戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・このゲームの根幹を成しているバトル部分が非常に面白いです。
俯瞰図を見て戦略を練る楽しみと、実際に戦場を動く緊張感がうまく組み合わさっていると思います。
ときには行動終了時の身体の向きが違うだけで戦局が変わったりと、慣れないうちは難しく感じることもありますが、そのぶんやりがいを感じられました。
このシステムが私にはかなり新鮮、かつ楽しく思えたのでオリジナリティに5点を付けさせて頂きました。
・キャラクター一人一人にショートエピソードがあり、愛着が湧きやすいです。
正直言うとあのキャラクターデザインには最初あまり馴染めなかったのですが、今ではまったく気になりません。
・ボリュームがものすごいです。
結構な時間をかけて1周クリアしましたが、まだまだ遊べる要素がたっぷり。
のんびり長く付き合っていきたいゲームです。
BAD/REQUEST
・武器開発や単位制度など、完璧にやろうと思うと作業感を覚えるであろう部分があります。
私はだいぶ適当にやっていたのでストレスには感じませんでしたが・・・
・ミッション数はかなりのものですし、開始位置が大幅に違う等の工夫はありますが、やはりもう少しマップのバリエーションが多いと嬉しかったです。
COMMENT
PSP-3000使用、UMD版をプレイ。
体験版で興味を持ち、プレイしてみました。
これまでシミュレーションゲームには馴染みがなかったのですが、今回初めてその楽しさを実感できました。
機会があれば1もぜひ遊んでみたいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・このゲームの骨子、BLiTZシステムが面白い。
具体的には、プレイヤーは地図を見ながら次の行動を考え、CPという値を消費してキャラクターを選択し、兵種毎に設定されているAPという値の限りキャラクターの操作を行うことになる。
新鮮味と適度な緊張感があるだけでなく、行動順やその内容等の組み立てを考える味わいもある。
・ミッション中の操作性が良い。
例えば「はしご」に接近すると「○:のぼる」と表示される等、明瞭なヘルプも出る。
・キャラクター、兵科、兵種、武器、ミッション等が豊富。
・車両(戦車、装甲車、多目的装甲車の3種)は編成によって戦闘の要にも行軍の補助にもなるので幅を持たせられる。
・エリア一つ辺りの面積が割と狭いので、移動し易い。
エリア内には土嚢や草むらなどもあり、そういったものを利用しながら進軍できるのも面白い。
・シナリオが基本的に能天気なので特に何も考えずに筋書きを追える。
・難易度は適切であるように感じた。
・セーブは早く、ロードも遅くはない。
ミッション中はほぼロードがない。
・効果音は良い。BGMは記憶に残らないが邪魔にもならない。映像も問題はない。
BAD/REQUEST
・武器や車両に積載する兵器は自分で開発するか敵兵から鹵獲(ミッションの報酬に相当)することになる。
だが正規に開発したものより鹵獲武器の方が優秀なものが多く、開発のツリーだけは無価値に長大なので開発を行う面白さがない。
なお、開発のための素材を全て収集しようとすると大変退屈なゲームになる。
・BLiTZそのものは面白いが、ミッションのクリア評価にはターン数以外は影響しないため、プレイ内容を適正に評価しているとは思えない。
また、待ちの戦術を取るのに適さないので地雷設置やCPを大量に消費するオーダー(指令)に期待ができない。
さらに終盤は敵兵の回避率が高く、まともに行動の計算ができない。
・ブリーフィング画面で車両の種類や装備を変更できないのが煩わしい。
・キャラクターは数こそ多いがそれぞれ型にはまった性格で個性は薄く、学内での能天気な会話も度が過ぎて、戦場が遊び場に見えてしまうことがある。
・上で難易度は適切だと述べたが、それはあくまでも育成に熱心でない場合に限る。
私は十分に育成し装備を整えてから攻略していったので一部のボス以外は容易に攻略できた。
・護衛、物資回収のミッションに面白味がない。
・遮蔽物や敵兵との位置関係がわかりにくい時がままあるので、一人称視点に適宜変更したかった。
・ミッション以外ではロードする回数が多いのでややテンポが悪い。
・イベント時のキャラクターの立ち絵や小さなウインドウがよく動くが、少々目障り。
・ダウンロードコンテンツが一部有料。
COMMENT
PSP-3000、メディアインストール使用。前作未経験。難易度「EASY」。
素材収集の手間を除けば良作であると思う。
ごく個人的な感想としてはまず上記のBLiTZが面白く、狙撃兵で敵兵の頭部を狙ったり、対戦車用の武器を担いで戦車を潰して回るといった行動が取れることに満足した。
やや低めの三人称視点からキャラクターを操作する、攻撃後の反撃だけでなく移動中に迎撃を受ける、手動でターゲットサイトを合わせる、といった点がTPSとは言えないが擬似的なそれとしては魅力がある。
タグに「やりこみ」を選択したのは、武器や勲章の獲得等にかなりの時間を要することの表現を意図している。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
1)戦闘システム
やはり本作の良点は独特の戦闘システム。
地図を見て作戦を立てる戦略性と、キャラクターを実際に動かして攻略するアクション性を兼ね備えた面白いゲームシステムだと思う。
とはいえキャラクター操作時はジャンプや回避などはなく、移動と攻撃くらいしか出来ないわけではあるが、しかしその中でも遮蔽物を利用した移動を考えたり、敵のリロードを予測して土嚢から駆け出したり、二人を同時に狙える位置から攻撃したり、プレイヤーの操作方法で戦略性は広がっていく。
またマップが前作と違い一繋ぎではなくなり一つ一つが狭くなったのだが、変わりに生まれた拠点を奪って移動するという新しいゲームシステムが、強敵の後ろに回り込んだり、包囲戦を仕掛けたりという新しい戦略性を産み出している。
特にこちらの戦力が整わない状態での戦略がうまく決まったときの気持ちよさは、戦場のヴァルキュリア2ならではのものだ。
2)前作からの大幅なボリュームアップ
前作「戦場のヴァルキュリア」がPS3、本作がPSPということでボリュームダウンするかと思えば、システムはそのままに大幅なボリュームアップを果たしたと言える。
先ずはキャラクターの増加。基本キャラクターだけでも40人以上は居るだろうか。隠しキャラクターも含めれば50人を超えることは間違いない。更に基本キャラクターには個別にストーリーとミッションが存在しているので、前作以上にサブキャラクターたちが生き生きとして感じられると思う。
また職業が固定され自動的にランクアップした前作に対し、近作は基本の五種類の兵科から、更に二種類の上級兵科、四種類の最上級兵科へと職業を変更することが出来る。主人公のアバンは全ての兵科を自由に選べるし、他のキャラクターもポイントさえ集めれば何時でも自由に兵科を変更することが出来る。
更に戦車もカスタマイズでき、状況に応じた装備を考える幅広さが生まれている。
ミッション自体も数多く、加えてクリア後にも物語を用意するなど、一周終わったら十分遊びきったと感じられた前作と比べて、遣り込み含め十分にボリュームが広がったと思われる。
BAD/REQUEST
1)物語としてはそこそこ
前作と同じくストーリーに過剰な期待は禁物。戦場を舞台にしているものの、努力や友情なんかが先行する物語であるため、哲学とか人生とか人間的な深みのある物語というわけではない。全体的には王道を行っているといえば行っているわけだが、これといった捻りも特に無いため、先の展開が読みやすく意外性もない。
クラスメイトの物語については個々人の物語で終わるものが多いため、もう少し広がってくれたらと思ったところも多かった。ただサブイベント自体は多く、前作のキャラクターが出てくるものもあるなど、面白いものも散見する。
まあ何にしろこのシリーズの女王様は腰が軽すぎです。好きなんでいいですが。
2)単位取得がランダム
Goodだった職業の変更に対し、職業の変更に必要なポイント「単位」の入手はBadだった。
何と言っても完全にランダムであるため狙った単位が取れないというのが面倒だった。
しかもミッション後に入手出来る単位の枠が決まっているのに「行軍×1、行軍×3」など全く同じ単位を二つに分けて入手していることもある。
遣り込み要素といえば聞こえがいいのだが、正直キャラクターが50人居るのだから単位は決まった敵を倒すことで決まった物が貰えるなどとしてほしかった。
3)余計な一部ボイス
本作はメインストーリーの重要場面以外は一部ボイスで成り立っているが、正直ストーリー中の一部ボイスは余計だったと思う。むしろウザい。
4)モーションが同じ
容量の関係上仕方ないとは思うが、キャラクターのモーションは使い回しである。
戦闘中はまあ仕方ないにしろ、特に兵科を変えたときのポーズに違和感を覚えてしまうようなキャラクターが居たため、そこはキャラクターの魅力を高めるためにも変えて欲しかった。
COMMENT
プレイ環境:PSP-2000
定価で買っても問題なく楽しめる出来に仕上がっているとは感じた。
ストーリー自体は荒削りであるぶん妄想力逞しい人には特にお勧め。好きなキャラを好きな兵科に変えて自分で物語を作ってみてもいいと思う。
一部前作のキャラも出てくるが、前作をやらなくても基本的に別の話なので大丈夫です。