ペルソナ3ポータブル レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)


オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
96pt
GOOD!
*相当な長文です。読まれる方は気をつけてください。
・レビュアーのスタンス
無印P3及びP3フェスをプレイ&クリア済みです。
女神転生関連の作品はナムコ販売のファミコン以外ほぼプレイしております。
大のアトラス信者ということで好意的なレビューになる事をお許しください。
「ペルソナて人気あるけどどーなの?」という方には
良い部分だけ伝わって、購買の一助になれば嬉しい限りです(笑)。
・戦闘が楽しくなければ意味が無い(該当:オリジナリティ→4点)
真・女神転生?発祥のプレスターン戦闘を基にしたワンモア・プレス戦闘は
実に素晴らしいシステムだと思っています。
これまでのRPGでは、属性による相性は単なるダメージ計算に過ぎませんでしたが、
プレス戦闘では「火に弱い敵に火の魔法を食らわせるともう一回攻撃」
といった具合の仕組みなので、
気の緩みが即フルボッコ→ゲームオーバーに繋がります。例えザコ戦闘であっても、です。
なので敵・味方キャラの弱点の把握がかなり大事になってきます。
スキルなどで弱点をカバーすることは出来ますが、それも完璧ではないため、
常時緊張感をもって闘うことが出来ます。
どんなに物語が面白くても、戦闘がつまらなければ傑作たりえないと思います。
なのでオリジナリティ5点ですが、P3だけで何作出してんだという事で
真新しさ分を減点して4点とさせていただきました。
・ヴォーカル曲という奇抜な発想(該当:サウンド→5点)
当時は「メガテン系=ロック」な感じで(自分は少なくともそう考えてました)、
無印P3をはじめてプレイした時は「無いわー歌とか無いわー」と
そのガッカリ感からプレイそのものを投げていたのですが、
いざガッチリとプレイしてみるとその世界観や雰囲気にマッチしていて素晴らしい事に
気が付きました。寧ろ世界観の構築の一助となってさえいます。
今では「ペルソナ=ヴォーカル」のイメージが強いせいか、
評価がそういう方面に行きがちなのですが、目黒将司氏のサウンドは
どれも素晴らしく、歌が入ってない曲でも素晴らしいです。
PSPリメイク移植にあたって書き下ろされた新譜はヴォーカル・非ヴォーカル曲ともに
クオリティが高いものとなっております。
ここまでベタ褒めしたので当然5点をつけさせていただきます。
・携帯機というフットワークの軽さ(該当:快適さ→5点)
PS2版では全ての移動が3Dキャラクターの操作によるものでしたが、
容量の都合もあってかポイント選択によるこざっぱりしたものに変更されました。
「3Dキャラ動かして学校や街を徘徊したい!」という方にはガッカリものですが、
あくまで移植ではなくリメイク、まして携帯機である以上は
操作の快適さを優先させるのは当然ではないかと思います。個人的には「アリ」です。
快適さに関わるもう一点を次に。
・無印・フェスプレイでわかる戦闘の差(該当:快適さ→5点)
PS2版では、戦闘中の仲間キャラは完全にAI任せだったのですが、
これがお世辞にも頭の良いものではなかったので、
属性がモノを言う戦闘(前述)において致命傷となり得る事も多々ありました。
今回はP4同様に仲間の操作が可能になったことで
幅広い戦術が見込めるようになりました。
PS2版のように嫌でも主人公無双になるという事もなく、
どの仲間キャラクターも均等に活躍が望めます。
これもまたP4からの要素で、弱点を無効にする「防御」の導入も戦局を左右する
極めて大きな改善点ではないでしょうか。
不評な点を改めていく姿勢は評価したいという事で快適さ5点です。
・お家芸の合体(熱中度→5点)
アトラスといえば悪魔合体。敵を倒して手に入れたペルソナカードを合体させて
育てて、また合体・・・とハマり出したら止まらないのがこの工程です。
合体の際に引き継ぐスキルは相性や属性の差もありますがランダムで、
同じ組み合わせでも全く違う引継ぎになります。
何度も画面を切り替えてお望みの結果が出るまで×ボタン、○ボタンという作業も
(面倒くさいだけという方も沢山いらっしゃると思いますが)
この合体の楽しみ・醍醐味なのではないでしょうか。
また新要素として好きなスキルを覚えさせるスキルカードというものが加わりました。
これによって相性が悪くて引き継げないスキルも容易に習得させられるため、
理想のペルソナ作成作業がより楽しいものになりました。
人によってはマゾいだけかもしれませんが。
・携帯機でここまでやれるグラフィック(該当:グラフィック→4点)
決して特別キレイとは言えませんが、PS2版と遜色が無いといっても過言ではありません。
タルタロスが携帯機であそこまで出来るとは正直思っていませんでした。
最悪、タルタロスもポイント移動式だと思っていたので。
リメイク元のイメージを損なわないグラフィックです。
・詰め込みすぎ感さえある追加要素(該当:満足感→5点)
戦闘システムの改善や新規の音楽、スキルカードなどは前述の通りなので割愛しますが、
その他にもプレイヤーの性別やゲーム内の案内人の性別の選択や、
難易度の段階の増設、隠しボス的な要素の強化など
キャラクターゲーとしても、やりこみゲーとしても十二分な追加がなされています。
コスプレ要素も強化されているのでハマる人はハマるのではないでしょうか。
本来のボリュームが相当なものなのに加えて、この追加要素なので満足感5点です。
長々書かせていただきましたが、以上が個人的に良いと思う点です。
BAD/REQUEST
個人的には気にならないのですが、
一般的にダメだと思われる点を挙げていきます。
PS2版との比較が多いかもしれません
・ムービー削除でイベントが紙芝居
PS2版をプレイした方は特に寂しいのでは。
未プレイの方には伝わりにくい表現も多々見受けられるように思います。
・装備が・・・ミックスレイドが・・・
PS2版は色々装備できた主人公ですが、今作では種類が完全固定となりました。
鈍器を持たせたりグローブを装備したりは出来ません。誠に残念です。
P4も主人公は固定だったのでその辺に合わせたのでしょうか。
また、ミックスレイド(合体魔法)も特定のペルソナの組み合わせ所持ではなく
アイテム消費になりました。前回のように主人公無双である必要性がないため、
仕方ない変更といえば仕方ないですが、装備の件を含めて
戦術レベルでの幅が狭まったのは残念でなりません。
・賛否両論のコミュ
ギャルゲーじゃんエロゲーじゃんと言われる要素ですが
強いペルソナを作る・解禁するためには絶対必須な要素です。
一番の好き嫌いの分かれ目になるのではないでしょうか。
また、ポリゴンキャラでの移動ではなくアドベンチャー風味な紙芝居になった事も
ギャルゲー臭を強めてしまっているかもしれません。
・男女差別な気がする
今回の目玉は「女性主人公」なのは間違い無いのですが、
とはいえ従来の男性主人公の待遇があまりに不憫でなりません。
ベルベットルーム案内人を選択できるのは女性主人公のみだったり、
仲間キャラクターの生死も変化したりと
キャラクターゲームとしての視点で見れば少々酷いかなと。
・劣化トルネコ
このゲームの目下の目的はタルタロスと呼ばれる塔の頂上を目指すこと。
自動生成で毎回フロアの構造が違う・・・といえば聞こえがいいですが
実際何十階と上に行っても変化に乏しく、悪い意味での作業感を覚えます。
同じフロアに居座り続けると出現する死神も個人的にはいただけません。
良い所との長さの差が激しいですが、点数を見て頂ければ納得していただけるかと。
COMMENT
機種:
PSP-2000でのプレイです。
PSPのバッテリーの持ちの悪さを久々に思い出させてもらいました。
作業への没入感が時間を忘れさせるが故です。
購入に至った経緯:
言うなれば「アトラス好きだからお布施」の感覚で購入いたしました。
無印3および3フェス共にプレイ&クリア済みなので、
大筋の展開はわかっているし、コレクターズアイテムのつもりでした。
ですが良い意味で裏切られました。
とはいえ、これ以上リメイクを小出しにされるのは勘弁なのですが。
まとめ:
歯ごたえのある戦闘や小洒落た曲に少しでも興味があれば即買い。
PSP GOなら即DLといった所でしょうか。
どっぷり浸かりこむゲームですが携帯機ならではの配慮も細かになされているので、
移動の合間・寝る前の1プレイでも十分楽しめると思います。
異端な作品ではありますがPSPナンバー1RPGと言っておきます。主観ですが。

オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
89pt
GOOD!
●オリジナリティー
これほど女主人公を作りこんでいるRPGを初めて遊びました。
男女を選択できて、選択した性別がちゃんと反映されています。
男の子と恋人になれるだけでなく、女友達と女の子らしい会話をするのがとても楽しいですし、
まさに主人公=自分というほど、ものすごく感情移入をしてしまいました。
リメイク作品ですが、この体験は他の作品では無かったので、5を付けます。
●サウンド
P3は曲が好きだったので、今回追加されたと聞いたときは不安もありましたが、
聴いてみるとさすがと言う感じ。
聴けば聴くほど嵌まります。
音も携帯機にしては悪くないです。
●熱中度
テンポがいいせいか、やめられなくて2周目にさしかかりました。
女主人公でクリアしたので、2周目は男主人公で。
細かい違いを見つけながら遊べるため、全然飽きていません。
それに主人公を変えることにより、ストーリーを違う側面から見ることができ、
仲間達の考えがよく分かるようになりました。
PS2版の時よりキャラに愛着が沸いたせいか、楽しすぎてクリアしたくないと思ってしまいます。
●満足感
携帯機になったことで、どれだけグレードダウンするのかと思いましたが、
ストーリーイベントはフルボイスのままだし、それどころか新たに
ボイスがついたイベントが沢山ありました。
キャラ絵やコスチュームも増えていたので、残念な点はBADにあげたことぐらいです。
総合的に、とても満足しています。
●快適さ
驚くほど良くなりました。
ロードが頻繁に起こったり、戦闘で仲間に命令できない(その上バカ)といった、
P3でストレスに思っていたところが全くありません。
コメントにも書きましたが、かゆいところに手が届くという感じで、非常に便利で快適になっています。
BAD/REQUEST
●グラフィックス
携帯機としてはポリゴンも綺麗ですし、新しいキャラ絵が沢山あったので、高く評価したいのですが、
欲を言えば、やはりイベントでミニキャラがいなくなってしまったのが少し残念でした。
PS2と比べるのは酷だとは思うのですが・・・
ただ、前作と比べて残念という意見ですので、PS2版を未プレイなら気にならないのではないでしょうか。
全体的におしゃれなのはP3から変わりません。
COMMENT
PS2版は3周ぐらいしたので、もう遊ぶことは無いと思っていました。
あまり情報も入れず、期待もせずに買いましたが、結果、非常に楽しんでいます。
何と言っても携帯機で手軽にできるのが嬉しいです。
電車でも布団でもできますし。
それに、細かいところで色々遊びやすくなっています。
放課後にセーブできたり、タルタロスでは最高到達階から始められたり。
メニューから仲間の装備を付替えができるようになって、
便利な反面、仲間の反応が見れなくなって少し残念に思っていたら、
タルタロスの中で話ができるようになっていたりと、かゆいところに手が届く感じです。
それに、女主人公だとストーリー(主にコミュ)が変わってて、
違うゲームに思えるほど新鮮に遊べました。
私は女なので、女主人公のほうが感情移入できて、
P3の面白さを今さらながら再発見しています。
難易度は5段階あるので、初めてでも投げ出してしまうようなことはないと思います。
P3未プレイの人はもちろん、プレイ済みの人にもお奨めです。
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-
ECHO NIGHT
GOOD!
・戦闘が楽しい
音楽の良さ・キャラの声掛け・ペルソナ召喚の格好良さ・
オート戦闘でサクサク可能・ラスボス戦の格好良さなど
戦闘は全般的に良かったと思います
・声優が上手い
石田さんの上手さは凄かったです
それ以外の声優さんもみな演技が上手く
キャラ同士の掛け合いに全く飽きが来ません
・ストーリーもまずまず
元々の世界観がかなり上手く出来ているので
ストーリーも王道ながら
特に飽きることなく一気に最後まで楽しめました
BAD/REQUEST
・世界が狭い
そもそも行ける場所が相当に限られているので
世界としては狭い印象です
・自分で歩き回れない
元々世界自体が狭いのですが
PSPでは歩き回ることも出来なくなっているので
更に狭い印象を与えます
・クエストや遭難者救助が面倒
一度行ったダンジョンにまた行かねばならず面倒でした
正直不要だったと思います
クエもロクなのが無かったと思います
COMMENT
とにかく色々と格好良さが詰まった作品でした
PS2版はやっていませんが
PS2でプレイしてたら相当に良ゲーだっただろうなと思います
PSP版では容量の関係で
アニメーションやキャラの歩き回りがカットされていますので
ゲームの楽しみは結構減ってしまいましたね
FESまで収録されてたら神ゲーだったと思いますが
これも容量の関係でカットぽいです
とても良いゲームなのに
容量という壁に阻まれて色々と損してしまってます
それでもお薦め出来る一本だとは思います