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不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ダンジョンRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル評価ランク
中央値
54
難易度
2.29
レビュー数
7

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブルレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
14.3%
20-29
14.3%
30-39
14.3%
40-49
14.3%
50-59
14.3%
60-69
28.6%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
42.9%
【標準偏差】
16.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

追加ダンジョンは相当おもしろい
気づいたらストーリークリア余裕で出来るような装備が揃ってた レアアイテムが普通に落ちてます

音楽も良かった どの曲もそれなりのクオリティはある

BAD/REQUEST

やはりストーリーは長すぎると思う

このシリーズでストーリーをあまり気にする人はいないと思うので

仲間の同行は選択式にしてほしかった

難易度選択でnormal選択する意味が希薄

COMMENT

ナンバリングタイトルとしては不満が残ると思うけど単体で見れば普通以上の水準の内容に仕上がっていると思う wiiのほうは未プレイなのでわからないがこの出来で評価しないのはいささか厳しすぎる気がする

クリア後のダンジョンは相当楽しめる

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
下手の横好きさん [2012/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 1pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

※携帯機でのシレン※

やり込み要素の多いシレンシリーズが、ちょっとした合間に携帯機で出来るのは嬉しい。


※仲間の同行※

アスカとセンセーが仲間orプレイヤーキャラとして使用できるの点は良かった。


※グラフィック※

8頭身キャラに最初は違和感を拭いきれなかったが、ダンジョンや敵のグラフィックの良さに感動した。

※ストーリーを押し出した作品※

多少ご都合主義なところもあるが、ストーリー部分をだけでもかなり時間がかかり、過去や未来といった時間軸を越えて進められる物語性は面白いと思った。

従来と比べるとSF要素が入ったと感じた。

※ボリューム※

1000時間とまでは言わなくとも、500,600時間は十分遊べる作品だと思う。

BAD/REQUEST

※システム※

仲間がほぼ常時同行するシステムなのだが、センセーの使えなさに絶望する。

センセーはキャラの特性上盾が装備できず二刀流の状態なので、紙装甲になってしまう点が最大の汚点。

今作では味方が死ぬとゲームオーバーなのでこれは非常に痛い。

もちろん二刀流の攻撃力の高さは魅力なのだが、シレンシリーズはいかに死なないかを考えてプレイするゲームだと思うので、防御力を上げられないのは残念としか言いようが無い。

また、最初のおにぎりをもらえるNPCがいない点。

そのためか、今までのシリーズとは違って、ダンジョンでおにぎりが落ちている率が高く感じた。

しかし、最初におにぎりを持っていないという不安感があり、個人的には良くないと思った。


常時レベル維持や、イージーでの難易度の甘さは賛否両論だが、新規ユーザー獲得を目指しての仕様なら仕方が無いと思った。

既存ユーザーはノーマルでプレイすれば従来通りの緊張感のあるシレンを楽しめるのだから。(LV維持という点で従来よりは甘い難易度だと思われるが。)


※ハードもしくはソフトの問題※

仲間が常に同行するシステムの弊害なのか、ダンジョンで3人で行動してるときにカクカクして走ってる感がまったく無い。

また、プレイヤーから離れた仲間に視点が切り替わる時の快適さもない。(これは設定で注目しないに変えれば見なくてすむのだが、前半ではそんな余裕はない。)

携帯機ということもあり強くは言えないが、もう少し快適にプレイできるとよかった。

COMMENT

PSP-1000使用


Goodでも書きましたが、やはり携帯機でシレンが出来るというのが最大の魅力でした。

一度ハマると抜け出せない中毒性があるシレンシリーズですから、電車に乗ってるときや、何かしらの待ち時間でシレンをプレイできるのが嬉しいです。

新要素があるとはいえ、根底は風来のシレンのシステムなので、既存の方も一度やってみれば楽しめるはずです。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
ぬこ様さん [2010/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  513人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

<音楽>
確かに、モンハウのBGMは微妙だが
ダンジョンのBGMは緊張感があって素晴らしいと思う。
また、クリア後にサウンドテスト?あり。

<グラフィック>
綺麗だと思う。
携帯機でこの鮮やかさは魅力的。

<イージーモード>
ノーマルモードはいつものシレンだが、
イージーモードはやり直せる(ダンジョン突入時のセーブ無し)ので
フリーズしてもアイテムロストはない。

<どこでもダンジョン>
新たにPSP版で追加されたダンジョンは、やりごたえがある。
30階まででレアアイテムも入手出来ておいしい。

<装備(Good)>
強化しやすく、印数も増やしやすい。
相変わらず、オリジナルの装備を作る楽しみは健在だ。

<ダンジョン(Good)>
レベル引継ぎなしのダンジョンは比較的楽しい。(上記のどこダンも)
難しいのもあったり。

BAD/REQUEST

<ノーマルモード>
これがイージーモードと異なるのは、セーブだけである。
よってあまり意義を成していない。
また、イージーモード前提なのか、今作は初見殺しが多いので
装備を失うと大変なことになる。

<ストーリー>
途中はダレたりするので、少々長く感じる。
ストーリーが悪いというよりも、シレンのシステムに合ってない気がする。

<ダンジョン(Bad)>
ストーリー中のダンジョンはレベル継続なので、繰り返し潜ろうという気にあまりならない。
レベル継続でなければ楽しめたと思う。

<装備(Bad)>
キャラ固有の装備は必要ないと思う。
他の方法で、キャラの差別化はあっただろう。

<竜脈(属性)>
新しい試みであり、今作において大きな要素であるが
装備の強化が通常よりしやすかったり、序盤の敵の属性効果が強すぎたりする。

<モンスターハウス>
忍の腕輪で、面白みと難易度が激減。
まぁモンスターハウスの罠とかありますがね。

<ボス戦>
単調なものが多い。
だが、一部は初見殺しあり。
つ消え去り草

COMMENT

シレンは2、ds1、そして3をプレイ。(もちクリア済み)

結局のところ、シレンは面白い。
新しい試みは失敗した部分もあったが
挑戦的な姿勢は良かったのでは?
ある程度、システムが完成されているからでもあるが。

まぁ散々にレビューでは酷評いるが、
私はそれなりに楽しめました。

シレン2のリメイク待ってます?

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
たくぁぁんさん [2012/07/22 掲載]

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
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