実況パワフルプロ野球ポータブル4 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 5,250円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:野球・育成 ■ プレイ人数:1?2人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
○データが更新されたこと
スポーツゲーには当たり前のことですが、好きな選手の能力査定が更新されるとやはり嬉しいです。
また、新人選手などが収録されているのも喜べました。
○サクセスの充実
前作よりも幅が広がったように思えます。
○情熱
新しい試みで純粋に面白いと思えました。
高校名だけでなく、ユニフォームの細かい色彩も決めれるとは思いませんでした。
自分好みの高校が作れます。
○グラフィックの地味な変化
ボールのグラフィックが地味にキレイになっています。
よりリアル感が増したように感じます。
○能力がひとめでわかる
これが一番印象に残りました。
あまり詳しくない選手でも、パワーヒッターなのかや、盗塁ができるかなどといったことが
メニューを通さなくてもわかるのが便利でした。
このシステムは次回作以降も残してほしいと思いました。
BAD/REQUEST
○ロード
みなさんもいっている通り、ロードが頻繁に、そして長いです。
前作の方がまだ早かったかと。
バッターボックスに立ったときにカクカクしたり
実況がワンテンポ遅れて流れてくることもあります。
前作はそんなことが無かったので残念です。
○情熱
あまり爽快感はありませんでした。
采配をとるといっても、所詮選手の能力に応じたポイント勝負で、
頭を使う場面があまり無かったかのように感じました。
○オリジナリティー
シリーズ物には当たり前ですがあまり目新しさは無かったです。
COMMENT
PSP1000使用。
前作が良かったので、新データ目当てで購入しました。
正直期待しすぎのせいか、前作ほど面白いと感じたことがありませんでした。
ただ、サクセスの進化は良かったです。
ロード時間が長いのが一番の欠点でした。
それが頻繁にあるので、我慢しようにも・・・・。
一括でロードしたほうがまだ印象は良かったかもしれません。
ぜひメディアインストールに期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
74pt
GOOD!
■野球
みなさんがおっしゃる通り、かなり現実の野球に近づきました。
CPUがボール球を投げてくれるし、打者になると早打ちも消え、ボール球に手を出すことも。
また、前作よりも打球が飛びにくくなり、投高打低になったと思います。
■マイライフ
サクセスの彼女候補が引き継がれるというのはGOOD
道場システムの搭載も良かったです。
うつわシステムにしなかたのもGOOD
■ペナント
お金の導入、FAの人的保障などリアルになりました。
最大20年までプレイできますし、ものすごく熱中できます。
■その他
マイライフをしていたらいつのまにか大量にポタカが溜まっていました。
これは結構いいことなんじゃないでしょうか。
全体的に完成度は高いと思います。
BAD/REQUEST
■野球
先ほどGOODの方で投高打低と書きましたが、少々極端だと感じました。
自分は前作はCPUの投球レベルを「めちゃつよ」にしていたのですが、今作はめちゃつよではほとんど打てませんでした。(自分の腕の問題もあると思いますが)
仕方ないので強さを1段階下げてちょうどいい感じになっています。
他にも、守備シフト(外野前進とか)の変更する時に押すボタンやバントシフトにするときに押すボタンが前作と変わっているので前作をプレイしたことがある人は慣れるまで少し大変かも知れません。
他にもいくつか前作と操作が変わっているところがいくつかありました。
■サクセス
前作に比べてかなりクセが強くなり、好き嫌いが分かれると思います。
ちなみに自分は好きにはなれませんでした。
さらに1選手作るのに3時間以上かかるので、1日に何人も選手を作るというのはやっていられない。
■マイライフ
GOODの方に書いた2つ以外はほとんど前作と変わっていない。
なぜかこのモードは雨天中止がないのがちょっと疑問。
■ペナント
お金があるのはいいが、サクセスで作った選手を入れると年棒がどんでもないことになる。
GFFDFの選手で3700万はあまりにも高すぎ。
次作でもペナントでお金を入れるなら、サクセス選手の年棒も自由に設定できるようにするべき。
■情熱
完全な期待はずれ。
パワプロの栄冠ナインを想像していた人は特にガッカリ度が高いでしょう。
このモードはおそらくほとんどプレイはしないでしょう。
■その他
至る所で画面がカクカクします(PSP-2000使用)
投手の投げる球がカクカク揺れることも日常茶飯事。
全体的に前作より難易度は上がってます。
COMMENT
完成度は高いのに何かちょっと抜けているところがある。
そこがパワポタらしいといえばパワポタらしいですが(笑)
新しい機能の搭載(顔写真とか)や新しいモードの追加(情熱やポタカ覚醒)をするのは大いに結構なんだが、操作方法(BADの野球の所に書いたこと)を変えるのはやめてもらいたい。
今作からプレイする人はともかく、前作からやってきている人にとってみれば大迷惑だ。
といろいろ書きましたが、とてもいいゲームです。
前作も1年以上プレイできましたし、今作も同じくらいできると思います。
来年次回作が出たらまた買いたいと思います。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
前作パワポタ3との比較で主だったところをレビューしてみたいと思います。
野球部分が前作から大きな変化がありました。
試合中、選手の能力表示が付くようになったのは便利。
前作だとタイムをかけて選手をリストから調べないといけませんでしたから、
単純に時間ロスがなくなってスマートに試合が進みます。
投球と打撃は前作と比べるとメリハリが出ています。
具体的にはストレートが強力になって140キロ台でも体感的に速いので変化球が活きます。
打者からみれば前作の引っ張りタイミングが今作では流しタイミングというくらいは違いますね。また、芯でとらえても簡単にサク越えしないほどボールも飛ばなくなってます。
COMの打撃時、慎重にボールを見極めてくるようになりました。
あまり早いカウントで振ってこなくなりました。
難易度の設定は前作のこれよりも1段階ずつ上がっていると考えた方がいいと思います。
よって全体的にピリッとした試合が増えて前作よりも緊張感のあるバランスに仕上がってます。
POTAKAが練習モードでも貰えるようになりました。地味にうれしいですね。
前作よりもちょっとだけ集めやすくなりました。
BAD/REQUEST
他の方も指摘されているように、試合中、時々画面がカクカクします。
ゲームの根幹部分なので、こういう不安要素があるというだけでいただけないです。
投球時ここぞという時の微妙なコースへのボールが失投になるのが多いですね。
失投にならなくても落ちるボールは思ったところより高めに浮きやすいです。
必要以上にパスボールが出やすくなってます。
ライトゴロも結構あります。
COMがめちゃつよ以上だとこれらの要因で致命的状況になることもしばしば。
今作の目玉、「情熱」モードは名前に反して飽きが早かったです。
じわじわチームが強くなっていくのは感じられましたが、早くも3年目には全国制覇できるくらいでやりがいもない。情熱を使って絆を深めていくというシステムにいまいち情熱をそそげなかったです。
頻繁にロードがあるにも関わらずメディアインストールがないです。
トータルすればかなり時間ロスが出てるんではないでしょうか。待ってるのがきついです。
COMMENT
前作と比べると野球部分の調整がいい感じに仕上がってます。ただ初心者だとちょっとむずかしめに感じるかもしれませんね。今作は投手有利ですから、打撃を中心に強化したほうがいいでしょう。