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J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J レビュー

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/11/12
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:スポーツ育成シミュレーション
■ プレイ人数:1?2人(アドホックモード対応)
■ ダウンロード版:5,040円

スコアボード

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J評価ランク
中央値
72
難易度
2.41
レビュー数
22

スコアチャート J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of Jレビューチャート

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J 購入する


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【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
17.2

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

メディアインストール。1046MBと容量を食うだけあって起動時以外はほぼ読み込みなし。まるでダウンロード版をやっているかのような静けさ。大容量メモステが安くなっているからこそできる大技だが今後発売される全てのゲームに標準装備されるべき機能。




経営という部分はしっかり作られている。特にサポーターとの緊張感ある関係がいい。単に強ければ良しというわけではなく、サポーターの信頼を得るための地道な努力が必要な所はリアルで良いメリハリになっている。努力が認められてコアサポーターが増えた時は素直にうれしい。




選手エディット。名前や顔を決めるまでは面倒くさいが、能力決めのルーレットは何度でもやり直せる上、かなり高い能力を持った選手ができるので楽しい。というか本編で使うかどうかは関係なくミニゲームとして楽しめる。




実際のJリーグには無い世界への挑戦ができる。



秘書が美人揃い。表情も豊かで癒し要素になっている。

BAD/REQUEST

・選手の年齢。

これがあるおかげで全てが台無し。世代交代は皆無ではないものの、年数の経過と共にJリーグだけでなく全世界レベルで選手が高齢化してしまう。ライバルクラブ以外はろくに補強もしないため、おっさん軍団相手に毎試合野球みたいなスコアで勝ちぶっちぎりの勝ち点で優勝なんてうれしくない。それ以前におっさんばかりなのはものすごく不自然。

またスカウトがリストアップする選手以外にも、直接交渉で世界の全てのクラブの選手にオファーが出せるというのが本作の魅力のひとつのはずなのだが、これも年齢の高さがネックとなってしまっている。若い選手を育てて強くしたいのにそういう選手が少ない。補強するよりユース選手を昇格させた方が使えたりする。

選手の栄枯盛衰やクラブの世代交代などは年齢というパラメーターがなくても他にいくらでも表現の仕様はあるはず。「さかつくシリーズには選手の年齢があるのは当然」という固定観念に開発者が縛られてしまったのは残念。当然考慮し変えていくべき部分だった。



・制約が多くその制約に説得力がない。

Jクラブで遊べるのが最大の魅力なのにいきなり選手の取捨選択を迫られる。覚醒が売りのはずなのに覚醒連習がひとりずつしかできない上、覚醒ポイントが貯まるタイミングがみんな一緒。保有可能な選手数が少なすぎる。特別練習をやりたいが疲労度が高く主力をなかなか鍛えられない。データブックの発売が遅いため選手の能力はコメントで判断するしかない。1月の新人獲得時の無意味な情報隠蔽。面談が月一回しかできないのに不満・天狗・スランプがやたら多い。




・未完成品である。

試合中交代選手への指示がうまく伝わらない、というすぐに見つけられ修正できそうなバグさえ放置されたまま。多すぎるバグだけでなくバランス調整や、複数の移籍オファーを一度に処理できないという操作系の修正など、あと3ヶ月から半年くらいかけてじっくり調整して欲しかった。

契約満了選手の移籍金廃止もあり今オフのJリーグは選手の大移動が予想される。その他様々な理由で発売日を延期する事はできなかったのかもしれない。別に全く遊べないクソゲーというわけではなく、特に最初の2,3年は夢中で遊べてしまう。

だが遊び続ける程に雑な部分や未完成な部分が目立つようになり、ついには我慢できずに放り出してしまうという完成度は非常に惜しい。しっかり作り込んでから発売していれば間違いなくpsp史に残る名作になったと思う。


・サッカーゲームとしては評価できない。

結局ゴールキーパーとストライカーの能力。ここさえ気をつけていればなんとかなってしまう。戦術やシステムは細かく設定できるが、あまり違いを感じない。キラーパスやピンポイントクロスが単なる横パスやバックパスの時も。とっくに全盛期を過ぎたおっさんチョン・テセのスナイパーショットで2失点など。

COMMENT

ものすごく期待していただけにがっかり。ただ「旬」があるゲームは発売日に買ってはいけないという教訓を得ることはできた。意地でも延期できない理由がある事を見抜けなかった自分が悪い。


試合はスキップして、電車の中など移動中に軽く遊びたいというライトな人なら楽しめるかも。逆にやりこみたい人はストレス溜まる部分をスルーできる寛大さがあれば。どちらにせよデータブックが出てからの購入がおすすめ。新作で買う価値はない。


アクション性のないサッカーゲーム、というジャンルは携帯向けにピッタリなのに他メーカーの参戦がないのは不思議。さかつく的文法以外にも現代サッカーをゲーム化するためのアプローチの手段はたくさんあると思う。セガだけでなく他メーカーの野心的な試みにも期待。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ジビエールさん [2009/11/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 4pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

ユーロでの失敗を教訓としたのか、
サカつく史上、最もテンポの良いゲームになったと感じる。

何だかんだで選手を獲得するのは楽しく、
そこはこのシリーズの面白さだと感じた。

BAD/REQUEST

■ゲームとしての停滞
前作から何も進化していない。
能力爆発が無くなっただけで、後は全部同じ。

■戦術設定の意味の無さ
このシリーズ最大の謎。
設定自体はあっても、その設定が反映したと感じる事はない。
良い監督なのか、良い選手なのか。
それだけが全てであって、
アクションサッカーゲームの方がこれだけ進化してしまった今、
もはや、シミュレーションゲームにすらなれていないと感じる。

スタイルに関しても同じ事が言える。
派手な音楽で、「この選手はチームに合いませんでした」などと言う癖に、
実際は、大嘘で、能力が高ければ、簡単に大活躍してしまう。

ポジションもそう。
適正ポジションに置かなくても、普通に活躍してしまう。
チームの得点王をCBにでも置くと分かる。普通に得点王が取れたりする。
FWをMFに置くと、成績はさほど変わらない。

■初期のチーム選択
今作は、好きなチームを選べます!
これは、半分本当で半分ウソ。
初期資金が少なすぎて、好きなチームの選手たちでゲームをスタート出来ない。
なんで、こんなアホな仕様にしたのか。
意味が分からない。

■カーソル
システム関連の整理が付いていない。
本当、こういう所はセガらしい。
覚醒練習もそうでしょう。
一人しか選べない練習なのに、選手に練習を設定した後に初期メニューに戻らない。
移籍オファーを断るとき、勝手に人事初期メニューに戻されて、連続でオファーを断れない。
細かい事を言うと、キリがない程に、ゲームとしてのつくりの雑さ、気の利かなさを感じる。

■年俸
毎度毎度の事ではあるが、
このゲームを作った人は、Jリーガーの最高年俸額を知っているのだろうか?
戦術面に関してもそうなのだが、
こういう所から、サッカーを好きでもない人がゲーム作ってるんだろうなぁと感じてしまう。
本当かどうかは知りませんが、そういう印象。

■Jに補正がかからない
Jリーグでは、一度強くなると、もう負ける事はない。
アジアを制した後に、海外チームと入り乱れてのリーグ戦が始まるのだが、
正直、そっちだけでいいよ・・と思ってしまった。
リアリティも何もない、負ける事のない消化試合なんて、いらない。

■試合シーン
簡略化しれすぎでは?
パターンの少ない映像を見せられるだけで非常に淡白。

■カズ・・・
このシリーズを作る人たちって、カズが嫌いなんじゃないかと感じる。
何故、チームにカズが入った途端、
チームのメンバーの不満爆発するのか?
これも毎度の事ですが、このゲームは、おかしいと思います。

COMMENT

他のサッカーゲームが、
ハイスペック機でどんどん進化していく中、
このゲームは完全に置いてきぼりを食らっている。
10年以上も前のゲームをそのまま出し続けていれば、当たり前ですが。

PS2時代まではハードの制約も強かったでしょう。
それで許されていた事が、次世代機が出た今、同じように許される訳はない。

ゲーム的には、かなり適当な内容。
戦術なんて、一切関係ありません。11人中、何人が屈指以上の能力があるか?
それだけのゲームです。
能力爆発すら無くなり、留学(レンタル)で、
仮限界も延ばせなくなった本作は、育成もただの作業に。
ひたすら、覚醒バーを溜める日々。

このシリーズはもう終わりでしょう。
自分はもう買いません。

もはや、何のゲームなのかすら、良く分かりません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ウォーレンさん [2009/11/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 1pt 4pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

?メディアインストール済ならほぼロードなし。サクサク進むので熱中度は高い。
?既存Jクラブ使用可。
?他チームから選手獲得した場合の能力劣化仕様廃止。ベテラン選手のピンポイント補強なども効果的に行える。
?過去作でも評判の良かったポリシー制に加え、プレイスタイル制の導入。かつてのコーチ練習に代わる特殊練習も登場し、育成の幅が広がった。
?ポジションコンバート復活。
?キャプテンシー、ファンサービスに熱心などの選手特徴の導入。単純な能力比較以外の選手差別化が可能になった。

BAD/REQUEST

?選手転生システムの改悪。転生時年齢高齢化のせいで、好きな選手を若年獲得し長期育成することが実質不可能。若年選手はランダム出現のユース選手に賭けるしかないため、せっかく充実させたプレイスタイルなどの育成システムが活用できない。
?上記とあわせて、各国リーグに当該国籍選手しか転生しない。年数経過とともにインテルもレアルも自国籍選手のみになる。Jリーグもオール日本人化。全世界的にチーム弱体化、高齢化が進む。また収録チーム数の問題により、結果的に6大リーグ以外のブラジル、アルゼンチン、ポルトガル、スウェーデンなどの選手の転生はまず期待できない。
?選手能力グラフ表示にバグがあり、特定能力がグラフ上は成長しない。グラフMAXのドリームチームを目指す人には苦痛。
?自チーム所属選手のみピーク後の能力劣化スピードが以上に早い。転生時年齢高齢化により、他チームから獲得した選手は実質稼動3年程度に。
?クラブ年鑑にバグが多く、基本フォーメーションや当該年度の出来事などは、実際の成績とは全く異なる記載がされる。
?その他、攻略wikiにまとめられているように極めて多くのバグが散見される。

COMMENT

テンポ良く進むので序盤の熱中度は高いです。イベント関連も充実しているので、ゲーム開始後数年間は過去作と比しても素晴らしい出来だと思います。
しかし、転生システムの改変によって、肝心の選手獲得・育成などの長期的なクラブ運営の魅力は失われてしまいました。「思い入れのある選手を10代で獲得し、長期育成しながらドリームチームを目指す」という従来の楽しみ方はできません。満足感が低い理由はこの点に尽きます。転生の国籍縛りのせいで、他チームの弱体化もゲーム進行とともに酷くなるので、一定年数経過後は別のゲームになってしまいます。
「やり直すくらいなら、年数を進めろ」というのがこれまでのサカつくを楽しむ鉄則だったと思いますが、今作に限っては全くの逆ですね。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
鬼茂さん [2009/11/24 掲載]

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