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マクロスアルティメットフロンティア レビュー

マクロスアルティメットフロンティア
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/01
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションシューティング
■ プレイ人数:1?2人:協力プレイ,1?4人:対戦プレイ
■ 超時空娘々パック版:7,329円

スコアボード

マクロスアルティメットフロンティア評価ランク
中央値
76
難易度
2.55
レビュー数
20

スコアチャート マクロスアルティメットフロンティアレビューチャート

マクロスアルティメットフロンティア 購入する


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【60点以上】
90%
【標準偏差】
10.27

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

前作プレイ済みのマクロスファンからの視点で感想を描かせていただきます。

前作の不満点が大幅に改善されました。
アンチミサイルアクションの実装によって原作に近い打ち落としアクションが再現可能に。

追加パックシステムは個人的にうれしかったです。外見だけでなく、ステータスにも補正が加わり、任意にパージが可能です。

リアルフライト操作はより戦闘機らしい動きができるようになり、前作プレイの方も気分が一新できるのではないでしょうか。

グラフィックに若干変化あり?
前作よりも若干きれいな気が・・するのは恐らく気のせいでしょうw

相変わらずやりこみ要素は健在。
娘娘ポイントシステムを導入したのはいろんな意味で正解ではないのでしょうか。

前作よりもキャラがしゃべる気がします。
またボーカルありのBGMが増えたのはうれしい限りですね。相変わらず?番リピートですがw
カスタムサウンドトラック機能もあるのでそこは許せる範囲です。

BAD/REQUEST

前作からですが、操作性はなかなかとっつき難さがあるようです。
自分は慣れたのでなんとも思いませんが初プレイの友人はなかなか苦戦しています・・。

原作を知らないと分からないステージばかりだと思います。
もう少しストーリーのあらすじやイベントムービーなどを入れて各話を分かりやすく説明できたらマクロスファンが増えると思います。
せめて、愛・おぼえていますかのラストに綺麗なイベントムービーをいれて欲しかった。

娘娘のランカは人によってただうるさいだけかと・・
キラッ☆キラッ☆って言い過ぎですね。アホの娘みたいでげんなりします。キラッ☆

市街地の新しいステージが中途半端な開拓途中のニュータウンのごとく微妙な造りで市街地戦をしているようにはとても見えませんでした。
ゲーム上仕方ないことなのだと思いますが、自分には手抜きにしか見えません。

相変わらずマクロスキャノン級の敵のSPは当たっちゃうと撃ち終わるまで避けられません。
早い話当たっちゃうと死亡確定ですねw
まあ、こっちが使っても同じことが言えますが・・・
原作のような強さがにじみ出てるってことで。

新規参戦したオリジナルキャラクターに魅力があまりない。
お前何歳だよって言いたい生意気オペレーター娘と
戦場を何だと思っていると言いたいおちゃらけ娘に
登場する作品間違ってるぞと言いたい無駄に存在感が濃すぎるオッサン。

まあ何はともあれ、にぎやかになりました。

やはり機体の外見をのぞけば兵装は似たものばかりなのでファン以外の方には飽きられるかと。
でもそれはマクロスの宿命です。

COMMENT

なんだかんだで買ってしまったマクロスアルティメットフロンティア。
前作よりもパワーアップして個人的にはマクロスのキャラゲーの中でもかなりの良ゲーです。

やりこみ要素も前作より増え、100時間ほど遊べそうな感じです。(個人的に)

マクロスファンの方も初めてやってみようと思う方にも、これを期にマクロスのことを好きになってくれたらうれしいです。

ガンダムから続いているこのシリーズ、まだまだ個人的に続いて欲しいなと思う限りです。
長文失礼しました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
mahiruchinさん [2009/10/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  650人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

まず初めに・・私は初代マクロスを少し知っている位の者です。

■オリジナリティー
 バルキリーの三形態をゲームシステムに上手く取り込んでる。
 (状況に応じて機動力と命中率&火力を使い分ける)

 特にガウォーク形態が優秀で地表をホバー移動で敵をロックオンし
 周りを滑りながら蜂の巣するのはかつて無いスピードと爽快感がありました。

 制限の解除が出来れば、いろんなIFプレイもできる。
 (歴代の主役タッグ、柿崎とカムジンのタッグなどなど)


※グラフィクス、サウンド評価5について以下に。

■グラフィックス
 沢山のバルキリーが用意されている。他にも脇役系の機体、マクロスまである。
 良く出来ていて、ちゃんと変形する。(マクロスも変形したのにはビックリ)

 しかも大雑把にですが全機体カラーカスタマイズで塗りわけでき、
 好きな色、パーソナルカラー化で専用機としてプレイできる。
 カラーカスタマイズを各機体ごとに三種類記憶させられるのも嬉しい。

 飛んでいく多数のミサイルの軌跡が美しくもカッコイイ。

 登場キャラもかなり網羅されてると思います。
 (キャラのこと自体はよく分かりませんが人数は多いです)

 リプレイ保存が出来る。
 しかもリプレイ再生中に一時停止してマトリックスみたいに回転、拡大縮小ができ、
 それをキャプチャー機能で画像として保存できる。

 機体のライブラリー的なモードがあり回転、拡大縮小で閲覧できる。


■サウンド
 沢山のアニメオリジナルBGM、歌ものが収録されてる。
 カスタムサウンドトラックも可能。
 これら好きな曲を選択してミッションに出撃することができる。

 初代しか分かりませんがキャラの声は当時の本物の声優の方があてている。
 (一条輝につては別人になってますが上手く演じられてると思います)

 ミッション中にキャラが良く喋ってくれる。
 友好度によって言葉使いも変わってくる。

 サウンドテストがあって嬉しかったのですが、さらにゲーム中にキャラが喋る
 セリフまで再生できるモードがある事には驚きました。 


  以上のようにソフトの持つボリュームの多さとそのコンテンツを
 これ程ユーザーに提供したゲームは自分には初めてでした。

  よってグラフィックス、サウンド共に5としたいと思います。


■熱中度
 やりこみ要素(機体とキャラの収集、育成)の多さ、一回のミッションが数分という
 手軽さで止め時がみつかりにくい。

 リプレイ用のために上手くクリアしてやろうと何度でもプレイしてしまう。

 マクロスも操縦できる。主砲がメチャクチャ強い。
 (モンハンで例えたらラオシャンロンを操れるみたいな感じかな?)


■快適さ
 操作体系は良く出来てると思います、
 特にXボタンの上昇と降下操作、ロックオンの十字キー併用による操作は秀逸。

 ボタンコンフィグもかなり自由度が高いと思います。
 (自分は結局デフォルトに落ち着きましたが)

 メニュー関係の操作はよく練られてると思います。

BAD/REQUEST

項目別でなく箇条書きで。

・ロード問題、少し長いかな。
 メディアインストール非対応なのもマイナス。

・選択できる機体、キャラ、他の要素が多いだけに変更が面倒に感じる時がある。
 (いわゆるマイセットみたいにいくつかセーブできると良かったです)

・ミッションがブツ切りでストーリー的展開は乏しく
 単にミッションをこなすだけといった感じ。
 アニメ本編を知らないとプレーヤーは蚊帳の外。
 全体の盛り上がりにも欠けると思います。

・タッグで出撃した時、交信会話に矛盾を感じる時がある。
 例:輝がフォッカーにタメ口とか・・・ちょっとマズいでしょw

COMMENT

PSP?3000 UМD版 約120時間 ストーリー編S以上クリア及び全機体獲得した時点のソロプレイ観点からのレビューです。(チューンも一通り終わってます)

■満足度
 気軽に手軽に爽快に遊べるゲームでした。
 入手条件が難しい機体、キャラ、ロックされたモードもゲーム内のポイントで
 購入可能なので頑張れば取りこぼすことが無いのも良かったです。
 (自力が必要で達成が難しいのは最初に選択しなかったプレーヤーキャラ三人を
 使えるようにする事くらい。その他は難しくないと思います)

 DL版が出れば常駐させたい一本です。


■難易度
 ストーリーモードは機体を強くしてしまえば簡単な部類に入ると思います。難易度1
 ただ、EXなど高難易度ミッションは自分には幾分しんどかったです。難易度3
 よってトータルで2ということで。


 ストーリー性ではなくゲーム性を重視なら良いゲームだと思います。
 協力、対戦もあるので友達とワイワイとプレイも出来るんじゃないでしょうか。

 長文、駄文失礼しました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
G-Manさん [2012/08/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

※前作プレイ済みです

・リアルフライト導入により、ファイター形態の操作性が格段に向上しました。エースコンバットのように機体背後からの視点で臨場感もたっぷり出ています。
・対象との向きによりミサイルの攻撃力・命中に補正がかかるようになりました。前作ではただ単にばら撒くだけだったミサイルを「狙って」撃てるようになったことでゲーム性が増しています。

・アンチミサイルという防衛手段がついたことにより、敵のミサイルの存在感が増しました。対処しなければ命中するので攻防にメリハリがついています。見た目的にも○

・演出面も大幅に改善されました。特にF関係は挿入される劇中台詞が多く、ステージを盛り上げてくれます。

・ショップの導入により、取得条件が難しいキャラや機体も時間をかければ誰でも入手できるようになりました。逆にショップのみで購入できるような特典はほぼ無く、店で使うポイントと引き換えに機体の改造ポイントを入手できるため、自力で入手したい人にとってもデメリットにはなってません。

・カスタムサントラの導入。これが非常に素晴らしいです。おそらく権利上の関係で採用することができなかった原曲の数々をBGMに設定することができます。収録曲もそれなりにあるのですが、1番のループなのでフルverと差し替えられるのは大きいです。MP3ファイルなら何でも使えるので、いろいろと遊ぶこともできます。

BAD/REQUEST

・前述したカスタムサントラ機能ですが、あくまでBGMを差し替えるだけであり、画面上の表示BGM名は元のままなのでどこに何を入れたのかがわかりにくい(試聴で確認はできます)

・ステージのBGM選択もステージ開始時のBGMを変更するだけであり、敵の増援やイベントなどでBGMが変わってしまう。マクロス7では開始直後にバサラの歌に変更されることも(変更後のBGMも差し替えるという手もありますが)

・仕方のないことですが、前作同様バルキリー系の機体ごとの個性が少ない。どの機体に乗ってもやることはほとんど同じなので、機体に思い入れがないとモチベーションを保ちにくいかもしれません。

COMMENT

PSP-3000使用

前作の出来がいろいろと残念だったので不安半分で購入したのですが、不満点がしっかりと改善されており、前作が「ガンダムバトルシリーズの機体をマクロスに変更しただけ」だったのに対し、今作はきちんとマクロスゲーになっています。カスタムサントラのおかげで原作のOPをBGMにしながら戦闘できたりと熱中度は高いです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
hakukaさん [2009/10/06 掲載]

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マクロスアルティメットフロンティア
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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