などもあり、効果的に戦う必要も適度にある為、ただのボタン連打になっていないのが良い。
・考えて戦うボス戦闘。逆にボスはよほどレベルを上げないとゴリ押しでは勝てないバランスです。弱点や攻撃パターンを見切って挑む戦闘は非常に熱いです。
まさに攻略といった感じで低レベルで工夫の上倒したときの達成感はすばらしいです。
・パーティプレイ 3人のうち1人をプレイヤーがプレイしますが、残り2人もプレイヤーの行動に併せてスキルを使ったり、ちゃんと回避行動も取り、先に特攻して自滅するような事も無く、非常にAIが賢いです。特にボス戦では相性もありキャラ選択も重要となるので楽しいです。
・シナリオ 多少強引ではあるが、王道らしい安心感のあるシナリオ。分かっていてもエンディングも感動できます。
満足度
開放的で雰囲気のある世界でストレス無くプレイできます。他のゲームにありがちなNPC暴走によるストレスも無く、世界観やBGM、爽快感のある必殺技などが高次元で実現され、エンディングまで快適に楽しめます。
快適さ
ゲーム内容以外も読み込みが皆無で、ほぼ常時セーブ可能でセーブ時間も一瞬です、ボタン反応が早く画面切り替えも早い。メッセージ早送りやメッセージウインドを一時的に隠す事も可能など細部まで快適さを追求。本当にストレスフリーな造りと「なっています。
他にも良いところは多々ありますがキリがありません。PSP屈指の優良ソフトでしょう。
BAD/REQUEST
全体的によく出来ているので、ここはマズいというポイントはありません。
少し感じたのはちょっとラスボス戦が長いです(30分程度かかる)
同行キャラが多いので、しゃべらないアドルが空気(良くも悪くも)
後は要望程度です
・サウンドモードが欲しい
・2週目引継ぎが欲しい
・オープニングも1度しか見られないのは勿体無い
・(クリア後)アドル無しモードが欲しい
・ボスラッシュが欲しい
COMMENT
PSP-3000使用。
イースは4以外すべてプレイ済み。ファルコムブランドなので、ある程度のクオリティはあると思っていましたが、予想以上でした。時に今までで欠点に感じていたボリュームの少なさも解決しており、万人向けな作品になっています。
個人的な評価はオリジン(世界観が良い・ボス戦はこちらの方が熱い)>セブン>6>>>>フェルガナ=2>>1>>>>そのほか