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ARMORED CORE SILENT LINE Portable(アーマード・コア サイレントライン ポータブル) レビュー

ARMORED CORE SILENT LINE Portable(アーマード・コア サイレントライン ポータブル)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2009/11/19
価格 3,990円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:戦闘メカアクション
■ プレイ人数:1人(通信時最大4人)

スコアボード

ARMORED CORE SILENT LINE Portable(アーマード・コア サイレントライン ポータブル)評価ランク
中央値
55
難易度
3.50
レビュー数
4

スコアチャート ARMORED CORE SILENT LINE Portable(アーマード・コア サイレントライン ポータブル)レビューチャート

ARMORED CORE SILENT LINE Portable(アーマード・コア サイレントライン ポータブル) 購入する


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【60点以上】
25%
【標準偏差】
10.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  605人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

プレイヤーはレイヴン(傭兵)となってAC(メカ)を駆り、依頼されるミッションをこなしたりアリーナを勝ち上がる事によって得られる報酬や賞金を使いACを改造する。前作同様、基本的にはこれの繰り返し。

ミッションは前作よりも減りましたが、内容がさらに多様になりました。例をあげると、飛来するミサイルの迎撃、空からビームが降り注ぐ戦場での戦闘など。前作以上に様々な要因を考えてACを改造する必要があり、そこに難しさ、同時に面白さがある。

前作データから所持している全てのパーツと所持金の1/10が引き継ぎできます。

BAD/REQUEST

パーツについて。
増えましたが、武器は色を変えただけのものが多くみられたのは残念でした。
ほとんど全てのミッションで隠しパーツがある(その上入手条件もシビアなものが多い)ので、攻略サイトや攻略本の情報が必須であること。
前作で追加されたパーツは引き継ぎ以外では取得出来ないようなので、特にコンプリートを目指す方は前作プレイ(データ)が必須です。

ミッションについて。
多様になりましたが、後半のミッションはAC2?3機を相手にするものがほとんどでワンパターンです。

前作のレビューでも書いたと思いますが、協力プレイがあればよかったと思う。

COMMENT

PSP-2000使用。

PS2版サイレントラインは未プレイで、また前作が気に入っていたので今作を手にとりました。自分は初見だったので難しいと思えるミッションはいくつかありましたが、ミッションに合わせた改造をして2?3回プレイすれば、クリアは出来ました。ただ、敷居の高さは相変わらずです。

ただ、パーツが増えた以外は前作から変わった点はほとんどないので味気ないです。

前作未プレイで今作に興味がある方は、まずは前作(アーマード・コア3ポータブル)をプレイしてください。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
zweiさん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

オリジナリティー:
頭・腕・胴体・足・武器を組み合わせるというゲームは他にたくさんありますが、そういった外側だけでなくエネルギー管理を行うジェネレータ、機体温度を管理するラジエータ、武器管制を行うFCS等、内部構造の構成まで可能で、外部パーツも「重量」「防御力」だけでなく「装備時消費エネルギー」「放熱性」「追加機能」等、細かい項目が設定されており機体構成をあれこれ考えるだけで楽しめます。
前作に比べて新しいカテゴリのパーツが大幅に増えたのと、新要素のAI育成も良し。

グラフィック:
AC3Pもそうですが元々グラフィックに定評のあるACシリーズの移植なので当然といえば当然なのですが、移植組の中でも抜群のクオリティです。

音楽:
全体的にテクノ系音楽が中心です。
ミッションでは非常に緊張感のある、追い立てられるような曲調。
アリーナ(AC同士の闘技場)では軽快で明るめな曲調。
という感じで使い分けられています。

BAD/REQUEST

OPムービー:
綺麗ではあるんですが、移植前でも言われていた通り前作までのOPに比べてゴチャゴチャして何が何だか解りづらくなっています。

システム:
AC3Pの頃から言われていましたが、PSコントローラーでいっぱいいっぱいなのにボタンが少ないPSPでやる事の弊害がモロに出てきたので、なれない間は手が非常につらくなります。

パーツ:
種類は豊富ですが「使えるパーツ」となると話は別で、一部のカテゴリでは一択しかないという事があります。

音楽:
確かにいいんですが、前作に比べると全体的に物足りなさを感じます。

ゲーム本編:
前作よりステージが少なく、内容にも盛り上がりに欠けるものがあります。ただ難易度や隠しパーツの習得条件は難しいものばかりなのでやりごたえはあると思います。

COMMENT

PSP-2000使用。最近1000から買い換えたのですが、厚みがある分1000の方がやりやすかったかな。
ACシリーズは次世代機以降のもの以外はすべて購入しました。

総評としては「対戦相手がいない人には向かない」という感じでした。
パーツ等の選択肢が大きく増えたのは良いのですが、対戦しないのであれば意味がありません。
AC3Pをやってみて「続きをやりたい!」と思ったら購入をお勧めしますが、所見で本作をやるのは難易度的にも内容的にもお勧めできません。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
黒川さん [2009/11/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  594人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

パーツ倍増で機体構築の自由度アップ。
前作3のパーツ数に物足りなさを感じた人も納得のボリューム。

ミッションも空中戦や長距離ミサイルの迎撃など、バリエーションが増加しました。
前作に比べて、ミッション毎に機体を最適化していく作業がより重要になってきます。

AIシステムはかなりクセのある代物で、中級者以上かつネット上でしっかり情報収集するような人じゃないと楽しめない可能性大。
逆に、これに一度ハマると恐ろしくやり込めるゲームに変貌する。
アドホック通信でAIアリーナデータを相手に送信したり、公式WEBコンテンツ上で公開したりできるので作りがいは大いにあります。

BAD/REQUEST

やはりPS2版とほとんど同じ。パーツスペックも全く同じ。
もちろん隠しパラメータ・ダミーパラメータ、バグを全て引き継いでしまっている。

そして、あれだけリクエストが挙げられた操作性、キーアサインに何の改善も救済もされていないのが最大の問題だと思います。

ストーリーはもう何も言うまいって感じですが、とにかく味気なくて物足りない。

サウンド面は賛否両論ありますが、個人的には3より雰囲気がつかみにくく印象に残りにくいので好きではありません。
敢えて書きますが、多くのファンが期待した復刻の唐沢Mk-?は3の唐沢と同じ発射音です、残念。

ロード動作が重くなって、全体的に快適性は低下。
ただこれはゲームボリュームからして仕方ないとは思います。
データインストールするとかなり快適らしいので使用を推奨。


難易度は3より高め。特に新規プレイが辛い。
クセのあるミッションが増えたのですが、事前のブリーフィングではどういう機体が向いているか等あまり説明してくれない(読み取りづらい)ため、やってみるまでわからない。
また前作同様、失敗するとゲームオーバー→タイトル画面に戻されるミッションがあり、それらは大抵難しいミッションなので、詰まりやすく往復が非常に面倒くさい。
新規データでは3ポータブルの復刻パーツが入手できないこともあるので、
3ポータブルのクリアデータを引き継いでプレイすることを強く推奨します。

COMMENT

PS2版3、3SL、3ポータブルクリア済み。
PSP-2000使用。データインストール不使用。

開発期間が短かったとはいえ、前作3ポータブルでのユーザーの意見をこれでもかってくらい、
全く取り入れなかったことが癪に障ります。

それなりにやり込める要素はあるので、基本的には3Pをクリア出来た人のためのおまけディスクと捉えてプレイする方がいいです。
もっと極端に言うと、ポータブルシリーズ三作を全て揃えるくらいのつもりでいる一部のファン向け。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
カップ麺廃人さん [2009/12/06 掲載]

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  • 緊張感のあるゲーム
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