ペルソナ3ポータブル レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)


オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 5pt | 4pt |
44pt
GOOD!
■快適性
データインストールの恩恵もあってかロードは殆ど皆無でメニューを開く時などの反応も良く、またフィールドの移動も□ボタンから一発でマップ切り替えができたり、キャラではなくポインタを動かす方式で一切ストレスになりません。総じて快適性については満点をつけられる素晴らしいものだと思います。
■ペルソナ合体
ダンジョンで新しいペルソナを入手してきて、攻撃魔法や耐性などのバランスを考えながら合体させて理想の編成をつくる一連の作業はやってて楽しかったし、実際やればやるだけ効果を実感できるので達成感もありました。
BAD/REQUEST
■ダンジョンの単調さ
このゲームでは、特定のイベントを除けば攻略するダンジョンは1つだけです。そのダンジョンはいわゆる自動生成ダンジョンなので踏破の快感が薄いし、凝った仕掛けが用意してあるわけでもなくほぼ全階層「ただ階段を見つけて登るだけ」だし、見た目も大きく変化するわけじゃないし、出現する敵も色違いの敵が多く上の階層に行っても能力値が増えるという程度の変化しかないし……とにかく単調です。その上半端じゃなく高い階層まであるので、かなりの時間をそのダンジョンで過ごさなくてはなりません。ただひたすらしんどかったという印象でした。
■コミュシステム
自由時間を使って特定のキャラとのイベントを進めるコミュシステム、ペルソナ合体の際の経験値ボーナスとも連動していてRPGとADVを上手く融合させた面白いシステムだとは思います。が、そのイベントの殆どが全くシナリオに関わってこない話なのは腑に落ちません。せっかくこういうシステムを積むならとりあえずパーティキャラから掘り下げた方がいいんじゃないかと思うのですが、それもあったり無かったりです。
■戦闘バランスの理不尽さ
主人公が戦闘不能になると即ゲームオーバーになります。敵は即死魔法を使ってきて、それが主人公相手でも結構低くない確率で成功します。それでなくても不意打ちをしてきた相手が主人公の弱点属性持ちだったりすると、一切行動する余地なく戦闘不能に追い込まれる事はザラにあります。ゲームオーバーになった時の救済措置は一切無く(難易度ノーマルの場合)、強制的に前回セーブしたポイントまで戻されます。どれか1つか2つならともかく、全部揃ってたら流石に文句の1つも言いたくなります。
COMMENT
※筆者は(PS2版の3を含めて)このシリーズ初プレイです。
色々書きましたが、結局の所「プレイ時間が長すぎる」「長時間飽きさせずに遊ばせる工夫が足りない」という所に尽きると思います。プレイを始めた序盤はRPG+ADVという目新しさもあってそれなりに楽しくプレイできていたのですが、それも後半に差し掛かる頃には飽きが来てとにかく単調なダンジョン攻略に疲れ、終盤でようやく盛り上がり始めるストーリーを楽しむ余裕はありませんでした。クリアした時には達成感や満足感ではなく、ただただ疲労感が残りました。
これがもし半分の30時間弱でクリアできる長さだったら「まぁまぁ面白かった」と思えていたような気がしますし、それが無理な内容でもなかったと思います。ストーリーの本筋や主要キャラに関わるイベントは全プレイ時間のせいぜい2?3割程度で、残りは全く本筋に関わってこないショートストーリーと終盤になるまで意味を見出せないダンジョン攻略だけなんですから……。
「クリアするのに時間がかかればボリュームのあるゲームである」って事じゃないよなぁ……と強く思わされた作品でした。時間に余裕が無い人にはとてもお勧めできません。ただ一応フォローしておくと、完成度が低いゲームってわけじゃないです。バグらしいバグにも当たらなかったし、前述通り快適さは折り紙付きなので。

オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
31pt
GOOD!
何かありますかね。
いわゆるギャルゲのテンプレみたいなキャラが多いので、はまる人ははまると思います。
あとBGMとして歌が流れるのが新鮮でした。
BAD/REQUEST
この作品には、RPGであるにも関わらず「箱庭の中を動き回る楽しさ」といったものがありません。
そのためかゲーム内の世界がとても狭く味気無いものに感じます。かろうじて動けるのは閉鎖的なダンジョンの中のみ。
そのダンジョンパートが良質ならまだしも、淡々と自動生成フロアを進むだけという面白みの欠片もない仕様になっています。
テーマが高踏的なだけでストーリーも薄っぺら。おまけに話が進むにつれてキャラの自分勝手さが目に付いてしまいます。
おそらくこの作品の売りであろうコミュ活動についても、特に引き込まれるような話はありませんでした。
キャラにはまれればそれも良く見えたのかもしれませんが。
これらの理由により、全編通してほとんど楽しいと思えなかったため満足感は0点としました。
COMMENT
なにかRPGをやりたい、と思って何の気なしに手に取ったこの作品。
ADV要素を融合させること自体は悪くないかもしれませんが、
全体を引っ張ってくれるはずのメインストーリーが薄いこと、ダンジョンパートが酷いこと、身勝手なキャラが多いこと等により
RPGとしてはもちろんADV部分も楽しめないという悪循環に陥ってしまいました。
いつか面白くなるかなと思って時間を費やしたことに軽く後悔しています。
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- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
オリジナリティ 3点
普通のRPGかと思って買ったのだが、RPG+AVGみたいなシステムだったので、その点は斬新だと思った。オリジナリティはその点では高いと思った。
グラフィック 3点
特段きれいなわけでもなく、見るに堪えないほど汚いわけでもない。2D(アドベンチャーパート)はそこそこきれいだし、表情も豊かだったのはよかった。
サウンド 5点
戦闘BGMもマップBGMも、他のRPGとは大きく異なっており、ボーカル付きの曲もたくさんある。そのボーカルも雰囲気を壊すことなくマッチしていたため非常に良かった。ただし癖があるので人によって好みが分かれそう。個人的には非常に良かった。
熱中度 5点
本当に久しぶりに、一気に2周クリアしてしまうほどやりこめた。ここ数年は一回クリアしたら、2周目をやるゲームはほとんどなく、あっても本当に空いた時間にちょこちょこやる程度だったが、今回は男女でコミュ(アドベンチャーパート)が変えてあることもあり、飽きることなく一気に2周することができた。引き継ぎ要素も充実しており、メッセージ早送りや高速戦闘モードなどシステム面でも、面倒なところはガンガン飛ばせるため、2周目をやる上で非常に助けになった。
満足度 4点
熱中度を考えたら文句無しで満点をあげたいところなのだが、減点したいことがいくつかあり適切な項目がないためこちらで引かせてもらった。残念だったことはBADのほうで記述。
快適さ 5点
メッセージ早送り、高速戦闘、マップ移動の容易さ、洗練された戦闘システムなど、快適さの面でストレスに感じることは一つもなかった。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
メインストーリーがすごく微妙。ラスボスの演出やいくつかのコミュ(サブストーリー)は非常によかったのだが、肝心の本筋のストーリーが単純すぎるうえに、テーマの掘り下げが甘いと感じる。仲間の心境がころころ変わるくせに、変わったきっかけがいかにもご都合主義っぽくなってしまっている。あんまりかくとネタバレになってしまうので書けないのだが、コミュが楽しめない人には厳しいRPGだと思われる。
グラフィック
どうしても最近はグラフィックが非常にきれいなPSPソフトも良く出ているのでそれと比べると見劣りする。
満足度
ダンジョンが一つしかなく、不思議なダンジョンシリーズみたいに、毎回自動作成されるマップを延々と上に登って行くだけ。敵も変わり映えがなく、マップにトラップや謎ときがあるわけでもなく、ダンジョン攻略は非常にめんどう。ペルソナの作成にはハマったのだが、レベル上げは本当に厳しかった。また難易度もノーマルでやったが結構ゲームオーバーになり、どこでもセーブできるわけでもないので、一回しんでしまうとまた同じところまで登るのが非常に億劫。
RPGとしては非常に致命的なので、純粋に「冒険するRPG」をしたい人にはお勧めできない。
COMMENT
psp3000使用 無印版未プレイ
個人的には非常に楽しめたものの、純粋なRPGや純粋なAVGと比べるとやはり物足りない感もあるので、AVGが好きでペルソナの収集やすごく難しいボス攻略などRPGのストーリーではなく攻略することを楽しめる人におすすめ。「RPGができるAVG」がしっくりくるかもしれない。