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グランディア レビュー

グランディア
発売元 ゲームアーツオフィシャルサイト
発売日 2009/04/22
価格 600円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ゲームアーカイブス
■ ジャンル:ロールプレイング
■ 必要容量:855MB

スコアボード

グランディア評価ランク
中央値
72
難易度
1.43
レビュー数
7

スコアチャート グランディアレビューチャート

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【60点以上】
85.7%
【標準偏差】
12.87

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  229人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

【ストーリー前半】
世界の果てを越えるまでの冒険している雰囲気がとても良いです。
一本道ですが基本的に新しいエリアへと進んでいくので窮屈な感じはしません。
最初の頃はジャスティンの浮かれた調子に感情移入することができませんでしたが
段々冒険の目的が定まっていくにつれて合うようになっていきました。

【育成・戦闘システム】
育成と戦闘システムとの相性が素晴らしい。
難易度は高くないのでいかに勝つかという点はあまり意識しなくても進めるのですが
どうやってスキルを成長させるかとなるとちょっと考えなければいけません。
戦闘中にリアルタイム(?)でスキルを覚えるのも嬉しいです。

【BGM】
場面ごとにふさわしいBGMが流れてちょっとしたイベントでも盛り上げてくれます。
グランディアが万人受けとされる理由にストーリーよりも演出による評価が高いからなのではと思います。

BAD/REQUEST

【ストーリー後半】
前半が冒険物語だとすると後半はラブロマンスの色が強くなってきます。
話も湿っぽくなり登場人物もウジウジしだしてラスボス周りの展開のテンポも遅いし、
前半のワクワク感が好きだった身としては何か違和感がありました。
また育成システムが面白いのでストーリーで仲間が固定されてしまうのは少し残念でした。

COMMENT

様々な面で高水準の素晴らしいRPGです。
評判を聞いてプレイすると若干肩透かしを食らうかもしれませんが、発売年月が1997年ということを考えると異例の完成度です。
RPG版「時のオカリナ」といったところでしょうか。
値段を考えると十二分に楽しめました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
デズンですよさん [2011/04/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  218人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 0pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

■グラフィックス
当時としてはおそらく高レベルのグラフィックに、2Dで温かみのあるキャラがよく馴染んでいて良い感じです。
■サウンド
これがこの作品の一番良いところだと思います。特に感動的な音楽が素晴らしく、ストーリーを盛り上げてくれます。
■その他
ストーリーは細かいイベントがたくさんあり、その一つ一つは面白くありませんが、多くのエピソードが集合することによって、なんともいえない大作感を生み出し、クリアしたときの達成感はかなりのものでした。一部のエピソードは、音楽の良さもあいまって、涙腺を刺激するものもあります。

BAD/REQUEST

■快適さ
この時代のRPGにはよくあることですが、町やダンジョンの探索が物凄く面倒です。
自分が何処にいるのか全然分からない、町は広いしダンジョンが分かり道が多いのに、
マップが無い、コンパスはほとんど役にたちません。
特にダンジョンは、似たような地形が続く中、視点がクルクル回せるせいで、もう何がなんだか…。かといって視点を動かさないと死角ができてしまうので動かさざるを得ない。
コンパスで向きを確認できますが、敵と戦ったり、イベントで画面が動いたりして、
結局わけわからなくなります。はっきりここに関しては、今までプレイしたRPGの中では最悪の部類だと思いました。

■熱中度
・戦闘システムは斬新ですが、難易度が低く、結局はほとんどゴリ押しで勝ててしまいます。ボス戦では手ごたえのある敵もいますが、ラスボスをコンボで攻撃してたらほとんど反撃されずに終わってしまい、唖然としてしまいました。
・ストーリーが平凡で、先が気になりませんでした。

■その他
・仲間がコロコロ変わるので、キャラクターに感情移入できなかった。(出会ったばかりで「親友だ!」とかいわれてもなあ…)
・ストーリーは一本道で、前の町に戻ったりすることは、あまりできません。(最後はほとんど行ける場所が無いっていうのはきつい…。究極の一本道ゲーといわれるFF13でさえいろんな場所にいけるのに)
また、寄り道要素もほとんどありません。

COMMENT

グランディアは名作と言われており、これからも多くの人がプレイすることになると思いますが、それゆえに、厳しめの評価をさせていただきました。
このゲームは欠点の多いゲームです。ただし糞ゲーというわけでもない。クリアしたときの達成感は、最近のゲームでは味わえないものだと思います。
昔なつかしいゲームをやってみたい人はぜひ。
それ以外の人にはあまりオススメできません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
nuwarさん [2010/08/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  207人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

SS、PS版共に未プレイ。

<オリジナリティー>[4]
武器や魔法にレベルがあり、それを上げることにより
技や上位魔法、二つの属性を合わせた魔法などを覚える。
また、技や魔法に熟練度があり、やり込みの要素としては十分。

<熱中度>[4]
サブイベントがほとんどなく、純粋にストーリーを楽しむゲーム。
そのためにストーリーに集中出来ます。

<満足度>[5]
これぞRPG!と感じさせるほどの王道なストーリー。
仲間になるキャラ全員が個性を出していて、無駄なキャラがいない。
DISC2枚分の容量なので、ボリュームもたっぷり!
引継ぎなどは無いのでストーリー目的で1週しかやっていませんが、
何年後かにまたやりたくなるゲームだと思う。

<快適度>[3]
お金もさくさく溜まるので装備にも困らない。
コンパスの機能のおかげで進む方向と進んでる方向が把握出来る。
セーブポイントが頻繁にあり、初心者にも優しい設定。

BAD/REQUEST

<快適度>[3]
視点を360度回せるので、慣れてない人は酔うかもしれない。
ダンジョン等は若干複雑。
マップ表示はないので、苦手な人は迷子になるかも。
魔法を頻繁に使うゲームなので、エフェクトがちょっと長く感じた。

COMMENT

PSP-2000使用

購入動機はRPGで検索したところ、面白そうだったから。

フリーズがよく起きるという噂を聞いて不安でしたが
自分がプレイ時は一度も起きなかった。

この値段でこのボリュームなら間違いなくお得。
買って後悔はしません。
王道のRPGを是非お試しあれ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アトラさん [2010/08/18 掲載]

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グランディア
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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