ファンタシースターポータブル2 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
【オリジナリティ】
ファンタシースターという独特の世界観があり、非常にレベルの高い出来だと思います。ただ、PSO要素がオマケというほどの割合に収まっていないため、マイナス1点。(個人的にはマイナスじゃないんですが)
【グラフィックス】
シリーズでの蓄積があるためか、非常に良く出来てると思います。技術的な部分でなくても、敵などの絵そのものにセンスがあり、自キャラのカスタマイズも今回かなりカッコいい服が増えたと思います。現状これ以上のグラフィックをPSPに望むのは無理じゃないかと思うので満点。
【サウンド】
攻撃音やダメージ音など環境的なサウンドはとても分かりやすく、PSUのとき言われていた攻撃している実感がない、という問題は解決されたように思います。BGMは個人の趣味の問題ですが、音源は悪くないですね。もうちょっと耳に残るメロディがあればな、と思ったのでマイナス1点。
【熱中度】
キャラクリエイト、ルームの自由度、絶妙なドロップ配置、遊ぶモードの多彩さやマルチモードでの協力、対戦などなど、やれることがいっぱいあります。基本はレアドロップ狙いの周回プレイなんですが、ガードと緊急回避の導入によりアクション性が向上しておりとても楽しめますので満点。
【満足感】
ここは完全に主観ですが、非常に満足しています。インフラストラクチャの実装は非常に嬉しいですし、戦術も前作とは違って広く深くなっています。あと、個人的に前作までのユニバーサルデザイン的な服が嫌いだったので今回のような趣向の異なるデザインの服が追加されたのはとても嬉しいです。
【難易度】
A・RPGとして考えた場合は、難易度はとてもいいバランスだと思います。Aランクからがっちりやり応えが出ますので、ただのボタン連打ゲームにならず面白いと思います。
BAD/REQUEST
UMD版とDL版で全然操作性が違うのがちょっとなぁと思いました。UMD版にはインストールがあるのですが、インストールしても早くなるのはステージロードなどの部分で、実際戦闘開始時に武器チェンジ認識が遅かったりPAが使えるようになるまで時間が掛かったりと、肝心のアクション要素に影響が出てるのはマズいと思います。これはPSUでも同じ症状が出ていましたね。これから購入される方はDL版を強くオススメします。(まぁ、両方比べないと意味の無い問題ですが)
敵のムーンウォークによる追尾はちょっと理不尽かな。あと、NPC死にすぎ。英雄とかどんだけって思いました^^;
COMMENT
【自キャラしか狙わない敵】と【のけぞらないA以降の敵】についてですが、
【自キャラしか狙わない敵】という症状は自分のPSPでは確認出来ませんでした。うちでは普通にNPCvs敵という図式が成り立っています。この問題は、立ち回りに問題があるのではないでしょうか。ジェルザルオンリーでミッション行って見れば立ち位置や立ち回りはすぐに上達しますので、心配無用と思います。自キャラしか狙わないという仕様ではないでしょう。
【のけぞらないA以降の敵】は、確かにAランク以降敵はのけぞらないですね。ただ、PAで相手にガードを取らせて固める事が出来ます。緊急回避やガードなどもあります。敵の攻撃は打ち終わりに隙があります。命中率の兼ね合いもあり、側面やバックを取って攻撃する事が重要にもなっています。単純に正面から打ち合わなければ【のけぞらない】が致命的な問題にはならないですね。
防具やユニットによる補強も影響が大きいです。自分はニューマンフォース使いですが、理不尽だと思ったことは一度もありません。折角途中まで面白かったのに難易度が?・・・っていう人は上記の点に注意してプレイしてみてください。投げ出すのはもったいないです。
兎にも角にも周回プレイだけは絶対に嫌!って人以外にはオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
◆オリジナリティー
なんと言っても主人公キャラクターを自由に作れるところでしょうか。
顔や服や性別を自由に選べるゲームは数多くありますが、
身長や体型をほぼ自由に設定できるのはこのシリーズ以外では見たことがありません。
やはり自分のキャラを自由に作れるのはうれしいです。
◆グラフィックス
ストーリーモード中のCGの1つ1つがとても綺麗です。
また、かっこいい物から面白い物まで様々な武器がたくさんあります。
◆サウンド
OP曲がハイテンポでとても良くできており、起動のたびに聞いています。
ゲーム中の曲も数が多く、楽しめます。
◆熱中度
マルチモードをやっていると、
いつの間にか、2時間、3時間と時間が経っていることがしばしばありました。
レベル上限も200と高く、現時点で私はまだその半分にも達していないので、
まだまだ楽しめそうです。
◆満足感
開発者がユーザーの意見をきちんと聞いてくれたおかげで、
前作の数多い不満点がことごとく解消されています。
前作では、敵が弱い上にスケープドールを10個持てたので、緊張感が無かった戦闘も、
今作では、敵の強化とスケープドール1個までという制限のため、緊張感がでました。
さらに、任意ガードや緊急回避、チェインの追加により、
戦闘が単調ではなくなり、戦略性ができ、とても面白くなっています。
◆快適さ
ロード時間はほとんど気にならないですし、ロードする機会もあまりないです。
BAD/REQUEST
◆チャットが不便
自由に文字が使えるのはうれしいですが、入力が結構大変です…
入力中は攻撃ができないので、戦闘中に喋るのは難しいです(そんな余裕はありませんが)
AWという、状況にあわせて、あらかじめ入力した言葉を言ってくれるという面白い機能や、
ショートカット機能もあるため、ある程度は緩和されていますが。
◆一人ではプレイできないミッションがある
マルチモードでは、2人以上じゃないとプレイできないミッションがあります。
インターネット環境が無く、周りに他のプレイヤーもいない場合は結構気になると思います。
◆インターネットマルチのマイルームバグ
公式で発表されているバグですが、チャット派の人には結構致命的なのではないでしょうか。
公式で修正するとアナウンスされていますので、将来的には大丈夫でしょう。
COMMENT
PSP-3000使用 UMD版 メディアインストール有り
前作からここまで面白くなっているとは思いませんでした。
ユーザーの意見をきちんと聞いてくれたよい例なのではないでしょうか?
前作のクオリティーのあまりの低さに嫌気がさした人にも、
とりあえず体験版だけでもやってもらいたいです。
前作やってないけど興味があるって人も、いきなり購入ではなく、
好みに合わない可能性もあるので、体験版からやってみるのをお勧めします
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
=オリジナリティ=
最初に言っておきたいのが本当に超進化は伊達じゃない。PSUシリーズの良い点はとことん伸ばして不満点もとことん改善されている。きちんと独自の進化をしていてパクリなんて言えたもんじゃない出来。
もはや伝統になりつつもあるが、キャラメイクの自由度は素晴らしいの一言。
ここでも前作からの不満点が改良されており、男はコケた顔つきになりがちだったのが今作ではキリッとした顔立ちに作れるようにカッコいい髪型も増えた。フェイスペイント?やピアスなども追加され、自分だけのキャラがよりいっそうつくれるようになった。
インターネットマルチモードというアドバ、xlinkが不要で無料で全国のユーザーと協力プレイが出来るなど携帯機では稀な他のゲームにはない要素を独自に切り開いている。それにおいてトラブルなどが起きるのは必然で勿論さまざまな不具合が起きているが、致命的な不具合(家具消失質バグなど)にはさっそく対応されバージョンアップをすることで解消された。勿論これも携帯機では類をみないこと。
斬新なCM、太っ腹な体験版、会社の枠を超えたコラボレーション、ファン必見の公式ブログの酒井P、寺田D、ラピ子の個性溢れる好感の持てる体を張った宣伝など宣伝が非常に上手く好感が持てる。酒井Pなど頑張り過ぎていて大丈夫なのかと心配になるくらいw
=グラフィックス=
opムービーはカラフルにスタイリッシュな出来。画質もPSPでは十分に良好だと思う。
イベント画に3Dモデリングの上からさらに手を加え綺麗な絵に仕上げる等丁寧な出来。
イベントムービーは綺麗とは言えないが、綺麗に見える工夫はかなりしてある。
弱点属性を突いたときに派手なエフェクトになったり、逆の時は地味になり、区別がついた。
瀕死のときに画面の枠が赤くなるのも意外と助かってる。あとは通ってないゲートとの区別も地味ながらもめんどくささが減り改良された細かい不満点の解消の一つとなっている。
=サウンド=
OP曲はPSUシリーズを通してやはり素晴らしい曲だった。
新フィールドの曲は全て良BGMでやる気をそそられるものが多い。ただ新BGMが新フィールドだけってのは残念だった。旧BGMは悪くないものもあるが、微妙なのが多いだけに少しは手を加えてほしかった。
=熱中度=
ほぼオンラインゲームに近い今作、やり込み要素がハンパなく発売一ヶ月過ぎた今でもやることが山のようにあり、オンでの友人達についていけるように頑張ってしまう為徹夜することも多かった…生活面に気をつけなければいけないほど熱中してしまう。LV上限が100から200に変更されたのも重要な点。
またレア武器を掘るという作業をただひたすら繰り返さなければならないのは苦痛になることもあるが出たときの達成感は口ではあらわせないほどに嬉しい!偶々行ったらずっとほしかった武器がひょっと出たりして拍子抜けするものの物凄い得した気分になりまた行こう!とループし中毒性がここ最近のゲームじゃ飛びぬけている。気付けば300時間なんてゲーム他にあるだろうか←この点に関しては合う合わないがあると思う。同じ事を繰り返せない人には向かない
=満足感=
大満足の今作、発売前の期待感を上回り過ぎていて言葉では表せないほどだが、何よりシリーズ通しての多くの不満点を解消してくれたことが一番。
圧倒的に増したボリュームは上でも述べたが、発売一ヶ月を過ぎたのに発売日買いの自分でもまだまだやることが山のようにある。ストーリー、ミッション、と要になる物は全て前作の倍以上に仕上がっている。旧作のPSOからフィールド、モンスターなども参戦しておりPSシリーズファンへのサービスも欠かしてない。
新フィールド、新武器、新服、新PAなど全てに新しい何かが追加されている。ヒューマンとニューマンにブラスト技としてミラージュブラストが追加されたのもとても重要。性能は別としてこれにより4種族平等にブラスト技があることになった。ビースト、キャストにもブラスト技の種類が増えていて良かった。新ブラスト、新PA共にカッコ良い物が多い。
前作の処理落ちの改良
前作ではマルチモードで4人になるだけで重くなりカクカクになっていたが、今作では殆どそのようなことはなくなった。画質も落とさずにやっていてカメラワークもスムーズになり走るスピードも若干速くなってもっさり感が解消されていて別物。非常に細かい不満点まで解消されているのが驚き
難易度の圧倒的な上昇
前作はPA連打ゲーやヌルゲーなど言われていたが、今作ではスケープドール(戦闘復帰)が10つから1つだけにと変わり回復アイテムの所持数も限れられたので難易度が圧倒的に上昇し、やられてはいけない緊張感が出た。その分マルチでの生き返らせたりする共闘感も増した。
PA連打の点も改良されており、PPは武器依存じゃなくなってさらにチェインシステムが採用されていて通常攻撃でチェインをためてPAを繰り出すことにより大ダメージが与えられるこれまた共闘感のあるシステムへ変更された。この難易度の上昇の分緊急回避やガードなどの新システムも追加され立ち回りもアクション性の高いものに仕上がっている。
BAD/REQUEST
=ストーリー=
インフラが注目点になりがちでストーリーにも気にしてみたいにスタッフさんは言われてた。
自分はPSUシリーズの世界観が好きでストーリーにも期待してたが正直ガッカリだった。インフラが中心だから気にする程の事ではないが、あまり良い出来ではなかったと思う。
個人で変わるだろうが、自分は今作のキャラにあまり魅力を感じなかった…逆に前作からのキャラにさらに好感が持ててしまった。それのせいかヒューガ、タイラーなどのPSUキャラクターが名前でしか出てこないのが非常に残念だった。
後々パトカの配信があるんじゃないかな?と密かに期待している^^
=サウンド=
前作からの残念なBGMを使いまわして使われているのが非常に残念でならない…どうせなら新BGMを前作からのフィールドにも使ってほしかった。個人的な意見になるが、特にモテゥブのBGMやHIVEのBGMはホントにやる気の涌かないBGMなのに使い回しが多く、行きたいミッションが限られてきて取れるレア武器なども限られてくるという意外と致命的なことだと思った。
=快適さ=
無料でここまで出来ているんだから文句は言えないが、少なからず不満点がいくつかある。
部屋に回線が遠い人がいたりすると重かったりすぐ離脱するのはエクストラミッションだと失敗になるし、どうしょうも無いけど、どうにかならなかったのかと…
ふざけた部屋が多すぎる。無料の宿命ですかね…主勉強中放置?とか家具クレクレ部屋テロ禁止とか淫らなゲームにもはや関係の無い部屋など検索リストにこんなのばかりかかるのは目障りすぎ。BLという邪魔な部屋は当たらなくなるシステムもあるっちゃあるが、ログインのやり直しなどめんどくさくて結局BLは使い物になっていない。部屋名を入れたら全て当たらなくなるなどだととても助かったと思う。次回作にあるなら是非検討してほしい
=バランス=
ニューマン基フォースが結局不遇だったこと。テクニックの強さもサイコウォンドをとらないと実感できないし、何よりSランクだと即死に近い。フォースの存在意義が性能から否定されてるのが否めない…レンジャーも命中率がダメージになったは良いもののスキルパレット20以上の良点がイマイチ実感できない。
ミラージュブラスト、SUVウェポン双方に言えることだが、種類があっても性能のせいで使うものが限られてしまっている。特にヒューマンとニューマンで闇、光で固有のブラストで個性を出しているが、全く使い物にならず結局両種族共にトイトイかピリカしか使ってない。
武器の種類はシールドが追加されさらに戦法の幅が広がったは良いものの、使える武器使えない武器が目に見えて違う…弓やシールドはインフラでは地雷と思われたりして報われない。
理不尽な攻撃は減ったが、新たに増えたのもあった。せめて起き上がり時くらいは無敵でもよかったと思う。
=難易度=
マルチ時に関しては何も文句は無いが、やはり皆さんが言われてる通りソロ時の難易度には少し不満がある。Sランクのミッションなどは敵がスーパーアーマーになる上に何故か自分しか狙ってこない…結局吹き飛ばし系のPA連打せざるを得ないことになるという残念な仕様。NPCを狙ってくれないのでフォースやレンジャーからしたら本当に理解できないバランスだと思う。
=細かな不満点=
自分が唯一改善されてないなと思った前作からの不満点は無属性と雷属性の武器のフォルム崩れ。せっかくカッコいい武器なのにその二つの属性の武器だけはグラがぼやけてて勿体無い。
キャストの顎が…キャスト使いの方々なら分かると思う…せっかく人型とロボ型で区別してあったのに中途半端に人型も顎だけメカになったのは不自然。せめて選べるようにしてほしかった
CPUのAIは改善されたようだが、まだまだつめが甘い。今作デビューの人からしたら今の状態のAIでも頭悪いなと思うと思った。ウルスラのPA連打もチェイン妨害に近いw
ここは賛否両論だが自分はスキルはディスク制じゃなくて前作通り成長性のほうが良かったと思う。PA連打を防ぐ為なのだろうがLVのさまざまなスキルディスクを保管するのは非常にめんどくさかった。
COMMENT
PSUシリーズ経験済み プレイ時間400時間程
正直まだレビューするほどやったのかとも思ったが、買うか迷ってる人がいるなら是非買ってみてほしいと思って投稿。
まだ書き忘れてそうな気もするが自分が思ったありったけのことを書いたのでGOOD、BAD共に非常に多くなった見難くかったら申し訳ない…
BADの多さは細かなことだからアップデートもしくは次回作への要望と思ってくれれば幸い。
今作は前作からのユーザーの多数の不満点をあらゆる面から受け止めスタッフの方々が全力で作り上げたのがひしひしと伝わってくる最高の作品に仕上がっている。今作デビューの方にそれがイマイチ伝わりにくいのが非常に残念でならない。前作で投げた方は是非とも体験版をやって考え直して見てほしい。またオンラインに乗り遅れたと思わずに初心者の人もじゃんじゃんオンデビューしてみてほしい!オフで地味にやってたのが馬鹿らしくなる位楽しいから!