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GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー

GOD EATER(ゴッドイーター)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)

スコアボード

GOD EATER(ゴッドイーター)評価ランク
中央値
60
難易度
3.50
レビュー数
76

スコアチャート GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート

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【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

長々と書くのもアレなんで簡潔に。
ストーリーが中々面白い。
狩りが簡単すぎず重厚感がある
NPCと共闘出来る
中々素材集めに苦労する(サクサク入手出来たら結局つまらないじゃないですか?)
くらいでしょうか・・・
あ、DL出来る環境だったので、DLMやってみましたが、中々面白かったです。

BAD/REQUEST

個人的にOPの音楽はもっと格好いい、男性が歌った曲が良かったです。
後、ストーリーが同時や連続討伐で、
フリーが一体討伐じゃないですか。
アレ逆にして欲しかったです。

COMMENT

何だかんだ言って、次回作買っちゃいます(笑)
PSP?3000使用、中古の箱無し取説無しで1500円だったので買いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Hika-l☆彡さん [2010/05/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

【熱中度】
久しぶりに熱中したと思います。
他の方は素材多い、レア素材出ない、難易度高すぎる等々仰ってますが自分は丁度いいくらいに思いました。
最初こそ難しいと思っていましたがNPCを見て対処法、攻撃タイミングをつかむことにより言われるほどの難易度には感じなくなるはずです(難しいという方は1回のチャンスに攻撃し過ぎているのではないでしょうか)

【サウンド】
初めてゲームのサントラを買いました
それほど素晴らしいBGMでした。
特に気に入った曲を少し紹介させて頂きます。
因縁の対決的場面のBGM「No Way Back」にはプレイそっちのけで聞き入ってしまいました。
あまり英語が出来ない私が勝手に脳内変換した文が正しいのかは定かではありませんが…
「F指揮官上・下衣」を着ていたあの人に対して、「シングルクロス」を着ていた人が諦め切れない、認めたくない、立ち直りたいといった心情を歌っている曲なのだと思います。
またこの曲はギターも随分かっこいいものでした。
ソロ部のシュレッドプレイは圧巻でした。

BAD/REQUEST

・敵
堕天種で数は稼いでますが実質12種と数が少なすぎます。
こういったゲームにとっては致命的かもしれないです。

・採取
「哲学者の石」「賢者の石」
ここ最近で一番苦労した素材だったのでこの2つを挙げましたが、他にも苦労した素材はあります。
上記の素材を必要数揃えるのに半日程かかりました。
TV見ながら素材回収→タイトルに戻るの繰り返し…気分転換にアルダーノヴァで狙ってみるものの出ない。
MHでもそうでしたけど敵の素材以外で苦労する場面ほど面白くない時間はないかと…

・装備
他の方も言われていましたが本当に少ないです。
Rank9?10の装備はもうすぐコンプしそうです。
あとは趣味の域ですね。

・金
バグによる錬金術無しだと素材よりお金に苦労します。
報酬金が少なすぎます。

COMMENT

モンハンと似ていると聞いたので暇つぶし程度に?と思って購入。
発売から時間が経って購入したので攻略等整っていたのですが、あえて詰まるまでは何も見ないでプレイすることにしましたが、ボルグカムランに詰まり早々と攻略サイトを参照。
NPCを見るという動作判断を失念していたので、以後NPCを見るようになりました。
それからはサクサクと進みました。


他の方がBad書かれていたことに疑問が多かったのでレビュー書いてみました。

・ソロでいけば問題ないようなこともありませんか?
NPCが敵に突っ込んでいくことが元凶なのですが、その元凶も自分から取っ払えるのに何故連れて行かれるのでしょうか?
ソロで行くことが敵に慣れることにも、時間削減にもなりませんか(敵がNPCに向かい自分の移動距離が増えることを防げるため)

・トリガーハッピーの使い過ぎではありませんか?
作業感だとかシューテングゲーだとか某所でも言われていますが斬ってますか?
遠くからアンプル飲みながら撃つだけのTA的なプレイをしているのではないでしょうか?
私個人の意見ですが「内臓破壊弾」は素晴らしい発見であると同時に、バランスブレイカーだったのではないかと思います。
開発もここまで高火力なバレットが出るとは想定していなかったのではないでしょうか…その市販のバレットに毛が生えた程度のバレットで大半をプレイした私は近接戦が多いので立派なアクショウンゲームとしてプレイできました

・ガード操作に関して
R+○ → Rを押しながら○
アクション中に入力しない
の2点に留意することで確実なガードができるかと思います。

・ガードと回避
個人のプレイスタイルに差があるので一概には言えませんが
・攻撃しすぎて逃げ遅れた
・焦って早くステップしすぎた
この2点で避けられないのではないでしょうか?
前者は戦術として攻めることを意識しているならタワーシールドを持っていけば問題ないでしょう。後者はどんどん食らって慣れてくださいとしか言えません。
バックラーやシールドを使っている方はクラドリガの特定キャラにホーミング&集中で来るミサイル等複数ヒットする攻撃をガードするのがそもそも間違いではないでしょうか?
ダメージ軽減率はバックラー(70%)、シールド(80%)、タワーシールド(100%)
なので緊急時以外にもガードするならタワーを使えばいいかと。
予断ですが複数ヒット系は近くにいれば何とかなるものが多いと思います。


素材が出ない、苦労して倒して下位素材が出る等もありましたがゲームする一時くらい日常の忙しさから逃れてプレイしてみては如何でしょうか?

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
swさん [2010/04/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 1pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・モンハンはキャラのセリフも無ければ、あまり具体的なストーリーもない世界観ですが、
ゴッドイーターのようなキャラクター付けやストーリーを見るのが好きな方には
映像もきれいで良いと思います。

・ロードが微妙にストレスを感じない程度の長さなので、手軽に遊べて良いですね。

・どうもレベルデザイン(簡単に言うとマップ)もかなりコンパクトにまとめられ、
あくまで戦闘アクションに絞って作られているようなので、モンハンのように
歩き回るのは面倒に感じる人には手軽でいいと思います。

・ぱっと見た感じのグラフィックが綺麗。

BAD/REQUEST

・恥も外聞もなくモンハンを真似したとしか思えないオリジナリティのなさ。
まだあまりやりこんでいないので定かではありませんが、内容で勝っていることを期待します。

・グラフィックがぱっと見では綺麗なのですが、どうも単調なので
見慣れてくるうちに飽きてしまいそうです。

・BGMのボーカルや管楽器?などがキャラのボイスと重なって、会話がよく聞こえない時がありました。

・効果音が1500のゲームみたいな音で、とにかく安っぽいです。
効果音が軽いせいで、武器やダッシュなどに重さや爽快感を感じられません。

・シナリオの言い回しは内容が陳腐に感じられ、気持ちが入りませんでしたが
若い人にはちょうどいいのかもしれません。

COMMENT

モンハンも極めたし、3が出るまで似たようなゲームで手軽に遊びたい・・・
という方にはおすすめな気がします。

この手のゲームがもっともっと洗練されてしっかりしたコンセプトで丁寧に作られていくことを期待してます!

プレイ時間:わからない(未クリア)
オーダインさん [2010/04/15 掲載]

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GOD EATER(ゴッドイーター)
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