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戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/01/21
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人(アドホック通信プレイ時:2人?4人)
■ ダウンロード版:5,040円

スコアボード

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校評価ランク
中央値
75
難易度
2.05
レビュー数
39

スコアチャート 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校レビューチャート

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【60点以上】
74.4%
【標準偏差】
14.95

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

シリーズ初プレイです。なんと言っても戦闘がよくできてます。シュミレーションとアクションを上手く融合させた形だと思います。敵の迎撃、自分の移動力や障害物の位置などを気にしつつ移動し照準を手動で合わせて攻撃。適度に緊張感がある戦闘が本当に楽しくて、ついつい時間を忘れて遊んでしまいました。同じミッションの繰り返しもあまり気になりませんでした。兵種も豊富でそれぞれ長所短所がはっきりしていて、スタート時の配置をあれこれ悩むのも楽しかったです。

BAD/REQUEST

上級兵種になるための単位取得が苦労しました。ミッションの成績に応じて取得なのですが、結構活躍させたキャラがそんなに単位をもらえなかったり、こいつそんなに使ったっけ?というキャラがいい単位をもらったりと、兵種変更にはかなり時間を要しました。このあたりはもう少しシンプルにしてほしかったです。敵の思考が若干おバカなのも気になりました。何回も単身で突撃、思いっきり障害物をはさんでの撃ち合い、戦車で自軍の兵をはねる、爆撃ポイントで行動終了などなど。あと悪いわけではないのですが学園モノのためキャラ達のやりとりは、若干気恥ずかしくなる部分があります。「タイトルに士官学校って入ってんだろ」と言われてしまえばそうなんですが、あくまでも戦争モノを楽しみたい方はちょっと注意かなと。

COMMENT

文句は言いながらもとにかく戦闘が楽しくて、通勤電車でほぼ毎日遊んでました。続編も購入検討中です。「戦争モノは難しい、ややこしい」と思って敬遠している方にも遊んでみてほしい作品です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
さだきちさん [2012/05/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・戦闘システム
アクションゲーム的な要素を含みつつ、兵科毎の特性や敵の布陣、フィールドの地形や効果などを考慮するなど、やればやるほど深みがあって面白い。

・ストーリー
学園生活を主軸にした王道モノの成長物語であり、十分に楽しめる。
また、主人公が級友と親交を深めていくクラスメイトミッションもクラスメイトの個性的な側面がしっかりと描かれていて面白い。

・その他のシステム
日誌形式でストーリー中のイベント回想やより詳細なキャラクター設定、更に新聞による世界観の補完などでキャラクターや世界観をしっかり補強している点は大いに評価できる。

BAD/REQUEST

・戦闘システム
戦闘中のセーブとソフトリセットが無い為、 特に後半戦やクリア後では割と頻繁に敵が攻撃を避けるのでストレスが溜まりがちな上、やり直す手段がメニューからのリタイアしかないのは少々不満が残る。

・ストーリー
悪くはないのだが、初回プレイ時に発生するイベントの中で、ストーリーの本筋に関わる伏線が張られているイベントが少ない印象があり、少々膨らみが足りないように感じた。
また、エピローグの最後の締めのカットには本編中で戦死してるキャラが居る。
それを悪いとは言わないし、一応条件を満たせば自軍ユニット(イベント無しのゲストキャラ扱い)として参戦するのだが、どうせならそのキャラクターをはじめ、ゲーム中で死亡するキャラクターが(一部でいいから)フラグを立てれば死亡しないルートがあると良かった。

・転科に必要なアイテム
上級兵科に転科するのに縛りがある事自体に文句はないが、転科に必要なアイテムが思ったように入手できない事が多々ある上、一度転科した兵科にもう一度転科し直そうとする時にも必要になるので非常に手間がかかる。

COMMENT

・PSP-3000を使用(アナログスティックが不調気味)

・メディアインストール済み

・総評
戦場のヴァルキュリアシリーズの中で初めてプレイしたのだが、各所で好評を得ている様に非常に面白く、遣り甲斐のあるゲームだと感じた。
特にストーリーは個人的な嗜好と合致した事もあって非常に楽しめた。
その反面、ストーリーの膨らみの足りなさや転科の際の単位取得の面倒さがあったことなど、もう一捻りして欲しいと思う点が幾つもあって、それらの点が非常に惜しいと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ラウルさん [2011/11/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

・BLiTZシステム
前作とほぼ同じですが、それは完成されているからでやはり面白いです。

・キャラクター
かなりの数が居ます。クラスメイトには個別のイベントも用意されてるのでより親しくなった感がもてます。

・豊富な兵科
様々な兵科で色々な戦い方が出来るのは面白いと思います。
が、それによる弊害も・・・(弊害についてはBADで)

・連結拠点等の変更点
PSPと言う下位機種での続編なのでシステム変更は致し方ありませんが、この連結拠点と言うのも、独特の戦術が必要で悪くないです。

・戦車の幅が増えた
軽戦車や装甲車だとCPが1なので使いやすくなった。通常の戦車もCP2であるので好みや戦い方で色々なチューニングが出来る。
装甲車のキャリーも面白いシステムだと思った。

BAD/REQUEST

・物語(主人公)
根本的な物語はこれで構わないと思います。主人公が熱血漢で好かれやすい性格なのもいいと思います。
が、主人公はクラスのリーダー・小隊長なのにあまりにも頭が弱いのが気になります。
突撃兵キャラとしてはいいキャラかもしれませんが、勇気と無謀を勘違いしたキャラが小隊長として戦功を上げていくと言うのはどうかと思いました。
ゼーガペインの主人公みたいに頭の良い熱血漢とかでもよかったのに。(見た目もそっくりだし・・・)

・マップ
とにかく同じマップの組み合わせ違いの物ばかりで飽きてきます。

・豊富な兵科
兵科が増えたのは良かったのですが、一部強すぎる兵科があります。
剣甲兵などは敵の銃弾を真正面から突っ切って敵をぶった切る事が出来ます。
APが少なめだったりしますが装甲車を使うと殆どの場面で無視できますし・・・

・武器の開発
エース撃破の設計図で新兵器が作れるのはいいと思います。
が、素材や基盤入手が面倒で中々作る事ができません。
そこそこ揃えるには延々と同じミッションを繰り返す事に・・・

・単位
かなりの方が言っていますが、単位がランダムで思ったように兵種変更が出来ない。
初級ならまだしも上級になってくると普通にプレイしているだけでは一部のキャラしか変更できないのではないかと言う感じもしてくる。(単位集めをしなかった場合)
自分はとあるキャラの初級証書を取る為に14回同じミッションをプレイしました。
初級・上級は主席や次席、他単位は戦果を上げたキャラに任意振り分けで良かったです。

・オーダー
確かに前作で便利でしたが、今作ではコストが高すぎて使い物になりません。

・オマケキャラ
クリア後やパスワードで前作キャラが出るのは構いません。
が、前作で死んだキャラや本作で死んだキャラが使えてしまうのはどうかなぁと。

COMMENT

PSP-3000使用、インストール済み、1は2周して全てのキャラのプロフィールを出した状態

面白くないわけではありませんが、マイナス部分が目立ちすぎて霞んでしまいます。
特に行き過ぎた収集要素による作業がマイナスでした。
グラフィックは確かに落ちていますがPSPとして考えれば気にならないレベルかとも。
難易度はかなり低下していますが、ターゲットが下がったと考えれば妥当かなとも。

ナンバリングタイトルではなく外伝とかポータブルとか言う名称で出していれば
評価も大分変わったのではないかなぁと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
卯月さん [2011/07/11 掲載]

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