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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) レビュー

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/04/29
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション
■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人)
■ ダウンロード版:4,700円

スコアボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)評価ランク
中央値
75
難易度
2.41
レビュー数
59

スコアチャート METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート

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90-100
【60点以上】
76.3%
【標準偏差】
14.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

全体に良作です。ムービーシーンが多くなりがちなMGSシリーズにおいて、
それなりの操作時間が有るのは評価すべき点。

・グラフィック(グラフィック面での演出含む)
 PSPでは恐らく最高峰レベルじゃないでしょうか。あくまでPSPレベルですが、
 相当綺麗です。またあらゆるものが破壊され、破壊できるので、戦場が刻一刻と
 変化するのも良。戦車やAI兵器が出てきたときの圧倒的な迫力と絶望感は
 たまらないです。武器を含む兵器類の作りこみも細かく、よく出来ていました。

・操作
 個人的にはかなりやりやすくなったと思います。○×△□でカメラ操作、と
 言うのは予想外で、慣れるまではしばらく時間を要しましたが、右スティックの
 ないPSPにおいてよく考えられた操作だと思います。MGS4のシステムは良かった
 ですが、ボタン数の制約もありますので、あれを再現しろ、というのは酷かなと。

・ボス戦
 単純なHPゲージではなくなったのが、なんとなく斬新というか、見ていて「お?」と
 思わされました。また行動パターンもそれなりに多く、戦闘時間も程よいので、
 過去作の高難易度みたく「やらされてる」感があまりありませんでした。PW戦は
 まさに手に汗握る攻防戦、時間を忘れて熱中してしまいました。
 「ここまで来て、こんなところで死ねるか!」という心境にさせられるゲームは
 そう多くありません。

BAD/REQUEST

・ストーリー
 私は純粋に楽しめましたが、こじつけや上層部のありえない判断、敵側の理屈など
 ちょっと考え……なくても分かるような「矛盾」が多々あります。ぼけーっと見る
 分にはいいですが、気になる人には気になるでしょう。
 また純粋に3の続編なので、3をやっていない人にはストーリーがまるで理解
 できないと思います。システムがいいだけに、完全にファンディスク化してしまって
 いるのは残念。

・ミッション構成
 もうちょっと潜入ステージがあってもいいかなと思います。4よりはマシですが、
 それでもちょっとな。兵器戦は楽しいので減らさなくていいですが、それに見合うだけの
 潜入ステージを増やして欲しかったです。武器あんなに種類要らないからもうちょっと
 ミッションを……。
 特に、他の方もおっしゃっているようにEXミッションは手抜きというか。いや、ああいう
 出し方も悪くはないと思いますが、元々が強いだけに、それを純粋に強化しただけと
 いうのはいかがなものでしょうか。例えば敵に兵装を追加して行動パターンをもっと
 増やすとか、それだけでも全然違うと思うんですが……まったく同じ敵がひとつふたつ
 違う攻撃をしてくるだけで、後は耐久力がずばぬけて高いだけ、というのはあまりにも
 おざなりすぎる気がします。
 また、最終決戦前の移動ミッションの常時戦闘が展開するミッションは詰みかけました。
 ちょっとあそこはバランスがおかしいような……。敵が延々と出続けるので、一時的に
 無力化して対処とかも出来ない。ヘリポートで何度死んだことか……。

・ボス戦
 何をすればいいのか、どこを攻撃すればいいのか、何がどうなっているのか、初見では
 全然わからないことだらけでした。通常兵器戦はともかく、AI兵器戦はそれが顕著。
 そりゃあ、こちらにそんな情報があるわけないといえばそうなんですが、もうちょっと
 ヒントを与えてくれてもいいだろうに。クリサリスもそれなりに悩みましたが、
 コクーンは割と本気でどうしていいか分からなかったです。

・開発
 いろいろと条件が複雑なので、思うように進められません。「これかな?」と思う
 条件を苦労して達成しても、でてくるのは要らないものばかり……。バナナとか
 出す前に、必要なものを出しやすくして欲しかったです。


・合間のイベントシーン
 タイミングよくボタンを押すのは最初ぜんぜん分かりませんでした。説明してください……。
 あとボタン連打は指が死にそうになりました。勘弁してください……。

COMMENT

いろいろ書きましたが、全体的に見て非常に良作です。定価で買っても損しない出来。
潜入ミッションは数こそ少ないものの、バラエティには富んでいるので、なかなか
楽しめました。ただまあ、相変わらずムービーが長いのはうーん、というところ。
ただ、兵器が出てきたときの絶望感など、演出はよかったと思います。

細かいところで気になるところはいくつかありますが、そう深刻なものではないと
思います。

個人的にはPSPの中ではかなりいい出来でした。ちなみにPSP-1000使用です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Laevateinさん [2011/01/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 2pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

・グラフィック
ジャングルはPSPでよくここまでやってくれた!と思えるクオリティです
携帯ゲーム機でMGS3レベルのジャングルを探検できます
よってグラフィックには5点をつけさせて頂きました
ですが個人的に気になった点がありましたので
それについてはBADの項で述べさせて頂きます

・熱中度
終盤からは単なる兵士やパーツの収集作業ゲーになってしまいますが
ゲーム自体が良く作りこまれていて中々飽きません

・難易度
低めに抑えられています
新規の方でもEDまで辿り着くまではそう苦戦しないのではないでしょうか
PSPのような携帯ゲーム機ではこのくらいが丁度いいと思いました

BAD/REQUEST

・グラフィック
MSF兵士の顔グラフィックがあのマスクのみというのはちょっと寂しいです
MPOでは兵士の顔グラフィックにかなりの数のパターンがあっただけに少し残念です

・オリジナリティー
モンハンとのコラボは正直いらないです
それ以外にもコラボレーションの多いこと多いこと…
コラボ物が嫌いな方にはちょっとオススメできません

・サウンド
あちこちで言われていますが挿入歌「恋の抑止力」は何だかMGSらしくありません
BGMも今までのシリーズ程印象に残る曲が少ない気がします
ED曲は中々良い曲だっただけに少し残念

・快適さ
ホフク移動が出来なくなってしまったのは少し痛いです
今までのシリーズとはかなり異なった操作性なので
シリーズファンの方は最初は戸惑うかも知れません

・満足感
兵士の顔グラフィックの他に、スネーク以外のユニークキャラクターを
一切使用できないのもちょっと寂しいです
MPOでは全員が使用できたのに…
衣装固定でもいいので使用できるようにして欲しかったです

また、協力プレイはあまり意味がないように感じました
明らかに一人で進めた方が早いです
協力プレイ目当てに購入される方は注意してください

・ストーリー
MGS3をプレイしていない方が遊んでも意味が今ひとつ分からないのではないかと
それを差し引いてもあのラストは正直どうかと思いました
MGS3のストーリーが好きだった自分は今回のストーリーで
あの感動を台無しにされた気がしてちょっと楽しめなかったです

COMMENT

全体的にとても良く出来たゲームだと思います
データインストールを行えばロード時間もそう気にならないので買って損はないでしょう

ですが、シリーズファンには簡単すぎて、新規の方には難しすぎるような難易度には
評価が分かれるかも知れません

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ケタックさん [2010/05/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

オリジナリティー 5pt
やはりコラボが際立ったとおもいます。
PSPでの売れ筋であるモンハンとのコラボが大きいかと。
また、知名度の高いボーカロイドとのコラボも良かったと思います。
その他アサクリなどのコラボも良く、会社の枠を超えて作られたものは流石でした。

グラフィックス 4pt
PSPの中では群を抜くほどのグラフィックだったと思われます。
ただ、MSF兵士がちょっと残念でした。それ以外は文句なしです。
ミッション途中途中にはいってくる動く挿絵のようなやつはかなりよかったです。
挿絵にもちょっとしたギミックがあったのもGood

サウンド 5pt
さすがコナミといいますか、コジプロといいますかやはりMGSのBGMはいいですね。
臨場感も結構あり、携帯ゲーム機なのにかなり楽しめました。
BGMを聞かずにプレイしたくなかったゲームです。

熱中度 3pt
ここは携帯ゲーム機としてはしょうがないのかもしれないですね。
据え置きのMGSシリーズから見てしまうとやはり3ptという点です。
ただ、これがPSPだけで見るならもっと高得点ですね。
MGS3とつながっているという点で自分はやはり比べてしまいました。

満足感 4pt
自分は今までPSPのゲームであまりハマれるものが無かったのですが、
MGSPWは今までやってきたゲームとうってかわってかなり楽しめました。
メインのボリュームが個人的に物足りないので満点ではないですが、限りなく満点に近いです。

快適さ 3pt
ストーリーでは問題無しです。ただ、グラフィックスに書いた動く挿絵といいますか、
劇画のようなムービーが入るのですが、その時にコマンドが要求させることが多く、
自分としてはムービーはムービーだけで見ておきたかったです。
ゲームの進行などはメディアインストールによってとても快適です。

難易度 2pt
MGSシリーズ経験者にとっては比較的簡単なのでは。
自分も経験者でしたのでそこまで詰まる要素はありませんでした。
ただ、ボス戦が時間かかったりするのでそういう意味では難しいのかも。
シリーズ未経験の方にとってはちょっと難しいのかもしれません。

BAD/REQUEST

・メインストーリーとなるものがちょっと物足りない
extraOPSというメインとは別のエキストラモードがあるものの、
自分としてはもっとメインのボリュームをふくらませて欲しかったです

・ほふく前進ができない
初プレイ時に「あれ?」と思いました。ホフクによる移動ができなかったのは残念。
ホフク状態はその場でうつ伏せになるだけですね。それでも十分でしたが。

・ムービーを落ち着いて見れない
挿絵が動く感じなのですがその途中でコマンドを要求されることがあります。
自分としてはムービーは話の中でも重要だとおもうのでゆっくり見たかったです。
自分はコマンド入力があるとそっちばかりに気をとられてしまうタイプだったので。

・ボスの行動が見切りやすい
これはしょうがないのかな?難易度変更ができないこのゲームでは
そこがある意味救済なのかもしれないですが・・・
ボスの攻撃はある程度パターンもわかり、またかわしやすい技が多いです。
初見でもほぼノーダメクリアなんてのも結構できちゃいます。

COMMENT

PSP-1000使用です。
MGSシリーズはMGS1、MGS2、MGS3をクリア済み。
PSPでのMGSはこのピースウォーカーが初めて。

やはりMGS 流石MGSという感じ。内容自体はかなりおもしろいです。
また、自分の一番好きなMGS3からの派生がとても感じれてうれしいですね。
MGSシリーズが好きな人でも特にMGS3が好きな人はやるべきソフトではないでしょうか。
それだけでなく、コラボしたそれぞれの作品が好きな人も楽しめると思います。
モンハンの敵とたたかうのもかなり新鮮でおもしろかったです。

あくまでも個人的にですが、PSPで発売されたゲームの中でも
かなり上位にはいる出来だと思います。

ただ、MGSを未経験、特にMGS3をやってない人にとっては
ちょっとストーリーにとっつきにくいかもしれないです。
予めプレイするか、MGS3の内容を把握しておくとかなり楽しめると思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
さりんたんさん [2010/05/09 掲載]

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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