R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- レビュー
発売元 | アイレムソフトウェアエンジニアリング(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/12/10 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:SF・シミュレーション ■ プレイ人数:1人(アドホック2人) ■ ダウンロード版:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt |
83pt
GOOD!
まず第一にユニットの増加。前作の倍以上と謳われていますが、本当です。漢のパイルバンカーのハクサン系、デコイ波動砲のエスコートタイム系、巨大戦艦グリーン・インフェルノなど、ラインナップに関して不満はありません。ジャミングや亜空間ソナー、鹵獲など新システムも加わり、もはやこれはR-TYPEでしかできないことでしょう。オリジナリティは文句無しです。
グラフィックも、ユニットが増えたのに手抜きせず造形がしっかりしています。かつてのボスが3D化されたのを見ると嬉しくなります。前作より優れているとは思いませんが、かなり良い部類です。
音楽は前作の使い回しが多いですが、ドプケラドプスや巨大戦艦では初代のアレンジ曲が流れ、押さえるところは押さえた感じです。
ミッション数も大幅に増え、クリアまでは70時間以上かかるでしょう。ボリュームは相当のものなので、やり応えや達成感は十分味わえると思います。RPG以外でここまで時間をかけたゲームは久しぶりなので、満足度も5点とします。
ゲーム本編にはほとんど関係ないのに、副官の絵柄変更や航行日誌のデザイン変更、選択肢など、妙なところに凝っていて遊び心満載なのも面白いです。何気にストーリーは番外編以外はフルボイスで、ふざけた選択肢でも読み上げてくれます。愛してるぜ、ベイビー!(本当にこういう選択肢があります)
BAD/REQUEST
やはり難易度の高さでしょうね。全体的に敵の数が多くなり、前作の2?3倍の敵を相手にすることは多々あります。加えて制限ターン数も厳しく、前作をやり込んだ人でも苦戦必至なので、初心者は詰んでしまうのではないでしょうか。もちろん全部がそういうわけではなく、時々息抜きに楽勝なミッションもあるのですが…。
音楽に関しては?や?、LEOのステージやボスも出るので(逆に言えばDELTAのステージ、ボスは出ない)、そこにもアレンジ曲が欲しかったところ。ドプケラドプスと巨大戦艦だけ優遇されすぎです。
ロードは、戦闘ムービーは前作よりは早くなったと思いますが、メニュー画面は依然遅いと思います。
最後に、番外編のストーリーはあって無いようなもので、前作ほどの切なさや感動は得られませんでした。
COMMENT
PSP-1000使用。
前作の不満点がほぼ解消された、と思いきや、難易度が上がって手軽さがなくなってしまいました。まあ確かに前作は冗長ではありましたが、本作は難易度調整が極端だと感じました。前作と本作の中間がちょうど良かったかなと思います。
コンバイラの更なる飛躍、そしてボルドの更なる冷遇が見られますので、前作プレイ済みの人は是非。
不満点もあるものの、アイレムが総力を結集して作ったゲーム、という雰囲気や意気込みが十分感じられるものであり、確実に前作は超えたと思います。
最後にもう一度…愛してるぜ、ベイビー!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
51pt
GOOD!
・前作と比べてステージ、ユニット数が大幅に増えているので、プレイし甲斐がある。
あの101にも上るRシリーズが様々な状況、勢力別で出現してくれるため、特別思い入れのあった機体などを中心に編成するなど、R-typeマニアにはたまらない仕様なのが嬉しいです。
・開発のマップ表示が搭載された為、見て楽しむ要素が増えたように感じる。
前作のように開発一覧だけではなく、各機体のジャンル別でツリー表示も出来るため見ていても楽しめる、わかりやすい一覧が追加されていました。
・ユニットの特性や新たな機能が搭載された事で、戦略の幅が広がっている。
ジャミングや亜空間ソナー、その他様々な追加要素が戦略に幅を持たせていました。前作では微妙だった地球側人型機体もジャミングで隠して待ち伏せ部隊として使用するなど、活躍出来る場を与える事が出来ました。
・マップ構成。
前作を踏襲したモノやSTGシリーズそのままのステージなど、感慨深いモノがありました。「使い回し」と言われてしまうかもしれないですが、逆に使い回してくれてありがとうと言う気持ちのほうが強かったです。
BAD/REQUEST
・難易度が嫌らしい。
前作のように敵味方のユニット数がほぼ同数で地形を巧く利用して攻めてくるのではなく、敵が多い、地形が不利極まりない、と言う状況であることが多いです。ステージによっては初回プレイはトレジャー集めと敵配置を覚え、二回目でクリアを目指す事を強いられるような気がします。段々と「ココをクリアしたら次はどんな嫌なステージなんだろ…」と先に進む事が楽しく思えなくなってきました。
・開発出来るユニットの数は多いが、意味のない機体も増えた。
上位機種が出るとは言え、性能を見ると回避率が2%上がっただけだったり、下手すると耐久力が減っているだけと言う機体も存在します。もう少し各機体の特長を出しても良かったのではないでしょうか。またユニットが多いのは良いのですが、エーテリウムが得られる環境が殆どないため、前編プレイ時は友達と対戦→降伏しあって資源を稼いでしまいました。
あと、開発の際、いちいち艦隊編成へ移動したり、メインメニューに戻るのが面倒に感じました。
・副官システムが必要ない。
個人的には硬派な空気が良かったのですが、中途半端に萌え要素を入れても評価する方は少ないのではないでしょうか。また副官ボイスをonにすると同じ内容を言い回しを変えて二度言われる、聞かれるので鬱陶しいです。
COMMENT
この時代に珍しい硬派なシミュレーション、しかもR-typeの世界を見事なまでにシミュレーションに昇華しているので、昨今のシミュレーションとはまた違った戦略性が楽しめるのがこのシリーズの最大の売りです。
元々、一見さんお断りな空気は持っているものの頑張れば何とか出来ると言うR-typeシリーズの難易度を損なわずにシミュレーションに仕上げている点で前作は非常に評価出来ましたが、今作はただ敵が多いだけと言う難易度の上げ方なのでセンスも何もありません。
この敵配置、数のお陰でステージによっては決められたユニットで決められたルートを進まないと限りなくクリアが不可能に近かったりと、折角の多彩なユニットがあっても使うユニットが固定化してしまい楽しみきれません。
ジャミングの追加により、このような難易度の上げ方しか出来なかったのかもしれませんが、最後まで敵側は効果的にジャミングを使ってきませんしジャミング自体いらなかったのではないかなとも思いました。
前作があまりに面白かったので今回も待ちに待って、発売延期の情報を知らずに10月28日に早々に仕事場から逃げ出してゲームショップを何軒も探しまわってしまいましたが、コレではがっかりと言わざるを得ません。
とは言え、一部のマップほぼ全体波動砲ボスとか「してやられたー」って感じで楽しかったですし、グリーンインフェルノ戦も本当に面白かったです。
敵の数さえしっかり調整してくれれば、年末ながら今年一番のゲームとさせていただけたのですが…でもやってしまう自分もいたり。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
【ロード時間の大幅短縮】
前作で気になっていたロード時間は、大幅に改善されています。特に戦闘前の読み込みなどは一切ありません。
【機体数の増加】
とにかく使える機体が多いです。前作の倍ほどの数のユニットが開発可能です。新たなコマンドも容易されましたが、取っ付きにくい感じはありませんでした。
【やり応えのあるステージ】
少し考えないと進めないような、やり応えのあるステージが用意されていたのがよかったです。制限ターンや敵配置などに製作者の情熱を感じました。
【ニヤリとする演出】
シリーズファンならだれでもニヤリとするBGMやステージなどが再現されていたのがよかったです。特にボス遭遇時に曲が変わり「あの曲」は流れた時は感動しました。
【提督・副官ボイス追加】
キャラクターの導入は賛否両論がありましたが、個人的には良いと思いました。
強引に流行を狙った感じはなく、ゲームの進行をスムーズに盛り上げてくれました。ただ、ややR-TYPEの雰囲気とは違う気もしましたが。
BAD/REQUEST
【連合軍・グランゼーラ軍】
はじめに所属する軍を選べるのはよかったのですが、どうせなら最後まで軍ごとの特徴を生かして欲しかったです。わりとあっという間の両軍の機体が使えてしまうので「2週目は別の軍でプレイしよう」という気は特に起こりませんでした。
【ステージの単調さ】
前半はわりと各ステージ工夫が凝らしてあり良いのですが、後半に行くにつれ、同じようなステージ構成が増えてきます。毎ステージ違うことをやらされるのも面倒ですが、単調にならないため、もうすこしクリア目標を変えてほしかったです。
【性能バランス】
機体数が増えたことにより、使い道の無い機体も増えてしまいました。
また、R-TYPEの特徴であるフォースや、そのレーザーも影が薄くなっています(正直なくても問題ないほどに)
戦闘機に関しても、正直波動砲くらいしか違いがなく、あとはどれも似たり寄ったりです。
一番難しいところだとは思いますが、ある程度満遍なく日の目を見させて上げて欲しいものです。
COMMENT
PSP-1000使用
前作が大変面白かった為、今作も予約をして買いました。
もちろん総合的には満足はしていますが、やや全体的なバランスが悪い気がしました。
「その軍の特徴的な機体として紹介されていたのに、実際は特にその軍じゃなくても開発できる」とか「今作の目玉となる機体のはずなのに開発できるのは終盤」とか、そういうのは多かった気がします。
決してゲームバランスを崩しているわけではないのですが、どこかうまくまとめきれないうちに早足で発売されてしまったような、そのような気がしました。
次回作はぜひもうすこしゆっくり熟成させてから発売してください。
あと、シリーズの曲が流れるのはよかったのですが、できればもっといろいろなステージで使ってほしかったです。1ステージ限りしか流れないのはちょっと寂しいです。