戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー
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493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
前作はプレイ済みです
・オリジナリティー
ターン制のシミュレーションゲームとしては、アクションを組み合わせた事により、ビジュアル、戦略性、緊張感を実現している唯一無二のシステム。この戦闘システムだけで、買う価値がありました。敵の後ろからそーっと近づいて頭などの急所を狙うなどは他の戦略シミュレーションゲームにはない要素
・クラスメイトごとのイベント
前作ではメインキャラ以外はイベントがなかったんですが、今回はちゃんとイベントとミッションも用意されていました。かなり多いクラスメイトそれぞれに個性的なイベントが用意されていて印象的なのもありました
・熱中度
単位をとって成長させたり、武器を作ったり、敵エースを倒して武器を集めたり成長させるのが結構楽しくて熱中してしまいました
BAD/REQUEST
・ストーリーは王道すぎたかもしれません
前作主人公のウェルキンは生物オタクでそれにちなんだ戦略など、主人公らしくない個性の強さが逆に良かったんですが、今回はありがち熱血バカ。もう一人のクール眼鏡のゼリが主人公のほうが面白くなったかもしれないなぁ思いました。前作ほど主題のヴァルキュリアが印象的じゃなかったのもマイナスかも
・単位制が面倒になってくる
単位制は成長させる面白みでもあるんですが、貰える単位は運まかせなので全然でないこともしばしば。やっぱり難易度高めにしてもいいので、この単位が必ず貰えるミッションなどは作って欲しかった
COMMENT
前作の気になる戦闘システムやサブキャラのイベントなど気になる所が改善されたのは好印象。
ちょっと、難易度下がり過ぎかなぁーと思いましたが、手軽にできる携帯ゲーム機としてはちょうど良かったのかもしれません
クリア後もイベントやミッションが追加されたり長く楽しめる工夫がされているのは嬉しかったです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
67pt
GOOD!
・オリジナリティ
FEのようなコマンド式に動かして、戦闘部分をアクションでやる感じで斬新だと感じた
・グラフィックス
多分これが売りなのかな?ADVパートは悪くない
・音楽
普通、いいなあと思った曲はなかったけど合ってないと思った曲はなかった
・熱中度
ミッション数が多く、キャラもそれなりにいるのでやり込みには適してる
・満足度
人によるがアクション好きにもRPG好きにも合うと思う
BAD/REQUEST
・キャラの個性はあるが性能の個性がポテンシャルしかないってのはどうかと思う
雑魚と強キャラの区別がつかないってのは利点ではあるが
・ストーリーが薄くはないと思うけどイマイチ展開が早い。いい意味で王道だがもっと主人公以外も公平に目立たせてよかったのでは(キャラごとの専用ミッションというのはある)
・他の人も言っているが単位が選べないのが辛い。特に上位クラスに必須な修了書?は
ストーリーミッション以外ランダム
此処から先は自分なりの1と比べての点です
・国が大変な事になってるのに前作キャラというか義勇軍はなんであんな楽観的なんだろうと思う
・1のプレイ動画をこれをプレイしたあとに見ましたが戦場が2よりかなり広かったです。この辺は1やってる人からしたら不満かもしれません
・1のパステル絵の出来が非常に良く、これを経験してしまった人には2の絵は辛いかも知れない。ただPSPってことを考慮するべき
COMMENT
BAD後半は1は未プレイでプレイ動画と比べてみての感想なので流し読みで構いません
よく1の劣化だのPS3で出して欲しかっただの言われるのは仕方ないのかもしれませんが
これ単体見れば決してつまらないゲームではありません
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- 2014/06/26
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・操作できるG組メンバーが豊富。個性も豊か(やりすぎず薄すぎず)。しかも増えていく@@
・そのメンバーにちなんだイベント、ミッションがしっかり用意されている。
・コマンドモードで思考し、それを半アクションのBLiTZで実践するという繰り返しが楽しい。
これはこのゲームのオリジナリティでもあり、重大な要素の一つでもある。
初プレイのミッションで自分の予想にばっちりはまると非常に気持ちいい。
・貯めた経験値を兵科に割り振る形式なので、メンバー個々に経験値稼ぎをする必要がない。
欲張りにあのキャラこのキャラと使えます。
・お世辞にも学力があるとは言えないキャラが主人公だからか、イベントや新聞で
ゲーム内の世界情勢や過去にあった事象などが分かりやすく解説されます
・ミッションエリアが複数の小エリアに分かれていることが多く、初期配置をどうするか、
こっちのMAPは敵に○兵が多そうだからこのメンバーで?、侵攻ルートはこうで
優先してあの拠点を取って?などと考えるのが楽しい。
拠点を使用してポンポンエリア移動ができるので活用すべし。
ミッションは何度でも繰り返せるので、失敗したらそれを糧に再チャレンジできる。
・経験値・金稼ぎが苦にならない。単位も必要だし。
・メンバーの好感度は会話の選択肢ではなく、メンバー出撃(要は使うってことですね)と
校内イベント発生を繰り返すと上がり、そのうちクラスメイトミッションが発生する。
よくある「会話中の選択肢」で決まってしまうタイプだと無駄な作業をしたくないがために
攻略情報を見てしまうが、このシステムなら完全に自力で楽しめそう。
・ミッションの状況に合わせた戦車カスタマイズがおもしろい
・ストーリーもよく出来ている方ではないかと
上記の要素によって、合う人には熱中度が非常に高い。
BAD/REQUEST
・グループ設定という物があり、それに登録していないメンバーは出撃さえできないのだが、
果たしてこの機能は必要なのか。パターンによって複数登録できるようになっていて
このMAPはこのグループ、というような使い方をするものなんだろうと思うが
あまり必要性を感じない。一番の問題は、グループに登録できる人数が総メンバー数より少ないため、
泣く泣く削らなければいけなくなることだ。このゲームではどちらかというと、固定メンバーを
ガンガン鍛えるより、色んなメンバーを色んな兵科に成長させ、どんな状況にも対応できるように
しておいたほうが良いし、イベントを起こすためにも色んなメンバーを出したくなる。
だが、グループ機能で変に制限されているためいらぬ二度手間がかかっている気がする。
出撃メンバー選択時は普通に全キャラを表示した方が良かったのではないだろうか。
・マップの色々なマークに関する説明不足
戦車が侵入できないマークなど色々ありますが、自分が説明書を読んでプレイしてる限り
具体的な説明はされてないですね。見てなんとなくは分かりますが、解説して欲しかった。
COMMENT
PSP-3000 インストール機能使用
読み込みはストレスを感じる程ではない。
伝統的な「ユニットを碁盤の目の上で戦わせる」チマチマ系SLGには飽きてしまった方に
かなりオススメ。RPGはやるけどSLGはなんか難しそう、と敬遠している方にも
やってみて欲しい。きっと楽しめる。
じわじわ戦線を押し上げていくことも
行動キャラを搾って電撃作戦を行なうことも可能。
久しぶりに時間を忘れてハマり中です。