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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS レビュー

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1人(通信プレイ時:2?4人)

スコアボード

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS評価ランク
中央値
70
難易度
3.31
レビュー数
32

スコアチャート 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUSレビューチャート

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 購入する


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【60点以上】
78.1%
【標準偏差】
13.89

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・参戦作品
テレビで放送された作品は初代から00まで全て参戦し、まだ放送されていなかったUCの先行参戦は凄いと言わざるを得ません。メジャーな機体だけではなく、アッガイやカプルといったややマニアックな機体も参戦しています。
・グラフィック
PSPでモビルスーツの質感をあそこまで追究できた所にスタッフの努力が窺えました。
マップの構造も凝ってますし、機体ごとの特性が出やすいのも○です。
たまに処理落ちがありますが連ザ1(PS2・PSP共に)の時とは異なりあまり気になりませんでした。
・音楽
版権が難しかった?ZやそもそもOVA自体まだ出ていなかったUCを除く他の作品全てに原作の主題歌を使うところに意気込みを感じました。
無印からNEXTにかけて差し替えられた曲もありますが個人的には差し替え後が好きなため問題ありませんでした。
その上ガンダムのサントラを買うきっかけにもなりました。
・オリジナリティー
NEXTダッシュは割り切った判断だと思います。
おかげで後だしじゃんけんと皮肉られた従来と比べ好きなように戦えるようになったのはいいと思います。
・NEXT PLUSモード
賛否両論ですが私は嵌まりました。
装甲が軟いフリーダムを硬くしたり火力の悲惨なストライクフリーダムを強くしたりなどといった要素は面白いです。
ミッションは敵を潰す・味方を護衛する・兎に角逃げる等種類も結構あります。
難解なミッションもありますが強化次第で何とかなる事も出来ます。
・追加要素
ガンダムWがまさかのエンドレスワルツ枠での追加参戦には驚きました。
ガンダムWで唯一省かれていたウーフェイが仕えるようになったので嬉しいです。
機体自体も格闘機にしては癖が少ないので扱いやすいです。
他にも原作での悪役キャラ追加も良かったです。
・難易度
情報量が多い従来と比べ上記のNEXTダッシュのおかげで機体バランスが良くなってます。

BAD/REQUEST

・参戦機体
いくらなんでも初代とガンダムWに集中しすぎでは?私は両方共特に好きな作品なのですが人気作品に偏りすぎなでは・・・?
Zに至ってはPSPに移植されるまでティターンズは未参戦という冷遇振り。
個人的にパイロットは
黒Mk-II:カミーユ→ジェリド、百式:クワトロ→ビーチャ、X:ガロード&ティファ→ジャミル
と変えて欲しかったです。参戦作が多いので難しいかもしれませんが、既に参戦しているマシュマーはジャミルと同じ声優なのでちょっと残念です。
逆襲のシャアはリ・ガズィやヤクト・ドーガ、F91はヘビーガン等もっと参戦させるべきだったと思うのですが・・・。
・CPU専用機体
GM、ガンイージ、バスター、ブリッツ等プレイヤー機として使えないのが残念です。
ガンダムWは出過ぎとはいえ、主人公一同の中でサンドロック改が唯一CPU専用機なのには驚きました。
攻撃モーションが一部連ザからの流用とはいえ、パイロットのカトルは同じ声優のファラがボスとして参戦しているだけあり難しくは無かったと思いますが・・・。
折角のPSP移植なのだからNEXT PLUSモードのみで使用出来ても良かったと思います。
・ボス機体
従来まで使えたボス機体が今作では使えません。
恐らく通信対戦を考慮してなのかもしれませんが、それなら通信対戦のみ使えないようにすれば言い話です。悪質なユーザーならチートで無理やり使いそうですし、仕えなくしたのは余計な行為だと思います。
一応ある方法で使う事は出来ますが、なんとボス用の勝利時・敗北時のセリフ及びモーションがしっかり用意されているため無理やり仕えなくした事が見え見えです。
・音楽
良いところに主題歌をほぼ全て起用と書きましたが、逆襲のシャアとポケットの中の戦争は戦闘用としては厳しいかな・・・?欲を言えば作中流れる戦闘BGMの方が良かったと思います。
PSPの機能を生かしてカスタムサウンドに対応させる方法もあったと思いますが。
・難易度
NEXTダッシュ
確かに便利といえば便利ですがその分戦略性が下がったと・・・。
やり方次第ですが連ザIIよりは相手を読む要素が明らかに減ってます。
それとアーケードモードでの味方AIがビックリするほど弱いので守るように戦わないと危険です。

COMMENT

PSP-2000(インストール使用)
元はPS2互換機で作られたゲームなのでPSP移植に驚いた方も多かったのでは?
尤も、PS2自体PS3への移行でソフトが減っていたため売り上げ的に厳しいところがあったと思いますが。
ロードは普通でしたが、インストールしてもわずかに速くなる程度なのが残念でした。
ゲーム自体は中々面白く、今までのガンダムVSシリーズがダメだったという方、ガンダムシリーズを知ってみたいという方にオススメです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
リ・ガズィさん(レビュアー情報) [2011/03/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

前作はプレイしていないが、

原作アニメではヒロインだが脇役的な機体や、

既存のゲーム中ではあまり登場しなかったキャラを操作できる点が非常に嬉しい。

たとえばVガンダムのゲドラフ搭乗のカテジナさんが、

「アインラッドのビームシールドはこう使う!」というセリフとともに行うアクションや、

ターンエーのカプル搭乗のシシエが

「こんのぉ!!」と言いながら戦ってくれると、

新鮮さと驚きと、ある種のマニア的な感嘆の思いを感じる。


ゲーム中では、そのシステム上当然のことではあるが、

たとえばガンダムXでサイコガンダムに挑むといった、

作品を超えたコラボレーションが発生する。

こんな場合でも、

ガンダムの世界を構成するにあたって重要なポジションを占める

ガンダムやそれ以外の機体、声優さんのセリフ&ヴォイス、音楽といった要素が

ゲーム内で適度にミックスされているため、

原作を想起させるとともに、

陳腐な言い方になるが、if世界を体験できるようになっている。

BAD/REQUEST

ゲームモードは大きく3つで、

アーケード、
対戦、
ミッション、

という枠組み。

ミッションは任意の機体を4体選び(機体とパイロットは1対1で決定されている)、

特定の条件をクリアすることでミッションをクリアしポイントを稼ぎ、

機体を強化していく仕様になっているが、

ストーリーは原作とほぼ関係なく(少数は原作追随のものがある)、

またストーリー性もほぼない。また

赤い機体ばかり出現するミッションとか、

巨大MAばかり(orだけ)相手にするミッションといった、

ともするとユーモア感を取り入れたかったようだが、

それをやるならアーケードでこそ実現できるから、

そこは評価がわかれるだろう。

アーケードは9ルートの中でもさらに分岐が発生し、

しかも短時間でひとつのステージをクリアできるから

やり込みやすいようになっているのに、

無限に出現する敵を

制限時間なしに切り刻み続けることができるミッションを設定するのなら、

もっと機体強化の幅をとんでもないくらい広げるとか、

いやいやこの時間内じゃブチ殺すの厳しいっしょ、といった敵や難易度を用意するとか、

なんだかもう、この数的不利絶望的じゃね?みたいな状況を

ミッションに導入してもよかったのではないだろうか。

ミッションにまでプレイの快適さとスキルの見せ所的な要素を含めたために、

振り返ってみると一味足りない内容だと感じる。

COMMENT

PSP-2000使用。問題なく作動。


本場アーケードでやったことのないアマチュアですが、

PCを相手どるのなら簡単な操作で倒せるので、

もし初プレイする人でも大丈夫だと感じます。

似たようなシステムのゲームは多々あるようですが、

現時点ではNo1の称号を与えたいと思える作品です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
T-REXさん [2011/01/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

まずは機体が前作よりかなり増えてる、自分的にはダブルオーが追加されたのは嬉しかった。

NEXTダッシュはかなり爽快でいいと思う、自分の好きなネタコンボがだせる

4人で対戦するとかなり熱くなる。

グラフィックはかなりいいほうだと思う。

ロードは結構早くてスムーズにプレイできる。

サウンドはいいと思う。それぞれのガンダムシリーズの良曲が選ばれてる。

BAD/REQUEST

色々言いたい事はあるがまず、機体バランスがおかしい。
初代、ウイングゼロ、ゼロカス、ターンエー、ダブルオー等
ゼロカスはマルチチャージを最大まで溜めるとやばい、スーパーアーマーは付くし銃口補正がおかしいと思う。ターンエーは格闘が強すぎる。月光蝶が出たとき軽く焦る。
ダブルオーは基本性能が高すぎる、アシストは強いから4個でも十分だと思う。
トランザムが強すぎる、しかも溜まるのが早い、使いきりじゃない。
それとコスト1000影薄くなったと思う。

通信対戦時のラグが酷い、4人対戦したときスローか!と思うほど酷くなるときがある。

NEXT PLUSモード真面目にいらない、ただの作業ゲーム。
どうせならこれ消して機体増やしてもらいたかった。

COMMENT

PSP-3000使用
vsシリーズが好きだったので買いました。

nextダッシュは斬新でとても面白かったです。
気になってる人がいたらぜひ買ったほうがいいです。
値段もかなり安くなったので。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アクアさん [2010/12/25 掲載]

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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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