機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/12/03 |
価格 | 6,279円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:チームバトルアクション ■ プレイ人数:1人(通信プレイ時:2?4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
オリジナリティー・5点
毎回VSシリーズを楽しみにしてる僕にとっては正直ここまで来たか・・・という印象。
ネクストダッシュという新システムでゲームスピードの大幅な向上。
まず全ての機体で行動をキャンセルできるのはすごい。
でもただこのネクストダッシュを使っていればいいというわけではないのがVSシリーズ。
製作者の意図が見えます。
グラフィック・3点
まぁ・・・PSPでグラフィックは求めてませんから・・・←
でも普通に○でしょう。
詳細は後述。
サウンド・4点
いやーいいですよー。
知ってる楽曲ばかりですからね。
特にGACKTの哀・戦士は最高ですよ。
熱中度・5点
VSシリーズと言えば対戦!
なんですけど、今回は一人でもできるNEXT-PLUSモードのおかげで一人でも長く楽しめます。
満足感・4点
簡単に5点は出せません。←
というか、次回作への期待も込めて。
快適さ・3点
一人プレイではメディアインストールすればロードは皆無。
これも後述。
難易度・3点
これはどうでしょうかね・・・
僕はちょうどいいんですけどね・・・
BAD/REQUEST
グラフィック
そこまで文句は無いんですけど・・・
あえて言うならNEXT-PLUSモードでの登場機体以外のモビルスーツの作りこみの粗さ。
なんていうか、ポリゴンですw
正直某巨大モビルスーツもそんな気がしてなりません。
サウンド
なぜZが無い・・・
まぁ諸事情があるみたいですね。残念。
熱中度
僕の周りにはたまたまこのゲームを持っている友達が居るので対戦が熱いのですが・・・
環境に若干左右されやすいですね。
満足感
まだまだこのゲームは進化できると思いますよ。
期待してます。
快適さ
通信プレイ中のラグは前作よりマシになった程度。
でもまだしんどい・・・
もうちょっと頑張ってほしかったなぁ・・・
難易度
正直、僕は初代からやってるのでそこまで難しいとは感じてません。
ただ、初心者お断りな感じですね・・・
COMMENT
PSP-3000使用。
ファン向けっぽいけどそうでもないこの作品。
僕がガンダムを好きになったのはこのシリーズの初代のおかげですw
いやー、楽しいです。←
僕は結構満足しちゃってます。
次回作出るとしたらどの作品使うんだろう・・・
期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 4pt |
77pt
GOOD!
・オリジナリティー
前作にあったGCOを廃止して搭載された、ブーストを使い行動をキャンセルするという新システム「ネクストダッシュ」
これまでにない自由なコンボが可能になり、戦闘のスピード感は歴代最高と言えるほど増しています。
好きなコンボを使い、適当にBRを垂れ流しながら飛んでいるだけでも爽快です。
個人的にはBRなどを連射できるようになったのが嬉しいです。原作ではよく連射してたのに今までは硬直のためできなかったので。
入力方法は×ボタン二度押しと非常に簡単なため、少し練習すれば誰でも使えるようになるのも良いですね。
・グラフィックス
アーケードと比べると質は落ちるものの、個人的には及第点。
動かしていればほとんど気になりません。
また前作と比べてビームや格闘などのエフェクトが大分変わって派手になりましたが、僕は大好きですね。
ビームサーベルを振るさい大きくしなったりするのは、昔のガンダムを思い出して懐かしくなりました。
・サウンド
前作に引き続き原作の歌が流れます。一部の歌が前作と変更になっていますがあまり気にならなかったです。
今作ではオリジナルのBGMも追加されており、そちらも中々のクオリティ。歌が嫌という場合にもある程度対応できます。
・熱中度
やりだしたら止まりません。アーケード1回クリアするのに20分程かかるのですが、一度遊ぶとそれを4、5回はクリアしてしまいます。機体数も多く飽きません。
前作になかった一人用モードと言えるNEXT-PLUSモードもミッション数が多く長く遊べます。
・ボリューム
前作と何が違うって、なんと言ってもこれに尽きるでしょう。
機体数の大幅増加、アーケードコースの充実、一人用モードの追加など単なる前作のマイナーチェンジとは言えないものがあります。
フリーモードの設定も、コスト変更やブースト無限など細かい変更がされていて嬉しいですね。
・満足感
機体数、家庭用限定モード、バランス、ボス戦追加など
前作でガッカリだった点がほとんど直っていて、一言で言うと大満足です。
細かい不満は確かにあるものの、このボリュームの作品を作ってくれたことに感謝したい気分になります。
前作で不満を持った人にこそ一度手にとってもらいたい作品です。
・難易度
これは僕の場合ですが、アーケードモードは難しいコースが中々多かったです。
それに加えて高成績の時のみいける隠しステージはかなり気をつけないとクリアは困難です。
ただ、これは機体を使いこなせば克服できるレベルだと思いました。
こういったゲームの場合、難易度がそのままゲームの寿命にもなるため難しいぐらいで丁度いいです。
BAD/REQUEST
・グラフィックス
上では及第点と書きましたが、一部のグラフィックがアーケードと変わっているのが気になりました。
(例:ユニコーンガンダムのビームサーベルの色がピンクから白になっているなど)
あと、PLUSモードに出てくる敵専用機体のグラフィックはお世辞にも良いとは言えません。
・新モード
追加されたNEXT-PLUSモードですが、ミッション数は多いものの、内容は作業同然となるものも少なくありません。
原作再現ミッションも数が少ない上、微妙なシーンだったり、再現が出来てなかったりで不満があります。
(例:0080の原作ミッション、ザク改でアレックスと戦うさいにザク改の武装が残弾ゼロ、対するアレックスは何故かチョバム付きなど)
・快適さ
ロード時間はあまり気になりませんでした。上にもあるとおりフリーバトルの設定も充実して満足です。
ただ、PSPのため処理落ちが多いです。一画面に4体以上の機体が出てきたり、巨大ビームを撃ったりすると処理が遅くなります。
一人だと大したことはありませんが、肝心要の通信プレイ時はちょっと酷いです。
4人対戦時などは処理落ちする機体を避けたりする羽目になってしまいます。
アーケードの快適な対戦を知っている分、これは物凄く気になりました。
・バグ
他の方も言われていることですが、アーケードから直っていないバグがあったり、
それどころか新たなバグまで追加されてたりします。
・機体のチョイスなど
一作品から多くても5機ぐらいしか出てこないため、使いたい機体がどうしてもないということがあります。
逆に何故この機体が出てきたのかと言いたくなることも・・・
それと、これは前作からですが一部の機体がおかしな技を使うのも気になりました。
(例:ZZのパイルドライバーなど)
前作より機体間の強さのバランスはマシになったと思いますが、相性が極端に悪い機体がいるのもバッドですね。
COMMENT
PSP-2000使用
色々書きましたが今一番遊んでいるゲームです。
上には書きませんでしたが、原作を再現した技やキャラの掛け合いなどが楽しく、
どれか一作品でも知っている作品があれば楽しめることでしょう。
これで終わりと言わず、このガンガンシリーズはもっと続けて欲しいですね。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
オリジナリティー・・・今までのvsシリーズと違って新システム「ネクストダッシュ」を追加したことが新しいと思います。けれど、このシステムは個人的には疑問もあるのでBADにも記載します。まぁネクストダッシュやネクストプラスシステムを追加してもオリジナルな感じがもう一つ感じられなかったので3点。
グラフィック・・・まぁpspに期待しても・・・ってことで3点です。
サウンド・・・歴代の代表的な音楽が聴けるのは嬉しいことだが、なぜ一作品一曲??連ザの頃から思っていたのだが、主題歌は2曲くらいあってもいいと思う。そこが残念なので2点。
熱中度・・・ネクストプラスモードを追加したところもあり前作の家庭版よりかは遊べるようになっているし、新機体大幅追加もあるのでソロでも結構熱中かと。なので4点。
満足度・・・まぁそれなりに楽しめているので普通の3点。
快適さ・・・ロードにはそれほど苦を感じなかったので4点。
難易度・・・前作よりもアーケードが相当難しくなってるかと感じました。HARD以上は相当がんばらないとクリアできないのではないかと。難易度調整はできるものの初期設定にしては難しい感じがしたので4点です。
BAD/REQUEST
新システムのネクストダッシュは正直いらないかと思いました。前作の連ザのスピード覚醒もどきを追加されても・・・って感じです。ネクストダッシュを追加したならブースト量をもう少し増やす、ビームのリロード時間を短くするなど、調整をしてほしかったです。あと、やはりステキャンがほしいです・・・(涙)
ネクストプラスの導入はいいのですが、レベル上げが途中から作業になるところが残念でした。あと、スキルが名前だけ違くて内容一緒というのが多すぎます・・・
今作は機体が射撃、格闘に特化したのが多く、万能機体が少なく感じました。万能2000機はガンダムとSEED系しかいないようにかんじられました。
戦力ゲージは6000じゃちょい少ない感じがします。8000が妥当かと。1000同士で組まれたときにちょいだるいけれど、6000は物足りないです。
難易度が相当上がってる割に味方CPUが弱すぎます・・・てか邪魔です。僕は常に回避にしてるんですが、速効で落ちます・・・3000を使っていて1500に落ちられるのはほんとだるいです。。。
COMMENT
悪いところをたくさん書いてしまいましたが、正直けっこう面白く、やりこめるゲームではないかと思います。
ネクストダッシュとかの慣れは必要かと思われるけれど、まぁ新しい要素なので盛り上がることは可能かと。
友達と対戦できるorネット対戦の設備があれば盛り上がれること間違いなしなのではないのでしょうか。
最後に個人的な感想ですが、やはり僕には連ザシステムが一番合います。なので、連ザシステム戻ってこい(笑)!!