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いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY- レビュー

いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-
発売元 アイディアファクトリーオフィシャルサイト
発売日 2009/11/27
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションゲーム
■ プレイ人数:1人
■ スペシャルパック:7,140円

スコアボード

いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-評価ランク
中央値
53
難易度
1.00
レビュー数
6

スコアチャート いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-レビューチャート

いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY- 購入する


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【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
10.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  139人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

国取り系のSLGとしては簡単かつ単純なので、入門用に向いているかもしれません。
シナリオは過去の漫画版をベースにしているため悪くない出来。
グラフィック・サウンドは、良い意味で旧作の雰囲気を引き継いでいます。

国取りの楽しみはそのまま。勢力の数がかなり多いのが魅力です。
インターフェイスも概ね見やすく作られていて操作感は良好。
聴き心地良い音楽やお手軽なシステムも相まって、やめ時が見つかないことも。

微妙な改善点として、行動周期の単位が「年」から「月」になったため
以前のように、じっくり侵攻した場合の「お前人間なのに何年生きてるんだよ!」といった問題がなくなっています。

BAD/REQUEST

他の方も挙げていますが、外交ができないのが大きな欠点。
キャラクター能力が非常に重要なシステムであるため、弱小勢力でプレイするときの難易度は大幅に上がっています。

あとは情報の確認のしにくさ。
「あそこの地名なんだっけ?」「この武将のステータスは?」などなど
見たい時に見られない歯がゆさがあります。

イベント戦闘で別マップに移動した際、収入が別マップのものになってしまうのはちょっと。
後半、多数の武将を抱えたままイベントマップ上で決算に入ると、がっつりと資金を削られます。

COMMENT

シリーズ経験者です。

旧作をそのままパワーアップした、これこそリメイクと呼べる感じの作品。
ただ微妙に(外交とか情報面の快適さとかが)欠けてしまうのがIFクオリティ。
まぁ、総じて見ると凡作です。

フリーモードで好みの勢力を選びぼちぼちと楽しんだり、のんびりやるのに向いたソフトです。
むしろ一気にやると飽きます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
DOEOさん(レビュアー情報) [2010/03/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  137人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

【グラフィック】
 元々岩崎美奈子氏がデザインを担当されているということが気になって購入したので。
 大好きな岩崎氏のイラストが沢山見られると言うだけで満足です(笑)。
 とは言え、他のグラフィックも合格点は超えているかと。
 見づらいと言うことは特にありませんでした。

【難易度】
 簡単ですが、取っつきやすい難易度ではあると思います。
 戦略シミュレーションが苦手な方でも、ごり押しで何とかなります。
 良くも悪くも。 

BAD/REQUEST

【システム】
 システムは今ひとつ。
 細かいことを言えばもっとあるのですが、取り敢えず目立った部分だけ書かせて頂きます。
 まず、画面切り替えの際に、ロードが長い部分があります。
 全部の場面がそうではありませんし、頻繁にロードがあると言うこともありませんが、兎に角一部切り替えが長いので、ロードが快適でないと駄目な方にはお勧め出来ません。
 また、ステータスなど、必要な情報の確認が出来ないことが多々あります。
 正直、戦闘勝利後の配属や、武将人数が多くて強制解雇しなければならない際に、何故ステータスが見られないのか、疑問でなりません。
 これはステータスに限ったことでなく、あちらこちらで、見られて当然の情報を見ることが出来ません。
 他にはこのゲームでは、ターンで使用出来るコマンドがランダで決まるマルチフェイズシステムと言うものを採用しておりますが、これも蛇足。
 毎月出来る行動が決まっている方が、理不尽な思いをしなくて良いかと。
 特に兵士の補給や投資については、任意のタイミングで出来て欲しかったです。
 このせいで、戦略が立てづらい事もあります。
 また、ストーリーモードのキャラによっては、イベント時に強制で別マップに移動→その状態で決算を迎えると、別マップ分の資源しか入手出来ない、と、間が悪いとこれまで資金を費やして投資してきた意味が全くなくなる様な展開になることも。
 どうしてこんなシステムなのか、首を傾げるばかりです。

【難易度】
 GOODのところで、取っつきやすい難易度と書きましたが、フェイズごとにセーブできるため、失敗しても容易くセーブ→ロードでやり直しが出来、簡単すぎるとも言えます。
 そう言うことをしないと縛ればいいのかも知れませんが、効率よくプレイしようと思うと、セーブロードする方が早い訳で。
 1月をもっと短くして、セーブを1月1度、その代わり中断セーブ有り、位にした方が良かったかも知れません。

COMMENT

 PSP-1000使用。

 システム周りにさえ耐えられるのなら、戦略シミュレーションとしては、導入向けかと。
 ただ、そのシステム周りが問題な訳ですが。
 取り敢えず、シリーズファンならば、耐えられるのかも、とは思います。
 そんなでも難易度は低い上、ストーリーモード1本のクリアには、そんなには時間がかからないので、周回プレイはそんなには苦痛ではありません。
 ただ、同じ事をストーリーモード全員分クリアするまで続ける気力はありませんね。
 ストーリーが違うだけで、やることは同じですし…。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
べんちゃんさん [2009/12/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  138人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

とくにお勧めポイントあげるとすれば、この手の戦略SLGとしては簡単な部類なので、初心者でもやりやすいと思います。

音楽は耳に入りやすくていいですよ。

後はシリーズ好きなら感慨深いシーンもありです。

BAD/REQUEST

一番の問題点は、外交戦略が排除されていることです。
この手のゲームで同盟組んだり、従属させたりができないのはどういうこと?

シリーズ経験者なら分かりますが、ドリファン帝で初めて、いきなりグリーザに牙むかれたりね・・・。
世界観も損なうし、意味分かりません。


システム面での不満は細かい部分では他にもありますが、まぁ、気にしなければどうということはないレベルなので記載しません。

COMMENT

シリーズ経験者です。
ベースがスペクトラルフォース2ということで、暇つぶしに買ってみました。

リメイクなので、オリジナリティー云々は採点しづらいです。
グラもまぁ、普通です。
キャラデザが気に入ればといった感じ。

BADで書いた部分が致命的です。
それによって若干難易度も上がってますが、元が簡単なゲームなので気にならないかな?

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ぽこさん [2009/11/29 掲載]

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