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戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/01/21
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人(アドホック通信プレイ時:2人?4人)
■ ダウンロード版:5,040円

スコアボード

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校評価ランク
中央値
75
難易度
2.05
レビュー数
39

スコアチャート 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校レビューチャート

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 購入する


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【60点以上】
74.4%
【標準偏差】
14.95

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・前作は、プレイしているのを見ただけです。

オリジナリティ このゲームの肝である「BLITZ」は、最初はやりづらいと感じるかもしれませんが、すぐに慣れますし、非常に快適です。

グラフィック・サウンドについては、特に書くことはありませんが、よいと思います。

熱中度  とにかくミッション数が多い!! ストーリミッション、クラスメイトミッション、購入ミッションなどかなりの量です。また、武器の収集などあり、非常にやりがいがあると感じました。(ダウンロードミッションもあります。)

満足度 上記の通りとても満足しています。

快適さ 敵の思考時間もさほど長くないので、サクサク進みます。

BAD/REQUEST

問題としては

ストーリー 人を選ぶと思います。私は特に気になりませんでしたが、本格的な戦争ものを期待している人は、「うーん・・・」 と思うかもしれません。また、前作の彼らをもう少しストーリーに絡ませた方が良かったと感じました。

出撃人数 6人は少ないと感じる。せめてあと2人ぐらいほしかった・・・

敵 時たま謎の行動をとる。(例:同じ場所を行ったりきたり。)

オーダー 消費コストが高くあまり使わない。

COMMENT

PSP?3000です。インストール機能使用 ロードはほとんど気にならないと思います。

問題も少々ありますが、それ以上に良いところがある作品だと思います。

かって損はしないと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
wauさん [2010/03/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

PS3「戦場のヴァルキュリア」複数回プレイ、クリア済みです。

*学園SLGみたいな要素も取り入れたせいで、メイン3人以外のキャラクターの性格や思いなんかも分かるようになっていて、キャラクター個々がたっています。

*1と同じく戦闘システムが面白い!きっちりと倒せると思わずグッと力が入ります。
戦争シミュレーションのようなシステムが初めての人でも、
キャラクターが馴染みやすいので入りやすいと思います。

*兵科が増え色々と選ぶ自由度がUP。土嚢ごと斬れてしまう剣甲兵は個人的にとてもツボでした!

BAD/REQUEST

*PSPなので画面が小さいのは仕方がないことですが、当たり判定や距離感が分かりにくくなった。

*個人的に前作の水彩っぽい雰囲気の絵が好きだったのですが、ベタッとしたアニメ塗りの絵柄になってしまったのがとても残念です。

*取得単位がランダム過ぎて必要な単位が必要な子に集まらず、何度も同じミッションを繰り返す事になる(それでも中々集まらなかったりする)

*これは仕方ないのかもしれないけれど、必要ない兵科が出てきてしまう。
細かく分かれすぎたせいもあるのかもしれないけれど、せっかく育てようと思っても
戦闘に出さないと単位は得られないし、なんとか出して活躍させても単位はランダム…。
結局諦めてしまいました。

*ミッション数は多いけれども内容も似たり寄ったりで、MAPも使いまわし、出てくる敵と配置は違うといえど飽きてしまいました。

*容量の関係かMAPが分断されているので、難易度が下がった気がします。

COMMENT

前作「戦場のヴァルキュリア」が初めての戦争シミュレーションで、予想以上に面白く何度もプレイしてしまっただけに、今作には非常に期待していました。

その分、ランダムな単位、使いまわしのMAP、絵柄の変化などにガッカリとしてしまい、
なんとか9月辺りまでは進めましたが飽きてしまって投げだしました。
難易度も低めなんだと思います。前作は何度も何度も試行錯誤をしながらクリアしたMAPなどありましたけれど、
今回は敵の配置などが変わるとはいえさして苦労もせず進めていけました。
それがまた飽きる原因だったとも思います。

またキャラクターの絵柄が受け付けない以前として、主人公の性格が個人的に受け入れられませんでした。変に熱血いい子ちゃんなのが暑苦しいというか……。
「ハハハッ!」という笑い声に段々と嫌気がさしてしまいました。
PSPのほうが持ち運べるし、色んなユーザーを取り込みやすいのだとは思いますが、
是非続作はPS3で、1の絵柄で出して頂きたいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
あとままさん [2010/03/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

「新しいシミュレーションゲームの可能性」が詰まったゲームだと思います。
アクションでありシミュレーションであり、新たな一ジャンルを確立したと言えるシリーズ。
マンネリ化しつつあるゲームジャンルの開拓において、気を吐いた作品です。

以下は具体的な点を。


・オリジナリティ

このゲーム自体がオリジナリティの塊。
アクションゲームにも見えますが、武器を構えれば時間が止まり、そこにシミュレーション要素が生まれます。
アクションが得意な人が有利になるわけではなく、「戦場のヴァルキュリア」が得意な人が有利になる、そんな極めて高い独自性を作り上げたスタッフにはひたすら敬服です。

前作があまりに完成度が高かったので、余計な追加要素で失敗するのではないかと心配していましたが杞憂でした。
携帯機向けアレンジ(詳細後記)と豊富になった兵科の相性がよく、絶対使わない死に兵科が出ないようになっている点がすばらしい。


・グラフィックス

PSPはソフト一本目ですが、かなり綺麗なほうではないでしょうか。
ただ、前作の水彩画風味がまったくなくなってしまったのでマイナス1点。

BAD/REQUEST

本作は戦場のヴァルキュリアの続編であるものの、”携帯機向けにアレンジ”されています。
携帯機としてサクっと遊べるよう、マップの縮小や難易度の低下が見られ、前作のようにどっしり腰を据えてシミュレーションしようとすると肩透かしを食らいます。
アレンジと言ったように私はわりと好意的に捉えていますが、人によっては劣化以外の何者でもない。

前作は「ゴリ押しでは無理。でもちゃんと考えてやれば突破できる」、そんなゲームでした。
ところが、本作では普通にゴリ押しが利きます。
簡単なゲームなら、そもそも戦略を立てる必要さえありません。
高い難易度があったからこそ、どのユニットを動かし、どの位置で攻撃するか、どの位置で待機させるかという戦略が必要だった。
その点において、大きく質を落としてしまったことには興ざめを感じざるを得ませんでした。

成長システムは前作の仕様に加え、単位取得でクラスチェンジできるようになっています。
しかしこの単位も取得できたりできなかったり、取得しても意図した単位でなかったり、強いランダム性があります。
さらに、必然的に行動回数が少なくなりやすい支援兵は、クラスチェンジが難しくなってしまいます。
単位システムは決して悪くないのですが、ランダムなせいでイラつかせるシステムに終わってしまっている。

携帯機向けの仕様なのでしょうが、マップが前作よりかなり狭くなり、ミッションも規模縮小、短時間化が見られました。
携帯機向け仕様そのものを批判する気は毛頭ないのですが、もっと総力戦規模のミッションが欲しかったなぁと。

指揮官コマンドであるオーダーは、今回は消費コストが大きく、まともに使うことができなかったのも残念。

最後にもっとも不要だと感じたのがグループ設定。
グループに登録したクラスメイトでないと出撃できないわけですが、そもそもクラスを小分ける必要性がどこにあったのか、未だに見出せません。
豊富なキャラが活きる仕様が随所に見られるのに、どうしてここで矛盾した仕様を設けたのか、もったいなく感じます。

COMMENT

前作プレイ済み。
悪いところが長くなりましたが、このゲームの核であるアクティブシミュレーションそのものに関してはまったく批判しておりません。
言ってみれば、枝や葉に痛みがあるものの、樹幹そのものは非常にたくましい大木。そんなゲームだからこそ高評価させていただいてます。

マップ縮小や兵科追加などから、一見前作とは異色の作品に見えますが、よく見ると携帯機向けにアレンジされているだけなんですよね。
そしてそれが前作とは違った、新たなおもしろさとしてしっかり成立しているところがすばらしい。
その反面、難易度低下は深刻にゲームのおもしろさを低下させたと思います。
プレイしていて、前作ほどの熱さは感じなかったですし、熱中度もかなり下がりました。
高難易度にするとどうしてもプレイ時間が増えますし、携帯機向けにすると仕方ない部分もあったでしょうか。

いろいろ不満もありましたが、やはり感じさせられるのは新しいゲームの可能性。
不満もあるのについつい長時間プレイしてしまいます。
こんなゲームを待ってました。
スタッフの皆さんありがとう。
次回作もよろしくお願いします。

PSP-3000。インストール済み。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
もつさん [2010/03/07 掲載]

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