ペルソナ3ポータブル レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt |
69pt
GOOD!
作りこまれた世界観
影時間や心を反映したペルソナ、コミュとアルカナなど、独特の世界観が広がっています。そしてその中で主人公は1年間の学園生活を過ごしていきます。そのため「こういう世界があってもおかしくないな」と錯覚してしまうほどのリアリティがこの作品にはあります。
システムバランス
最後まで戦いごたえのある戦闘ができました。中?終盤では状況次第で雑魚に全滅させられることもありますが、戦い方次第で圧勝することもできます。Lv依存ではなく、テクニックも必要とされるのは良いですね。キャラクター差も比較的ないので好きなキャラを選びやすいです。個人的にはスキルにインフレがおき過ぎず、序盤?終盤までお世話になるスキルがあるのも好印象でした。
全体を通して快適な作り
音楽もボーカル入りで格好良いですし、ロードもほぼなくて快適。2週目も性別を変えることによってかなり違った視点から楽しめるのでやり込み度も高いです。
BAD/REQUEST
中盤のまんねり化が激しい
これには二つ理由があります。
・タルタロス(ダンジョン)探索が同じようなマップをひたすら登っていくだけなので飽きる。
・タルタロス以外は、コミュ上げやステータス上げを繰り返す日々が続くので、お気に入りのコミュでもない限りモチベーションが上がらない
作業感があまりにも強かったので一時プレイを中断しました。
恋愛シミュレーションが思いのほか大部分を占めていたのでそこが苦手な方は辛いと思います。
COMMENT
ペルソナシリーズ初プレイの感想としては
どれも斬新で印象に残るのですが、全てに粗が存在するといった感じ。
戦闘自体は面白いが、ダンジョンの作りが残念だったり
部分部分では面白いシミュレーションも1年あると半分以上が作業だったり
高得点になっても全然おかしくない作品ではあるのですが、この作品はかなり人を選ぶと思います。これから購入なされる方はその点にご注意下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
53pt
GOOD!
【バトル】
NORMALで遊びましたが、ほど良い難易度で緊張感を持ちつつ戦えました。
コマンド式でありながら飽きにくい仕様になっていると思います。
主人公以外も操作できるようになったのはかなり有難かったです。
【ゲームシステム】
コミュ上げ・パラメータ上げなどやる事が色々とあり、
ダンジョン探索もある程度自分のペースで行えるので自由度はそこそこだと思います。
またロードは全体的に短く、マップ移動もかなり便利になっており、
携帯機にふさわしいアレンジがなされています。
【BGM】
独特で、世界観の構築に一役買っているほどの存在感を持ちつつ、
歌詞付きの歌でも邪魔になっていないのがすごいです。
【ボリューム】
FESは未プレイなので追加要素の多さを感じる事ができました。
女主人公バージョンも収録されているので(今回遊んだのは男主人公のほうです)、
ボリュームはたっぷりと言えるのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
いろいろ良くない点はあるのですが、特に気になるのは終盤あたりです。
シナリオを一気に収束させようとしているためか説明不足な箇所が目立ちます。
盛り上がると言えば聞こえはいいですが、展開が唐突と言ったほうが相応です。
【ダンジョン】
これはPS2版をプレイした時から感じていましたが、
あまりかわりばえしない塔のダンジョンをひたすら昇るのはやはり飽きるし、疲れます。
ゲーム自体の作業感を増幅させているもっとも大きな要因では。
【キャラクター】
RPGにありがちな、良くない仲間の条件として「誰かが勝手な行動をしてパーティに迷惑をかける」「仲間同士が仲間と呼べるような間柄でない」といったものがよく挙げられますが、
残念ながら本作のキャラ達にはそれらがもろに当てはまってしまってます。
【その他】
イベント進行がキャラ絵のみで行われれるので、臨場感が薄くなっています。
一応状況説明は入りますが、何が起こっているのか分かりにくい場面もちらほら。
また移動方法が簡略化されたことに関しても、便利になった半面味気なくなったというのも事実です。
COMMENT
無印の発売当時ハマった記憶があるので購入しましたが、
終わってみると「あれ、こんな程度だっけ・・・」と感じている自分がいました。
プレイが2回目だからというのもあるかもしれませんが、
年を重ねたことによって、当時も少し感じていた違和感が肥大化したことが大きいと思います。
システム面は改善されて遊びやすくなっているのですが、
ストーリーやキャラクターに関しては色々と粗が目立って仕方ないです。
若いプレイヤー(中高生ぐらい)はツボにはまれば楽しめると思いますが、成人以上の方にはあまり勧められないというのが正直なところ。
昔から好きだったので思い入れはあるのですが、
それを抜きにして一つの作品として評価させて頂きました。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
この作品において最も秀でているのはやはり音楽でしょう。
ゲーム内でのBGMとしてだけでなく、単体でも十分聞けるクオリティの曲が多いと感じました。
特にエンディングの曲は爽やかでつい口ずさんでしまうことも。
ペルソナの音楽は良い、と噂には聞いていましたが期待通りでした。
サントラを買おうかと検討中。
それから、ペルソナの作成はつい時間をかけてやってしまうような魅力がありますね。完成されたシステムだと思います。
BAD/REQUEST
私が感じたこの作品の大きな欠点は「生活感の無さ」です。
と言ってもこれは普通のファンタジーなどの場合なら必要のないものですし、むしろ生活感があっては作品としてマイナスになることもあるでしょう。
しかしこの作品はあくまで現代日本の話で、途中実在の地名が出てきたりもします。
そして影時間という「非日常」が存在しており、対極としての「日常」の必要性はとても強いと言えます。
その日常が普通であればあるほど、生活感が出ていれば出ているほど影時間や影人間といった設定も活きてくると思います。
そこで生活感が無いことが気になってくるわけです。
パッと見れば、毎日学校に行って授業があって、部活や勉強に勤しんでというように「日常生活」が描かれてるじゃないか・・・と思えるかもしれません。
しかしプレイしてみれば舞台設定の不自然さに気付きます。
人工島を敷地とした学校、異様にキレイで小洒落た校舎、附属しているアミューズメントモール。何の親近感も持てませんでした。
主人公たちは寮で毎日を送るのですが、ここでも自然な生活が描かれているとは言い難いです。男女共用、ホテルのような内装、寮母や管理人等の存在もなし、キレイに整頓されつくした自室。理由はあるにしても、リアリティがまったく感じられない数々の設定にがっかりしました。
キャラクターに関しても超巨大財閥の一人娘だったり、親が居なかったり、居てもそれが酷い人間だったり・・・とどうも感情移入しにくい人ばかりです。
変わったキャラが居るのは結構なんですが、ジュブナイル物でそういうキャラばかりというのは如何なものか。これも純ファンタジー作品ならば特に気にならないことなのですが。
ロボットという特殊なキャラが仲間として存在するのだから、他にはもう少し“普通”の子を配置するべきだったのでは。
このように日常と非日常の対比がうまく出来ておらず、結果として嘘臭さばかり漂う世界になっており魅力を感じられませんでした。
あとは一部のキャラのペルソナデザインがあまりにも格好悪いのがちょっと気になりました。
他にもいくつか不満点はありますがだいたい他の方が述べて下さっているので割愛。
COMMENT
PSP-3000使用。
ペルソナシリーズにはずっと興味がありましたが、このたび初プレイ。
BADに書いたように「生活感のなさ」「嘘臭さ」がジュブナイル物としては致命的で、残念ながらクリア後満足感を得ることはできませんでした。
対してシステム面に関しては大きな欠陥は無いと感じました。
ただ要所要所のムービーやポリゴンキャラの動きがPS2版からカットされているらしいので、それを見てみたかったというのはあるかな。