戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・シミュレーションでありながら実際に自分で動かすアクション要素があるのが面白い
・アニメーションが結構多い
・ステージ数が200以上とかなり豊富、長く遊べる
・インストールすればロードはあまり気にせずプレイできる。PSP-3000使用
BAD/REQUEST
・敵の体力が高いのならまだしも中盤以降かなり回避してくるので戦術を立てにくい、何回も連続で回避されることもしばしばありイライラする
・敵の思考が一貫していない(こちらの拠点を積極的に狙う場合と全然狙わなかったり、また近くに味方がいるのに攻撃すらしようとしないなど)ため戦術を立てにくい
・一方で難易度調整をしていないと思われる簡単なフリーマップが多い
・個性を付けようとしたのだろうが仲間のキャラクターの性格が異常なのが多い
・主人公の性格がやたら熱血漢で鬱陶しい
・主人公を筆頭に外したいのに部隊を外せないメンバーがいる
・他のクラスなどは人が死にまくっているのに自分のクラスだけは全く人が死なないことに違和感
・前作の英雄とかは祖国の首都を落とされても呑気に生物学の勉強したり歌手してたりアイドルを目指したりとか・・要するに明るくて、とても内乱の国内の雰囲気を感じない
COMMENT
前作はPS3を持っておらずプレイできなかったのですが、
PSPに移植ということで購入、期待通りの出来で楽しめました。
(悪い点を多く挙げましたがシステムが秀逸なので一応面白かったです)
似たような軍服しかないので兵士の制服などにコスプレみたいなのもあるといいかなーと思いました。
ストーリー関連とキャラクターを改善した次回作に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
83pt
GOOD!
オリジナリティー
コマンド+アクションという新しさ。
前作未プレイですがすぐはまりました。
兵科も多くおもしろいです。
熱中度
1回の戦闘ごとに兵科のレベル上げ・武器の製造などがあるので、
やめ時が見つかりません。対戦もおもしろそうなのでやってみたいです。
また、主人公だけでなく脇役も充実しており非常にやりがいがあります。
BAD/REQUEST
操作について
自分はメタギ・モンハンに慣れていたからかもしれませんが
カメラ視点変更の上下が△×というのには、いまだに慣れません。
ただ、上下のカメラ変更はあまり使わないので問題はほとんどありません。
その他に特に気になることはありませんでした。
COMMENT
psp2000使用
今までにない新鮮なゲーム。
真新しい戦闘システム、キャラの個性など凝っていておもしろいです。
ストーリーは深くはありませんが王道な感じでした。
なんだかゲーム自体に飽きてきたひとにおすすめです。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・戦闘が面白い
・兵科システムによって戦術にバリエーションが出る
・キャラ絵が魅力的
・そこそこ手ごたえのある難易度
(たまに攻略方法を知らないと鬼難易度となるミッションもある)
BAD/REQUEST
こっちのほうが多いです。
・単位制にランダム要素が強すぎる。
欲しい単位が取れずに何度も同じミッションを繰り返すことが多く、作業感が強くなる。
主席/次席となったキャラには確定取得単位みたいのを設けて欲しかった。
・キャラ別エンドがない。
キャラの魅力に主眼をおいてるゲームなのに勿体無い。
キャラ別イベントや好感度のシステムがあるんだし、生かせていない気がする。
この点は正直かなり不満です。
・主人公が熱血キャラなんですが、どうにも受け付けなかった…。
熱血=ルールや常識、戦術を無視すべし な展開が多々あるのですが、ちょっとプレイヤーの意識との乖離しすぎなんじゃないかなと。
リアリティとか語る気は毛頭ありませんが、作品の雰囲気に沿った形でしっかりと納得できる行動をしてほしかった。
たまにグッとくる事を言ったりやったりするので、全否定する気はないのですが。
COMMENT
名作には全く届かず、良作にも2歩及ばず・・・といった作品でしょうか。
主人公をプレイヤーに近い視点の考え方の持ち主にして、他キャラとのイベントをもっと掘り下げるようになってれば良作の域にはいったかもしれません。
シナリオ内では自由人のように振舞う主人公に対して、プレイヤーの選択はシナリオに全く影響を与えないため、自由度もへったくれもありません。
戦闘システムは面白く評価できるのですが、それ以外の部分でのニーズを企画/開発陣は把握できていないのでしょうか。
「自分達が作りたい/作りやすい作品」なのか「ユーザに面白いと思わせたい作品」なのか、どちらを主とするか優先順位を誤まらないで欲しいです。
続編が出るとしたら様子見になると思います。
今作と根底部分が変わらないのであれば、多分もう買わないでしょう。