東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
札で強化するバトルは結構おもしろい
戦い方が上手いと相手がくそ強くても勝てなくはない戦いができる
そもそもこういう感じの戦闘システムがちょっと珍しくて新鮮かな
キャラクターも男も女もみんないい感じ
特に女の微妙なエロさが相変わらずですな
狙っているのだろうか?
魔人学園系はこういうところがほんとに毎度毎度いいなあ・・・
相変わらずといえばストーリーもいい感じです
グラフィックも音楽もレベル高いです
PSPでも結構上位なほうでは?
BAD/REQUEST
メインテーマみたいなのが・・・・
雑魚敵相手の経験値稼ぎもしにくいかな・・・
一回一回の戦闘も結構長くなるし
金もクエストだけではなく普通の戦闘で得られたらいいのに 最初のほうがなんも買えん
COMMENT
気になっていたので買ったらなかなかあたりです
やはりアトラスに作らすと良作になりますね
無双とかモンハンのようなアクション系もいいですけどこういう落ち着いたゲームもいいですよ
今から次回作が待ち遠しいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
【オリジナリティ】
多くの方が挙げている過去作品をプレイしたことがないので、感情入力
システムも新鮮でした。花札を用いたバトルも日本ぽくて良かった。
【グラフィック】
2Dの背景、キャラの立ち絵ともにキレイだと思います。キャラデザインも
何かに媚びてる感じもなく、設定も暑苦しいキャラはいますが許容範囲。
【サウンド】
久々に頭の中でループする曲を聞いた感じです。日本人だからなのか
「和」に癒されます。
【熱中度】
謎解きも比較的簡単なので詰まるところもなく、寄り道しなければ
さくさく進みます。ですがエンディングまで思いのほか時間をくって
ました。それなりのボリュームです。
BAD/REQUEST
【ダンジョン探索】
ギミックが簡単すぎかと。あるアイテムを取って、扉を開けたら次の
部屋にもうそのアイテムを設置する場所があったり。バイオハザード
以下の難易度。
【バトル関連】
花札の使い勝手に偏りがあり、また特定の花札の武器強化が強すぎて
終始同じ戦法を使ってました。これだけボスでノーダメージなRPGは
初めて。加えてザコ敵が、弱点が分かったやつが後半に色変えで登場し
弱点も同じのためバトルが単調になった。
【快適さ】
許容範囲ですが、キャラの立ち絵がかなりゆっくりフェードインして
くるとか、クエスト受けるタイミングで何故か逐一ボイスが入っている
とか、微妙にイラっとくるところがあります。
【アドベンチャー】
いつでもセーブできるわけではないので、好感度を上げるために偏った
選択肢を選ぶことになり、変な受け答えをした時のリアクションを
楽しめなかった。また個別に話しかける場合、会話の内容は2回までしか
変わらないところが寂しい。
【マルチエンド】
かなり慎重に進めていても最終話に分岐する選択肢が出なかった時に絶望
した・・・。しかも直近からは修復不可で、Wikiにすら正確な到達条件が
載ってない極悪仕様。当然未回収の謎あり。
COMMENT
さすがアトラス。総合的には良質なRPGだと思います。
しかしながらそこはアトラス。昔に比べキャラデザインが今風になって
いるとはいえ万人受けはしないかもしれません。
ブラッシュアップすればとんでもないゲームに化ける。
あと、タイトルをもっと読みやすいのにしたらいいのに。
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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-
沙羅曼蛇
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
東京魔人学園伝奇シリーズに代表される感情入力システムを採用したアトラス二作目のADV+RPGだが九龍妖魔学園紀の続編ではない。しかし、いわばこれらの作品の心臓部であり、ゲームとプレイヤーの一体感を強固にするこのシステムの力は、今作品でも十分に発揮されていたと私は思う。私がJRPGの良心とも思っている物語性とそこへの没入感は、このごろお目にかかる他のゲームでは感じられなかった満足感を私にもたらしてくれた。
オリジナリティーという点では先発の作品を知っている方々には新しさを感じられないかもしれないけれど、それを差し置いても十分に遊べるゲームだと思った。
グラフィックはPSとPS2の中間といった感じだろうか。ダンジョンのギミックなどにポリゴンを駆使しているが荒さは気にならない。初めて見る人にはこのゲームのデザインに少し戸惑いを覚えるかもしれないが、やはりその良し悪しも作品への没入感が鍵となると思う。当たり前ではあるが、初めから苦手意識をもたれているとゲームが楽しく感じられなくなってしまうことだろう。私はそれほど強い先入観を持たずにゲームを始めることができたので、プレイヤー兼キャストとして物語を進めて行くうち、初めは癖のあったキャラクターにも強い愛着が湧いてくるようになった。
サウンドに関しては、アトラスの主要クリエーターである土屋氏らが担当となっている。優れているとまではいえなくとも物語に自然と寄り添う親しみやすい曲になっていると思う。発売前少々話題になった今作のオープニング兼テーマ曲も、何度か聞いているうちに耳に馴染んでくる。例えば母親の子守唄が仮に特徴的でさらに個性的なものであったとしても次第に愛着が湧いてくるといった感じだろう――といったら言い過ぎか。しかし物語の要所で少しアレンジの加わったBGMとして流れてきた時は虚言などでなく本心から感動した。
BAD/REQUEST
シナリオに関しては自分の嗜好からも少し厳しくなってしまうかもしれないが、客観的にプレイした状況で考察すれば、物語の設定や展開にやや強引なところが見受けられるところがなくもなかった。特にノンフィクション的な部分をもう少し自然に取り込めていれば、と思う部分もあったが、発売当時前後の他のゲームと比較するならシナリオを良い点としてあげてもよかったと思う。
そしてPSP自体の制約かPS2の九龍妖魔学園紀に比べてゲーム内の小品的なものが控えめでヴォリュームが小さく感じられる部分があった。まあ、自分の欲求に反比例して小さく見えているだけなのかもしれないが。
COMMENT
熱中度や満足感に関しては、どれだけこの作品に入り込めるかであって、人それぞれだとも思うので具体的に言及するつもりはなかったが、よくJRPGにある主人公の没個性化はこうした形に進化していくためのものであって、海外発のRPGに比べて局地的でありながらも、ビデオゲームのもつ一つの独自性としてアトラス等が目的としているだろう答えに近づいていくものだと私は思った。既存の作品や価値観にとらわれずに、今後こうしたジャンルの作品が発展していくことに期待したいと思う。
プレイ環境 PSP-1000使用
体感的にどう感じるかは別としてロード時間は短めだと思う。
手持ちのゲームと比較する場合、PSP版ジルオール(RPG)に比べればゲームテンポは快適といえた。あまりやったことがないのでわからないが、他のテキストADVに比べれるとどうかはわからない。
ただ、敵配置のときに少しタイムラグがあり、心に余裕がないときはやきもきさせられる。