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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) レビュー

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/04/29
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション
■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人)
■ ダウンロード版:4,700円

スコアボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)評価ランク
中央値
75
難易度
2.41
レビュー数
59

スコアチャート METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) 購入する


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90-100
【60点以上】
76.3%
【標準偏差】
14.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

オリジナリティ:5
 シリーズものというのは、基本的に前作のシステムからの変更点が少ないが、このピースウォーカーは操作感こそ既存のMGSだが、そのゲーム性はガラリと変わり、しかしながらシリーズファンへの思いやりは忘れない。まさに「PSPのために変異・進化したMGS」といえるだろう。
 特に、MGS4・MPO・そしてPSPといえばMHP2G、この三タイトルの操作の中から好みの操作を選べるということは、さりげないが、かゆいところに手が届いてるといえる。監督グッジョブ

グラフィックス:5
 PSPとしては破格の描写。さすがにデモシーンまでポリゴンは(容量的・演出的共に)厳しいらしく、MPOの時にもバンドデシネ部分を担当したアシュレイ・ウッドが担当。バンドデシネならではのアニメ的演出がすばらしい。
 通常ゲーム画面のポリゴンに関しても、作りこまれているのにMPOのときよりも1マップが広い、というすさまじい進化が。これでMPOの時よりポリゴンが減っているというのがまた・・・
 初めて見たときはCPUパワー333Mhzだと思うくらいだが、実際222Mhz。まさに驚愕である。

サウンド:4
 BGMの使い方がすばらしい。さらに、潜入中は静かで熱中してると音が流れているのが気付かないくらいなのに見つかったり、見せ場になると金管楽器を中心とした重厚な、なのに興奮する、独特の音が流れます。主題歌も私は好きです。キャラソング「恋の抑止力」も、賛否両論ですが少なくとも私はとても楽しめました

BAD/REQUEST

・ありえないボリューム(いい意味でも悪い意味でも)
まず、ボリュームが満点、やりこみ要素満点!というのが、このピースウォーカーの特徴でもあり、同時に欠点でもある。普通の人はどんなにがんばっても全てのやりこみ要素をコンプリートすることは不可能であるというゆるぎない事実。(ただし、完全攻略本が出て、実は簡単にコンプできる、というオチがある可能性も・・・低いにしてもないわけではないことも付け加えておく)。息の長いゲームを目指すあまり、逆に早々にコンプをあきらめてやらなくなる、という人も生み出すことになっているのではないだろうか。

・同じことの繰り返し
 同じ戦車やヘリ、巨大兵器が、攻撃モーションや攻略法を変えることもなく、色変えたり攻撃力やHPを増やしただけなのに何回も、何回もミッションとして登場する。しかも、クリア後には新しく出現するミッションが5回くらい連続で大型兵器攻略ミッションだったり。。。
 モンハンと違い「何回もクリアして何かレアなものを手に入れる」という達成感も特にない。完全に「やらされている」感がする。

COMMENT

結論からすれば、PSPのゲームの中で、もっとも面白いゲームの一つといってもいいだろう。
シリーズを通して評価されている伏線と思いもよらぬ展開、そしてストーリーのクライマックスに向けて加速していく熱中度。もちろんシリーズお約束の「ネタ無線」も、テープに録音された会話という形で多数登場。いつでも聞けるのも無線からのうれしい進化。
 そして操作も多少クセがありながらも操作方法を3つ用意することで自分にあったものを選べるため良好。
 やや難しいが「がんばればクリアできる」ちょうどいい難易度。
 そしてUMDの容量をフルに使い切った会話・デモ・やりこみのボリューム。
 ミッションの合間のMSF(自軍)育成、モンハンとのコラボ

 どんな楽しみ方にしろ、このゲームを買えば「買ってよかった」と思えるだろう。
 上記のBADの部分も、視点を変えれば「クリアすれどもすれどもまだまだやることがいっぱいあるぞ!」ということにもなる。
 ただし、世界観を共有するシリーズものの宿命か、やはりシリーズをやっていないとよくわからない部分もおおい。WIKIPEDIAなどなどで、少なくともシリーズの主要キャラクター(ザ・ボス、EVA、ゼロ少佐など)を把握しないともの物語を「100%楽しむ」ことはできないだろう。
 ただし、知らなくても充分すぎる物語を堪能することができることも忘れてはならない

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヒコイチさん(レビュアー情報) [2010/05/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

表現などが新しくなり、ミッションも豊富ですし、メタルギアソリッドシリーズの中でも、長く遊べる作品だと思います。
また、協力プレイはメタルギア初のアイデアで、友達と協力することで、ミッションを楽にこなすことができて、一人でやるより楽しさが増します。
敵兵士の回収の時にフルトンの回収システムを導入したことは驚きましたし、便利だと思いました。

BAD/REQUEST

初心者では少し難しいと思われます。
武器の数が豊富なのに、あまり使う機会がなく、ショットガンや、スナイパーなどは全く手をつけてません。
ストーリーは、あまり面白いとは思いません。PSPのメタルギアはストーリーに何か足りない気がします。4の方がストーリーがしっかりしていて面白かったです。
正直、BIG BOSSには飽きました。リメイクでもいいですから、ソリッド・スネークを出してほしいです。

COMMENT

体験版をやってる時代が懐かしい。
とても楽しみにしていたが、大したことなかった。
小島監督の力はそれほどではない、もっと力を出すべきだ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
紅魔狂さん [2010/05/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

 メタルギアは4以外すべてプレイしているファンです。

 久々のメタルギアでの携帯版ですが、やっと携帯機への移行が出来たのではないかとプレイしていて思いました。OPSはイマイチなイメージがあったのですが、今回はすべての面においてクオリティが上がっているのではないかと思いました。

 まずランニングではなくきちんとスニーミングが出来ている。これがOPSとおおいに違う点ではないかと思います。携帯機でこのレベルの潜入が出来る時代がくるとは思いませんでした。
 ストーリーもスネークが自分のトラウマと向き合ったり、平和、核について考えるなどMGらしいよいストーリー展開でした。ただ初心者がついていけないのが少し否めませんが・・・

 それとマザーベースシステムの熱中度はすばらしいです。回収した兵士をどこに配属し、いかにミッションに役立てるのか。それを考えるのがとても楽しいです。あんなにハマるとは正直思っていませんでした。

 熱中度に関しても申し分ないです。ストーリーが知りたくてついプレイしたくなり、またアクション性が高いためだれることなく続けられます。さらにマザーベースで考えて・・・これを繰り返していればおのずと朝になっています笑

BAD/REQUEST

 音楽は3の印象が強かったのですが、今回はそれに匹敵するものがありませんでした。アレンジがあってもよかったのではないかと思います。
 ホフク移動ができないのは痛かった。またボスに魅力がなかったのは今回のMGでの反省点ではないかと思います。協力プレイを意識してのボスだったとしか思えなかった。伝統の魅力のひとつだっただけに残念です。また体力が無駄に在り過ぎるのもいただけなかった。

COMMENT

PSP-3000使用

 いろいろ書きましたが満足しています。携帯機でのMGの確立が出来たのではないかと思います。あと一本は過去の話を入れるとして出来るかな笑

 随所随所の完成度が高かったので協力プレイ、コラボを否定はしません。それでもボスは狙っていた感がやはり否めなかったのが残念です。ですけどこれだけの作品を作ってくれるMGシリーズをこれからも追いかけていきたいです笑

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジャックさん [2010/05/26 掲載]

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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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