戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
<戦闘システム>
皆さんがおっしゃっている通りで、独自の境地を切り開いている。
このシステムのおかげで、モチベーションが維持されると言っても過言ではないと思う。
<グラフィック>
戦闘時は3D、そうでないときは2Dの使い分けがうまく出来ている。
そして3D、2Dともにまずまずの出来だと思う。
<レベルアップシステム>
稼いだ経験値を自分の好きな割り振りでレベルアップにあてられる・・・というのは悪くなかった。
剣が好きな人はひたすら剣を、銃が好きな人はひたすら銃をレベルアップ、などという個人差を生むことができるからだ。
それによって、難易度が変わってくるのも面白い。
BAD/REQUEST
<ストーリー>
皆さんがおっしゃるとおりで陳腐だが、1つ補足したい。
『ストーリーのターゲットは10代』
一桁の年齢だとクリアはとても難しい。
『学園』や『恋愛』といった要素は10代には非常に受けると思う。
それ以上になると、受け入れにくいというのが実情だと思う。
私は三十路後半なので、ストーリーは「右から左に聞き流す?」。
<音楽>
可もなく不可もなく。
それだけにエンディングでケミストリーが流れたのは驚いた。
そこにお金をかけるくらいなら、価格を下げたり、豪華な声優を使うほうがユーザーは喜ぶと思うのだが・・・。
<転職システム>
転職するのに必要なスキルを集める・・・という発想は悪くない。
しかし、そのスキル発生にランダム要素が強すぎる。
同じマップを何度クリアしても、出ないときは出ない。
これはモーハンに通じるものがあるのだが、自由な時間の少ない大人には辛すぎるシステムだ。
せめてポイント制とかにしてくれれば、
「あと何回やれば転職できる」
という指針が出来てありがたいのだが。
COMMENT
3000使用です。
このシリーズは初プレイです。
モチベーションの維持が難しいゲームでした。
戦闘システムは面白い。
しかしストーリーは面白くない。
途中でしばらく放置して、気が向いたところで続きを開始。
かなりの時間がかけながら、ようやく1週目終了。
2週目もやるつもりではいるのですが、どこまで遊ぶかは未定です。
Good や Bad には数点しか記載しませんでした。
これは、特筆すべきことが少ないからです。
記載外のことは、軒並み平均点レベルだと思いました。
強く思ったのは『バランスの悪いゲーム』だということです。
ストーリーから推察するに、購買ターゲットは10代。
しかし、PSPユーザーの平均年齢はもうちょっと高いため、遊んだユーザーは少し不満を感じてしまう。
国家規模の戦いに学生が出撃して、戦いに終焉をもたらす・・・これ自体が不自然なんです。
学園という設定を生かすなら、ストーリーを国家レベルの展開にするのではなく、もう少し低いレベルで繰り広げたほうが生きたのではないでしょうか。
学園内のクラス間紛争や恋愛問題だけに終始してしまうとか。
そこに国家の問題が多少絡む程度なら、ちっとも不自然ではありません。
そうでなければ、学園という要素を排除して、シビアなストーリーを展開する方がより楽しめると思います。
総じて、評価の難しい作品でした。
次回作に期待したいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
51pt
GOOD!
1はクリア済みです
戦略シュミレーションとアクションが融合したゲーム性は相変わらず秀逸でした
メディアインストールによりロードが早いです
新しい兵種が追加され戦略の幅が広がった
前作のキャラクターも登場してファンとしてはうれしかった
たくさんのキャラクターにそれぞれサイドストーリーがある
BAD/REQUEST
ストーリーがひどい。ギャグっぽい学園での生活の話や主人公の暑苦しい性格のせいで戦争中という感じがまったくない。
マップが狭くなったためか難易度が低すぎる。前作はマップが広かったため敵のスナイパーから身を守るため戦車を盾にして行軍したりしたが、今作はごり押しで難なくクリア可能。あとキャラクターが打たれづよくなったため戦車の機銃をものともせず後ろに回り込んだり出来る。キャラクターの耐久度を上げる必要はあったのでしょうか?前作のように機銃でバタバタやられるくらいが良かったです
キャラクターをクラスアップするのが作業過ぎる。
強襲兵、剣甲猟兵、装甲車が無双過ぎる。
逆に支援兵と狙撃兵が空気過ぎる。1度も使わなくても問題なくクリアできます
COMMENT
PSP?2000使用
前作をクリア、続編として期待していました
携帯機で出す必要があったのでしょうか?1の水彩画のようなタッチが好きだったのにそれがないのは残念です
ゲームのシステムはすばらしいのにどうしてこんなストーリーなのか?もったいないです
3があるならPS3でお願いします
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・オリジナリティー
シミュレーションゲームですが、2Dと3Dの組み合わせが独自のモノで素晴らしい。
2Dだけだと味気ない、完全3Dにしてしまうと分かりにくい。
SLGにアクション要素を入れた傑作なシステムだと思います。
・やりこみ要素
クリア後のやりこみ要素が満載で楽しめます。
DLコンテンツもあって、気に入れば長く付き合えるゲームです。
BAD/REQUEST
・シナリオ
全体を通してストーリーが面白くありませんでした。
設定うんぬんではなく、設定をうまく生かしたストーリー展開ができていなかったですね。
次回作があるならストーリーの改善を望みます。
・出撃設定関連
ミッション情報を見ないと戦場の特性が分からないのに、戦車の装備がメニューを戻らないと変えられない。
この点がかなりのストレスでした。
・クラスチェンジシステム
上位クラスになるための単位がランダム取得なので、何度も同じミッションを繰り返さざるを得ない。
戦績の順位で取得単位を固定してもよかったのでは??
COMMENT
PSP-3000使用 インストール済み
戦ヴァルは今回のPSPが初めてのプレイです。
噂には聞いていましたが、2Dと3Dを組み合わせたブリッツシステムが面白くて熱中しました。
世界観的にもWW1からWW2の間くらいのものに、ヴァルキュリア、ラグナライトなどの独自性が加味されていて面白かったです。
残念だったのはシナリオ。
あまりのつまらなさに途中中断して他のゲームをしていましたが、クリアしたので戦ヴァル2に戻った次第です。
再開後はストーリーは気にしないで、純粋にSLGとして楽しむように努めました。
名作になり損ねた凡作・・・というのはいじわるでしょうか?
ゲーム自体は面白かったので、次回作に期待しています。