GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/02/04 |
価格 | 5,229円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
まず、自分はこういったシビアなゲームは敬遠がちでしたが、これは楽しめました。
実戦で学んだ分だけ次の戦闘が少し楽になり、成長を実感できます。
一度ハマれば、暫く退屈することは無いでしょう。
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○素晴らしい世界観と魅力的なキャラクター。
自然と物語に入り込めて、登場人物・世界が好きになりました。
エンディングは概ね納得でき、感極まりました。
○音楽は、良質なものばかり。
まず、どの曲もとても印象的です。シーンに合った音楽で、気分を盛り上げてくれます。
マップ毎のBGMで戦闘が何倍にも熱くなります。
敵の足音や咆哮を良く聞き取れ、緊張感が増す事もあり、
ヘッドフォンの着用を特にお勧めしたいゲームです。
○OPアニメは高品質。マップも良い雰囲気。
魅力的なキャラの動きにわくわくしました。
また、ゲーム特典ではないですが、購入前、後に関わらず、
ネット上でも公開されているプロモーションアニメを観ることをお勧めします。
建造物のポリゴンが退廃的で好印象でした。
○バレット改良が特に秀逸。
ちょっとしたおまけ要素と侮れないほどの自由度。
ある程度思うがままに銃弾が作成できます。
バレットの改良に数時間費やしてしまうほど熱中しました。
○読み込み時間(ロード)
データインストールの無い、UMDでのプレイでしたが、ロード時間に不満はありませんでした。
ミッション前後の十数秒かのロードがあるくらいで、ミッション中にはロードを挟みません。
○その他
服にパラメータの設定が無いので、好きなファッションを楽しめる。
剣×3種、銃×3種、盾×3種なので、シンプルで分かりやすいです。
白熱し面白い戦闘、秀逸なバレット改良などがあり、
また世界観が自分の好みにピッタリだったためか、
今まで買ったPSPゲームの中では一番長く楽しめました。
BAD/REQUEST
○演出
プレイヤーの位置づけが演出不足で魅力に欠けます。新型感応設定の演出も物足りないです。
選択肢を設けたり見せ場を作ったりして、主人公らしく演出してほしかったです。
プレイヤーキャラメイクが物足りないと感じました。
デフォキャラで良いので、オープニング映像などに、プレイヤーも登場させて欲しかったです。
○戦闘
「アクションが不得意な人も、NPCが居るのでOK」と勧められるレベルでは無いと感じました。
しかし、「難度が高いとされた作品の続編が易しくなり過ぎた」となると残念なので、
次回作には適当な難易度設定を期待したいです。
報酬金額が少なすぎ、消耗品やバレット改良などにお金が掛かり過ぎです。
消費アイテム購入と武器生産で手一杯で、バレット改良等の自由度を殺してしまっています。
売買価格の調整ミスが在るが、皮肉にもこれに救われたのではないでしょうか。
これが無ければ、バレット改良の面白さに気付けなかったし、
資金不足の悪循環により投げ出していたかもしれないです。
2ボタンガードは慣れ難いです。
咄嗟に使いたい方はガードなので、形態変化と逆のボタンで良かったのではと感じました。
回避に無敵時間が無いか、足りないため、起き上がり時の回避が困難です。
敵同士がすり抜けるので、奥の敵が手前の敵をすり抜けてタックルしてきます。
可能であれば、敵同士も互いの攻撃で怯んだり、ダメージを負ったりしたら面白いと思います。
また、敵を怯ませて攻撃アクションを停止させても、攻撃の当たり判定は消えない点が不満です。
スタート時のランダム配置はいらないです。分断システムと相反すると思います。
マルチプレイで敵が少々堅くなり過ぎて、マルチプレイへの意欲を下げてしまうと感じました。
NPCに、集まれ・散開等、簡単な号令が欲しい。頭の良いNPCなのにもったいないです。
体力が減っていれば回復柱に近寄ってほしい。
○システム
装備品上限100個は少なすぎます。泣く泣く処分するといった状況。
特に服は別枠で良かったのではないでしょうか。
強化より合成の方が、安く簡単に済む物が在り、損した気分になる場合があります。
また、初めから全強化先を表示して欲しい。
○その他
せっかくの狩りゲーム、討伐数やその他諸々のデータを見たいです。
クリア特典として、ムービーシアターが欲しかったです。
上位の敵から荒神骨等の残念素材が出て、やる気が削がれます。
COMMENT
PSP-1000, PSP-2000使用
いわゆる狩りゲーは初めてです。オンライン環境はXLink Kai
今作は、気軽なプレイ・協力通信が可能なPSPに非常に合ったゲームだと思います。
体験版が面白かったので、予約をして発売日に購入しました。
多少の不満はあり、BADの方が多くなってしまいましたが、好きなになった分、期待が大きいからです。
最終的には、自分の好みに合っていて満足。買ってよかったです。
正統進化した続編を、プレイしたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
72pt
GOOD!
○ストーリー
近未来の滅びゆく世界を舞台にした人類の戦い。こういう設定が好きな人にはたまらないと思いますし、ストーリー展開もとくに破綻もなく楽しめました。
○グラフィックス
近未来を舞台としているだけあって、荒廃した背景や主人公たちのグラもなかなかのもの。欲を言えばキャラエディットの幅をもう少し増やしてもらいたい。
○サウンド
久々に耳に残るゲーム音楽でした。また、ゲーム中の聞かせ方もうまくて、敵から離れているときは音楽なしで足音などがよく聞こえて、接敵すると音楽が流れるので気持ちが高ぶりますね。
○熱中度
やり始めると止まらない魅力があります。ただ、逆に詰まってしまうと冷めるのも早いんですが・・・。
○満足感
開発会社のサポートがしっかりしているのは満足です。ユーザーの意見に耳を傾け、ダウンロードミッションを配布してくれるのはありがたい。しかも無料。
BAD/REQUEST
○快適さ
メディアインストールがないので、読み込むことがたまにあり気になりました。とくに素材集めなど、効率的な作業を行ってる際に気になります。
また、キーコンフィグができないので、ボタン操作が厳しいようにも感じました。ガードしたつもりが出来てなかったり、ガードしたのにリンクエイドが優先されてしまったりと不満爆発ですね。
○難易度
ストーリーのクリアが難易度6までで、それ以降がおまけになりますが、一応のクリアまでの間に厳しいミッションがいくつかあります。巨大ボスとの複数戦闘ミッションですが、よほど装備を整えてかからないとゲーム進行が止まってしまうので困ります。また、装備を整えるにも強い敵を倒さなくてはならないうえに、レア素材が出にくいためにストレスを感じる人も多いのではないでしょうか。
COMMENT
PSP?3000使用
モンハンはPS2の初代のみ経験ありです。GEは体験版をダウンロードしてしまったのが運の尽きで、製品版も予約して買ってしまいました。結論から言ってしまうと非常に面白いゲームでしたが、新規タイトルということもあり操作性や難易度調整に難がありました。よくモンハンと比較されますが、同じジャンルのゲームという感じの程度で、ゲーム性は別物のように感じられます。
正直、かなりマゾなゲームになっているので、素材集めや、難易度の感覚が狂ったようなミッションに楽しさを見いだせる人でないとつらいと思います。ただ、ストーリーやキャラはかなりいいと思いますので、難易度6までは頑張ってやって欲しいなぁ、という思いもありますね。
今作は売り上げも上々で、次回作の可能性も高そうですが、今回出た様々な意見を集約してよりよいゲームのシリーズに育つことを願います。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
舞台は何十年後の荒廃した地球で、そこで突然現れた化物、アラガミと戦う部隊がテーマ
ストーリーは王道。ちょっと専門用語が多くなってくる終盤はわかり辛いが、王道だからこそ安定してるね
ゲーム内容だけど、NPCがいるのが心強い
某ハンティングアクションではソロプレイだとどうしても心が折れがちだけど、これは最後まで投げなかった
味方を蘇生できるリンクエイドシステムもそうだけど、メンタル的に良い
プレイ自体はかなりエキサイティングで面白い
武器変形、リンクエイド、捕食、ジャンプ・・・今までの「狩りゲー」とはちょっと味の違う感じ
特に面白いのはリンクエイドかな。これがあればなかなか倒れることはないし、逆に緊張感が言い感じにほどける
死んだら戦犯として扱われる、そんなプレッシャーが付きまとってた今までと違い、安心して攻撃できる
ゲームでまで精神をすり減らしてプレイしたくないし、この緊張感の無さは賛否両論だが私は好きだ
サウンド担当は知る人ぞ知る椎名豪氏
テイルズ・オブ・レジェンディアなどで有名で、仮想言語やアジアンテイストな曲は中毒性がある
私の購入理由のひとつで、戦闘ではこの曲のおかげでいやがおうにも体温が上がる
他にもいろいろあるが、他50件のレビューで大きな点は語られているから、私の特に感じる点だけを抜粋しておく
BAD/REQUEST
難易度や敵の理不尽さは他の投稿者さんが語っているので、細かい部分について書きます
ユーザビリティの向上は体験版からプッシュされててなかなか改善されてるが、悪いところは悪いままだ
まず、Rボタンに頼りすぎる。今ぱっと思いつくだけでもダッシュ、ガード、武器変形、アイテム選択、バレット選択がRボタンかそれとの組み合わせだ
特にガードは致命的。ステップで回避できないような極限状態だからこそガードしたいのに、R+○と押しにくい
さらに○はRの後に押さなきゃいけないから、その辺も気を使わないといけない
ガードは1ボタンでしたかったのにな。かわりにR+○でダッシュ状態とかでいい
同じボタンに役割を当てすぎて、○ボタンも大変なことになってる
たとえば相手が攻撃態勢で、自分が倒れた見方の上にいるとする。この場合相手の攻撃をガードしてからリンクエイドしたいけど、Rを押したままでも○ボタンを押すとリンクエイドしてしまうんだ
あと、下に採取ポイントがあるときも助からないな。採取なんてどうでもいいのに、ステップもガードも放棄してものひろいをしたがる
他にもあるが、とりあえずこんなところか。以下細かいところについて少し
武器はともかく服が少ないか
こういうゲームはキャラクターの着せ替え要素も大切だと思うが、種類が少ないせいであまり楽しめないし、倉庫が小さすぎるせいである程度武器を作ると服を作れない
ただ、これは今後どうにかしたいとディレクターが言っていた
雷属性の使い道が無さ過ぎる
弱点にしてるアラガミはいるんだが、途中から複数戦メインになると使わなくなる
組み合わせが悪いのもあるが、そもそも雷弱点のアラガミが少ないからかな
細かいことだけど、オートセーブが無いのが残念だ
ミッションごとにセーブするか聞いてくるけど、上書き確認のデフォルト選択肢が「いいえ」になってる
いちいちカーソルを動かさなきゃいけないんだ。上書きしたくないこともあるだろうけど、ミッションごとに毎回やることだし「はい」でいいだろ?
さらにゲームに関係ないことだが、公式キャラクターのツイッターの更新が無さ過ぎる
最初は2日に1度はつぶやいてたのに今はさっぱりだ。ソーマなんて確か3回くらいしかツイートしてない気がするな
COMMENT
環境:PSP?3000(初期型)
なんだかんだ書いたけど、基本的には満足の作品です
ポストモンハンとは言いすぎかもしれませんが、それなりのボリュームはあります
あとは体験版からの突貫工事としか思えないゲームバランス、一部アクション中の操作性、武器や服装を充実させてほしい
不満点は多いけど、その点を考えても擁護できるレベル
続編は開発決定しているらしいので、今から期待してます