実況パワフルプロ野球ポータブル4 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 5,250円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:野球・育成 ■ プレイ人数:1?2人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
●バランス
近年のパワプロと比べると、野球システムが格段に良くなってます。
速球の体感速度も丁度よく、またデフォでキャッチャーミット表示や能力表示などユーザーに親切なシステムがいろいろついててやってて楽しいし爽快感があります。
また、COMがストライクからボールになる変化球を振ってくれたりとCOMの強さもより現実的でいいと思いました。
●マイライフ、段位認定
さくっとプレイできるし何よりやり込めばやり込むほどPOTAKAが手に入るのがうれしい。
段位認定のサバイバルモードの駆け引きもとても面白く感じました。
●POTAKA覚醒
自分の好きな選手を自分好みに改造できるのがいい。
3と比べ、サクセスで作った選手にもPOTAKAが使えて楽しみ方が増えたのもいいと思いました。
●サクセス
内容はやや薄く感じましたが強い選手が作り易く、何より作った選手に顔を設定できるのが楽しい。
●グラフィック
極稀にカクカクすることがありますがとても綺麗だと思います
BAD/REQUEST
●ド真ん中失投の多さ
今回BADステータスの一発を持ってなくてもやたらド真ん中失投が多いような気がします。
運が悪いとコントロールCやB以上あっても失投してスタンドに放り込まれる、なんてこともあります。
●ロード
前作よりは幾分かマシになったけどそれでも長く感じます。
●チームアレンジ
これは前作でも言えることですが、オリジナルチームが作れるようにして欲しかった。
COMMENT
PSP-3000使用。最近のPS2のパワプロの出来は散々ですが、前作のパワポタ3が普通に面白く感じ、期待半分不安半分で買ってみましたが大正解でした。
野球システムが大幅に向上していて何より試合が楽しくまったく飽きがこない。
サクセスはやや癖が強く選手一人作るのに時間かかりますがそれ以外にもいろいろ楽しめてボリューム満点。
じっくりやり込む昔からのパワプロファンから、パワプロを殆どやったことない初心者やライトユーザーでも楽しめるゲームだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
■3のオリジナル選手の移植が可能
まずオリジナル選手を大量に揃えてから本格的に遊び始めるスタイルの人にとって、これほど嬉しい事はない。「あまり時間の無い人が多いのかなと思ったので搭載した」との事で、その英断に感謝。
■ピッチングが楽しい
CPUがストライクからボールへの変化球を振る、異常な早打ちをしてこない、投球エキスパートモードがマトモになり、ブレ幅が大きくなった事からコントロールの重要性が増した。総じて今までどうしても作業感の強かったピッチングが、今作ではかなり楽しい。
■前作の不満点の解消
サクセスで選択可能な投球/打撃フォームが最初から(OB等一部を除いて)揃っている事とか、Lボタンを押しっ放しにすることで選択肢まで自動送りができる事とか。あと試合でHR打った時の足踏みなんかは流石に修正してくれた。
■オプションの追加等
今作も地味にオプションが色々追加されたり、バランス調整がされたりしている。目を引いたのはミートカーソルのサイズ調整と、打球が飛んでロング画面になる前に操作可能な野手にカーソルがつく事。何にしろこういうオプションが細分化されて、様々なユーザーが思い思いの難易度に調整できるようになっていくのは実に喜ばしい。
■PoTaCa覚醒の追加
今作ではパワガチャが削除されたけど、その代わりとしては十分余りある。モトプロ覚醒は半ばエディットモードみたいなもんだし、選手覚醒も1枚だけとはいえサクセス選手にまで使用できるということで自由度は高い。PoTaCaの実用性が増した事で、これまで以上にPoTaCaを集めるのが楽しくなり他のモードにも手を出すという好循環も生み出している。
BAD/REQUEST
■サクセスについて色々
プレイ時間が長めな事。未だにフォームの名前が番号のみで判別が難しい事。キャラとシナリオの魅力が落ちた事(これについては好みがあるけど)。極めつけはメッセージ送りが異常にガタつく事。細かい不満が色々目に付くので、サクセスモード単体の評価は前作よりちょっと低め。
■サクセスの継承選手のシステム
クリア時に継承登録が強制されるので、次回以降の育成を考えると特殊な選手の育成には二の足を踏む……という本末転倒なシステムになってしまっている。サクセス開始時に好きな選手を選んで継承選手とする事ができるか、継承選手としての登録を後から自由に解除できるか、或いはせめて据置版でやっているように開始時にその選手を継承選手として登録するか否かを選べるようにさせて欲しかった。
■メニュー画面の操作について
特にPoTaCa交換所とサクセス中の能力アップ画面で顕著だけど、項目が多い割に選択が相変わらず方向キー(及びスティック)上下だけなので目当ての項目を選ぶだけで凄く時間がかかる。レイアウトを変えるとか、他のボタンと同時押しでもっと早くスクロールできるようにするとか、色々改善する方法はあるはずなので次回作では何とかしてもらいたい。
■試合中の操作について
細かいところが変わってて慣れるのに手間取った。一番違和感があったのは、第二球種の選択が「Lボタン+方向キー」から「方向キーの長押し」に変わっていた事。操作方法を変えるのであれば、オプション設定で前作の方法に戻せる等の配慮があっても良かったかも。
■PoTaCa覚醒が失敗することがある
どんな意味があって搭載されたシステムなのか、心底意味わからん。特に1枚しか使えない選手覚醒が失敗するというのは……。
■オリジナルチーム作成不可
やっぱりできないよりはできた方が嬉しいし、できない事もなさそうだからできてて欲しかった。
COMMENT
新作が出る度に良くなる部分と悪くなる部分が一緒に出てくる困ったシリーズ……ではあるけど、全体的に見ればやはり改善部分の方が大きいと感じる。特にピッチングに関しては革命的な進化を遂げているので、「試合重視派だけど最近パワプロから離れてた」というような人はその点だけをとってもやってみる価値有り。
かなりユーザーの声を作品に反映してくれるシリーズだというイメージがあるので、次回作も今から楽しみ。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
モードが多く、野球好きなら一つはハマれるモードがあると思う
ペナントの経営的な要素が新鮮
色違いばかりでパーツは少ないが、オリジナルキャラの顔が作れるのも自己満足度が高い
野球に関してはボールの回転が見て取れ、臨場感がある
かなり投高打低気味ではあるが、三振がガンガン取れるようになったのは気持ちいい
BAD/REQUEST
全体的にテンポが悪く、ロードも遅く、実況も遅れる
初球打ってゲッツー完了後に、「スタンドからは長打を望む声が、6!…」→暗転は笑った
サクセスが王道といえば王道だが、あまりに薄い
人によっては良い所だが、プラス能力がごく簡単にわんさかついてしまう
情熱モードはオマケモードと見ても何か足りない
フォーム変更や能力アップ時の超縦長全リストは嫌がらせにしか思えない
何故パワポケのようにアイコン化する、階層化するなど出来ないのか
やはり査定が何かおかしい パリーグは特に地味すぎる
COMMENT
細かな部分で新しい挑戦が見られるものの
とにかく何かアクションを起こすと長いロードが入ってしまうのが難点
全体的に浅く広くといった感じにモードが多い
サクセスも3本あるがどれもあまり…
オリジナルキャラでチーム作ってペナントしたい、
など明確な目的があれば熱中度は高くなると思う