THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/03/04 |
価格 | 4,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:3Dカードバトル ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
遊戯王のような複雑なカード効果は少なく、カルドのように相手の手札を暗記する必要もないので、カードゲームの敷居としては低め。しかし戦略性はかなり高い。
PS3版のようにリアルのカードを使わなくなったので進行はサクサク。使い物にならなかった多くのカードにもかなりの修正が入ったので、気分を一新してプレイできる。最強のデッキが本当にわからなくなった。
1対1の対戦なのでインフラモードでマッチングしやすいのは大きな利点。今後は海外勢も加って、時間帯を問わずマッチングしやすくなる模様。
BAD/REQUEST
・オンライン対戦をするための無線LAN環境か、PS3のアドホックはほぼ必須。CPU戦のみではさすがに飽きが早い。とにかく対人戦がメインなので、近くにプレイする友達がいるか、オンライン環境が整ってからプレイしたいところ。
・CPU戦はルールを無視した理不尽な特殊能力を持っているので、初心者がプレイする場合は多少混乱することがあるかもしれない。
・PS3版にはあったリプレイ機能がないのが痛すぎるので、これが備われば文句なし。今後のアップデートに期待したい。
COMMENT
カード枚数は330種以上。今後は追加コンテンツで350種に達するよう。それを聞いただけでカードゲームファンにはたまらない。カルドも遊戯王タッグフォースも好きだが、EOJはそれ以上に楽しめた。
固定ファンをガッチリ掴んでいる作品なので、のめり込む人はモンハン並の時間をプレイすることも。一応PS3版は2年以上遊んだ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
28pt
GOOD!
・カードゲームを手軽に遊べるところ
パッケージでほとんどのカードがそろう為、TCGのように、何十万もつぎ込まずに、金銭的負担が一定でゲームを楽しむことができる。
追加パックがあるらしいが、これはNG理由になりますね。
・レア等の入手に制限が無い。普通にゲーム内ショップで買える。ただし、ゲーム内のお金稼ぎは必要。
・グラフィックのイラストレーターが、がんばってる。3DCGではなく、手書きのイラストでシナリオの演出をしてるのは好感が持てる。
イラストの雰囲気も軽いアニメ調でなくGOOD
BAD/REQUEST
●ゲーム性
・対人を主体としたゲームなので仕方ないかもしれないがCPUのバリエーションが少なくカードゲームのランダム性も少ないため、詰め将棋感が強くカードゲームの楽しみが少ない。
・陣取りゲームなので爽快感が少ない。
5個目の陣を取ったら勝ちだが、攻め取るのではなく、空いている土地にキャラを置くだけ。
4匹目を生き残らせる事が目的となるため、勝ちが受動的。
(MTGのように相手を倒す感がなく、カルドセプトの様に、してやったりの感が少ない)
・手札が5枚でドロー1枚のため、選択肢が少ない。
・ゲームソースが少ない。手札、場、キャラクター、マナ、デッキとそれぞれあるが、マナはマイターン2点、キャラクターは1対づつ召還、場は9マスと他のTCGに比べソースに対する自由度が狭い。
●初心者への配慮
・カードの説明と能力の説明がわかりにくい。
自分はカードテキスト・能力は完結に、ゲームの中での選択肢が多いゲームが好きですが特殊能力が多すぎ煩雑(1枚のカードに2,3有、説明文が長く、わかり難い書き方をしている)
特殊能力の種類も、その効果もカードによりちょっとづつ違ったりして煩雑。
この辺りはCPU戦で能力の名称と効果を説明するような作りになっていれば解消できるのに、そのようなチュートリアル的な戦闘が無い。
・ゲームの特殊ルールの説明がわかり難い。
機構や召還制限等の特殊ルールや、反撃範囲等の特殊なルールが非常に多くある。
にもかかわらず、ゲーム内での説明は、マニュアルのみ。CPU戦等で具体的に示すべき。
●シナリオ演出
・擬音が、アメコミ(英語)でわからん、わかっても擬音は直感的なものだから頭の中で訳しても面白さ半減。日本語訳すべきだったと思う。
●読み込み
・読み込み速度が遅い。
●システム
・デッキを作る時に、並び替え等の操作性が悪くデッキを手軽に修正できない。
・テキストが小さく読みにくい。上記のようにテキストが多いからなおさら。
・カード1枚が1デッキしか使えない。2つのデッキに各2枚づつ使いたい時は4枚手に入れないといけない。(デッキは複数作れるが、なぜかデッキ分カードが必要となる)
COMMENT
PSP-3000使用
TCG好きで、MTGをはじめとして色々なゲームをプレイしてきたが、TCGは金銭面等で厳しく少し離れており、パッケージで全て手に入るこの手のゲームは大歓迎なのですが…
ps3でそれなりに話題になっていたけど、リアルのカードを手に入れないといけない等、金銭的に厳しい状況下であきらめていた所へ、PSPでパッケージ発売で喜んでいた。しかしプレイしてみると、上記のように他のTCGとくらべ自由度が低く煩雑で、微妙。
CPU戦はゲームを楽しませる演出やチュートリアル的な部分も少なく、面白みが無い。
快適性が低いことは、多くの賛同が得られると考えるが、熱中度は自分は他のTCGやボードゲームと比べてNGだったため1にした。ここは意見が分かれる所かもしれない。
PS3をプレイし楽しめた人への、ファンアイテム的な物なのかなあと思った。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
■ゲームシステム
ゲームシステムが素晴らしく、とても面白いです。
また、しっかりとバランスがとられており、非常に面白いゲームです。
■カード不要
PS3の時のようにリアルカードが必要なくなったのもポイントが高いです。
■オンライン対戦
なんといってもインフラストラクチャーモードで
オンライン対戦できることが非常に大きいです。
■グラフィック
グラフィックもPS3のモデルをレンダリングしたもののようで、綺麗です。
■サウンド
ゲームの雰囲気を十分に表現するよいサウンドだと思います。
BAD/REQUEST
■オンライン対戦のポイントシステムがヒドイです。
勝ったら100。負けたら?40。切断?200。というざっくり仕様。
強いひとに勝ったらたくさんもらえて、弱い人に負けたらたくさん減るようにし、
ポイントを見て自分の強さがわかるような仕組みにして欲しかったです。
(もし、このシステムを入れたなら、ポイントを賭けない対戦も用意して欲しいです。)
基本的にプレイすればするほどポイントがたまるので、自分の強さを把握しにくいです。
これでは、オンライン対戦をするモチベーションが著しく下がってしまいます。
また、切断のマイナスがひどすぎます。負けと同じぐらいでいいのではないでしょうか?
回線の不調で意図せず切断されてしまった場合に非常に腹が立ちます。
■オンラインでカードを集めにくいです。
オンライン対戦でも、オフラインで遊ぶのと同じくらいカードを集められるようにして欲しいです。
ただでさえ、オンライン対戦の方が時間がかかるのに、もらえるカードが少ない上にお金ももらえません。
勝ったら最低でも3000Gとカード4枚ぐらいは欲しいです。
強い人に勝ったら多くもらえるなどするとオンラインのモチベーションが上がるのに、勿体無いと思います。
カードを集める為には、単色デッキで延々とバトルを繰り返すのが最も効率が良く、
その作業がちっとも面白くありません。
ゲームに慣れない人への救済措置としてあるのはいいと思いますが、
それがあらゆる点でベストな方法なのは納得できません。
■オンラインでフレンドと対戦したいです。
フレンドと対戦できるシステムを入れて欲しいです。
せっかくオンラインがあるのに友達と対戦できないのは悲しいです。
■カードの使い回しができません。
カードを複数のデッキで使い回しできません。
あるカードを2つのデッキに3枚ずつ入れると、6枚のカードが必要です。
この仕様のためか、デッキのコピーができないのもマイナスです。
非常に使い勝手が悪いです。
■ジャンケン
先攻後攻を決める際に、ジャンケンをします。
5回以上あいこになる時もありイライラします。
シンプルにコイントスでよかったのではないでしょうか?
COMMENT
せっかく素晴らしいゲームなのに、
著しくモチベーションを下げる仕様が入っていることにもったいなさを感じます。
特に「オンラインの対戦ポイントシステムがヒドイ」ことと
「オンライン対戦でカードが集めにくい」事が本当にひどいです。
この為に熱中度を1pt、満足度を2ptとさせて頂きました。
もし、ダウンロードパッチを当てられるのならば、是非改善していただきたいです。