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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) レビュー

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/04/29
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション
■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人)
■ ダウンロード版:4,700円

スコアボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)評価ランク
中央値
75
難易度
2.41
レビュー数
59

スコアチャート METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート

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8.5%
90-100
【60点以上】
76.3%
【標準偏差】
14.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 1pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

オリジナリティー
今までのMGS同様、「敵に見つからずに進む」というコンセプトは守られています。
実際にステルスゲームとして楽しいです。
様々なコラボを行っていますが
特にモンスターハンターとのコラボは必見です。


グラフィック
非常に美しいと思います。
テクスチャも不自然に思うところなく、遠景の表現はいいと思います
どうしてPSPでこのレベルのものが動いているのか不思議です。
ポリゴンもそこそこ細かいです。
しいて言うなら、表情は全く無く、全体的に動きが固いです。


快適さ
操作やメニュー等に関して、とくにこれといった不満がないので快適です。

BAD/REQUEST

サウンド
耳に残るような音楽が全くありません。
しいて言えばラスボス戦のBGMは雰囲気壊しすぎってくらいでしょうか。
銃声に関しても特に迫力はなく普通です。


満足感
ストーリーが短いです。
ボス戦の割合が多く、潜入がメインのステージが少ないです。
ボスが大型兵器のみです。対人のボスはいません。これが非常に残念。
ミッション形式で多数のミッションが用意されていますが
同じステージの繰り返し&同じボス戦の繰り返しなので、あまり進んでやりたいとは思いません。


ストーリー
薄い。かなりペラペラです。
核を搭載した機械をただ追うだけです。
途中ザ・ボスの話をなんどもひっぱってきますが
使い回しというか、もう十分堪能した話なのでなんとも思いませんでした。
まさかと思うような急な展開もないです。

登場人物も、スネークとミラーとパス以外はいなくても問題ないです。
ストーリーにほとんど関与しないのにユニークキャラとなっているキャラが多数います。
RPGで言うなら、旅の助言をする村人や、伝説の剣を作った鍛冶屋くらいの存在です。

COMMENT

MGS1、MGS3、MGS4、MPO、MPO+プレイ済みです。
個人的にシリーズの中で一番グラフィックに驚かされましたが、
ゲームとしてはかなり下位です。

ハードが違うので一概には比べれませんが、
個人的にMGS3が一番面白く、次にMPOが面白かったです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
モノケロースさん [2010/05/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 1pt
総合点
84pt

GOOD!

 極力敵を殺さずに進むメタルギアシリーズのオリジナリティをよく継承していて、飽きずに同じミッションを何度もこなしてしまう。

 グラフィックもPSPの中ではダントツに書き込まれていて、5点を与えてもいいくらい。
PSPの限界か?!と思わせるくらいの出来。

 音楽は普段飽きるとラジオや別のBGMを聞いてゲームをするのだが、ゲームの性質上、それが出来ないのでメタルギアシリーズは常にゲームBGMで楽しんでいるが、今回も、ゲームの邪魔にならず、雰囲気を盛り上げてくれるBGMが多かった。

 PWはOPSに続いて、自分のマザーベースを兵士を集めて育成するため、兵士を集め育成やりこみの要素が強い。また、ものすごい数の武器を集めたり、戦車やヘリといった装甲車を集める、
自分が育てた兵士を派兵する、メタルギアを作る、など、やりこみの要素もかなり多い。
 また、スネークは(HPや精神力が)成長しないので、仲間にした兵士を育てて使う、という楽しみもあり、かなりやりこみの要素があると思う。

 現在、100時間弱プレイしているが、まだ終わってないやりこみ要素が多く、まだまだ遊びつくせない部分を考えると満足度はかなり高い。

 今回、快適さを5点つけたが、フルパッケージインストール、選択できる操作パターンを大きく3つから選べたりと、快適なプレイに細かく気遣っていて、それがうまく快適なプレイにつながっているため、5点をつけました。

 難易度は、メタルギアシリーズの中ではかなり低いと思います。
初メタルギアの人も世界観になじめればずぶずぶとハマれるとおもいます。
が、クリア後のやりこみに入ると急にふり幅が広くなり、ボス戦が難しくなったりするので注意。

BAD/REQUEST

 リクルート兵士の強さがBAD。
リクルート兵士はアクセスポイントからスカウトできるシステムで、屋外でも兵士を集めてマザーベースを強くしてね、というシステムで、アクセスポイントを探したり、そこで手に入れた兵士の強さを見るのは楽しいのだが、自身の英雄度依存なので、英雄度が高いと高レベル兵士がぽいぽいと入ってくるのが残念。

 都市圏と地方圏ではこのシステムでマザーベースの育成速度がかなり違うことになると思う。

 武器の数が多すぎて、集めることでのやりこみの要素はあるが、すべて使いこなせるかどうかがちょっとわからないかも。

 協力プレイが通常二人、ボスのみ四人という割り振りがちょっと残念。
たとえば、友達と4人で集まったらボスくらいしか協力プレイできない感じになってしまう。
それだったら、難易度下げてでも通常ステージでも4人で遊べるほうが良いと思った。
 

COMMENT

PSP?3000番にフルインストール、d端子ケーブルで37インチテレビにつないで基本的にプレイ。

PSPの限界を見せてくれたといっても過言ではない出来だと思う。
やりこみの要素がめちゃくちゃ多く、PWのカズラジで児島監督がデバッグなどの作業がおいつかなくてミッションを60ほど削ったというのもうなづけるほどしっかりとした作りこみをしていたと思う。
 BADであげたことは不満点よりも、次回への改善、宿題的な意味に近い感じで挙げました。

 一人で潜入も良いけど、仲間がいると心強い、というのをしっかりと表現できていて、とても楽しかったです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
池田屋さん(レビュアー情報) [2010/05/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt 5pt
総合点
56pt

GOOD!

グラフィックがPSPとしては非常に綺麗だったり、ムービーがポータブルオプスに比べて見やすくなった。
ほふく移動がなくなったことで潜入時に考慮しなければならない点が減り、非常に潜入しやすくなった。

BAD/REQUEST

メタルギアの製造・マザーベースの成長等に自分で関与出来る部分がほぼ無く、目玉とされていた部分が演出に成り下がっていたのが残念。
かなり難度の高い連打を求められるシーンがある。失敗するとゲームオーバーなので回避不能。連打が苦手な場合、確実にそこから先に進めなくなる。

COMMENT

連打の難度が高すぎるのでクリアを断念しました。
ストーリー的にも佳境に入ってきたようだったのでとても残念なのですが……
こればっかりはどうしようもありません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ももんさん [2010/05/12 掲載]

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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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