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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) レビュー

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/04/29
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション
■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人)
■ ダウンロード版:4,700円

スコアボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)評価ランク
中央値
75
難易度
2.41
レビュー数
59

スコアチャート METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート

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【60点以上】
76.3%
【標準偏差】
14.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

ストーリー、システム(CO-OPSなど)、サウンド、グラフィック
すべてにおいて、すばらしい出来になっています。

特に、CO-OPSプレイはすばらしいです。

インフラストラクチャーモードには、対応していませんが、
PS3のアドホック・パーティーを利用すれば、全国の「潜友」と
CO-OPSプレイをすることができます。

そのおかげで、同じミッションでも、何度もやりたくなります。

ムービーは、PSPのMGSではおなじみの味のある絵がメインです。
ですが、そのムービーの出来もよいので、グラフィックという面では
GOOD!とはいえませんが、すばらしいと評価しました。

サウンドも臨場感があって、GOOD!です。

ステレオイヤホンや、ステレオヘッドホンを使用すれば、
敵の位置(後ろにいる、前にいる)が分かるくらい、すばらしいです。

ストーリにも、MGSPWのすばらしさを感じられます。

小島監督のストーリはいつも圧巻ですが、今回もすばらしい
内容になっています。

BAD/REQUEST

強いていうなら、アイテムの数に困らないことです。

レーションなどの回復アイテムもすぐに9999個貯まります。

ここは少し、気に入りませんでした。

COMMENT

ゲーム序盤ですが、すでに20時間以上遊んでいます。
おそらく300時間は遊べる内容になっていると思います。

今までMGSシリーズを遊んだことがない人にもおすすめのタイトルです。
買って後悔することは、まずないと思います。

ぜひ「潜友」を見つけて、楽しんでください!

セイ・ピース!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
natsukoi7さん [2010/05/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

オリジナリティー
前作OPSの兵士集めがおもしろく、今回も期待していたのですが、
前作以上に趣向が凝らしてあって、かなりハマります。
例えば前作にはなかった食料自給率や、各班のレベルに応じた武器開発、
傭兵派遣やメタルギア開発などより多くのやり込み要素があり、やめられない。

グラフィックス
個人的にはOPSと特に変わらない気がします。
といってもOPSの時でも見やすかったので良いです。

サウンド
通常時は可もなく不可もなく。
ただ過去作をやっている人なら、BGMにたまに懐かしの曲が流れるので
そこは嬉しいところ。

熱中度
やることが多いのですが、
そのやること一つ一つまで細かくつくり込まれているので、
必然的に熱中してしまい、それが長く続きます。
PSPでここまで熱中したものは今作が初です。

満足感
ストーリー的にも、MGS3とMG1の空白期間がかなり明らかになったので、満足できます。
システム的には何度も言いますがやり込みが多く満足です。

快適さ
メディアインストールにより非常に快適。
無線フルボイスでこの速さは圧巻。

難易度
COOPSはまだ未プレイなので分かりませんが、
ソロプレイには可もなく不可もなく。

BAD/REQUEST

まず、ホフク移動&射撃と壁張り付き移動はつけてほしかった。
しゃがみでも手ぶれはある程度押さえられますが、狙撃の時はさすがにキツい。
しかも敵兵はホフク射撃やってるし。

メインストーリーが少し短い気がする。
その分エクストラミッションが多いのは良いのですが、
10時間程度でメインは終ってしまいました。
さすがにこの調子だと100時間もかからずにやり込み要素を制覇できそうです。

スニーキングスーツが強すぎます。
走って近づいても敵兵に気付かれず。楽々ホールドアップ→フルトン可能。

ボスがいまいち。
確かに体力はCoopsを考慮してか、かなり高いのですが、
攻撃パターンがすぐに見切れるぐらい単調。
そのため時間さえかければ全てソロクリアできます。
(EX-OPSはまだやり尽くしていないので分かりません。メインの話です。)

インフラでのミッション配信は当然あるもんだと思ってたら
まさかの非搭載だったので非常に残念。

メインミッションは特に協力プレイは必要ない程度の難易度。
モンスター狩りミッションもソロで十分いけます。
いくつかソロでは全く歯が立たないような激難ミッションを入れてほしかった。

COMMENT

MGSシリーズは全プレイ済み。

いろいろと問題点を書きましたが、
充分面白いです。
PSP持ってる人ならぜひとも買うべきだと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ソリダスさん [2010/05/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
89pt

GOOD!

■オリジナリティー 4点
潜入ゲーム、イコール「メタルギア系」と語られる程、昨今のゲーム史上においてメタルギアソリッドは十分オリジナリティーがあると思っています。
しかし今回、そのMGSを携帯機では考えられないようなボリュームで、且つCO-OPSなど携帯機ならではの要素を取り入れ、”携帯機であるMGS”を出したことに、オリジナリティーの4点をつけたいと思います。

■グラフィックス 4点
自分は主にアクションゲームを購入しプレイしているのですが(RPGや格闘ゲーム等は殆どやりません)、キャラクターのアクションや操作の快適性の為ならば、別段グラフィックはそこまで必要でないと考えておりました。
しかし、このゲームでは操作性も抜群で、キャラもヌルヌル動いているにも関わらず、まるで後期PS2並のグラフィック。
MGS3とほぼ変わらない、というかPSPでここまで出来るのか…って戦慄を覚えました。
ジャングルの臨場感、大型兵器の重厚さ、それだけでなくインターフェイスの見易さ。どれを取っても申し分ありません。

■サウンド 3点
自分はそこまでSEやBGMにうるさい訳ではありませんが、何十時間と本作をプレイしてきて、一度も音に関して不満を感じたことがありません。全く問題ないと思います。
ジャングルでの動物の鳴き声や銃声、敵に発見された時の緊張感あるBGMなど、いい意味で問題ありません。

■熱中度 5点
これはもう筆舌に尽くし難いです。
より良い能力値の兵士集め、その兵士のレベルアップ、兵器開発、メタルギア作成、ミッションクリアなど、やる(やれる)ことが多すぎて中々止められません。
自分は通勤中の電車内でやり、帰宅してからは遅い夕食を取りつつリビングでプレイすることが多いのですが、気づくと自室に戻らず1時間以上もリビングでプレイしていたりw
携帯機であるからこそ、どこでも気軽に出来るというアドバンテージがあるのに、これだけの要素があるとまさに”止められない、止まらない”ですね。

■満足感 5点
上記に書いた通り、大変満足しています。
アクションやインターフェイスの快適な操作性、熱中する要素満載のゲーム内容、所々に散りばめられた笑いの数々。これが5000円以下で得られるんですから、いい時代になったものですね。
(昔なんて某大作RPGとか平気で1万円↑してましたからね。まぁROMカセットは高いので仕方ないですが)

■快適さ 4点
前述の通りです。ゲーム中の操作も3タイプから選べますし。自分は「4」を最近やってましたのでシュータータイプでプレイしています。
ミッション中以外の部分も画面的に見易く、またメインメニュー周りではほぼ全ての箇所でヘルプアイコンが出ていますので、どのボタンを押せばいいのか分からない、といったことも無いと思います。
フルインストールを行えば読み込みもかなり短いですしね。

BAD/REQUEST

個人的にBADだと思う箇所を何点か。

■難易度設定が無い
武器やアイテムの使用を制限するなど、ユーザー自由度の裏返しで調節することは出来ますが、根本的な難易度設定が無い為、簡単なミッションはホントに簡単です。ラスボス戦も”あれ…?”って感じでしたし。
というかスニーキングスーツが強すぎます。潜入ミッションは難度がホント下がります。
スーツ使わないとか、武器制限とか所謂”縛りプレイ”で幾らでも変えられますが、ユーザーにさせることじゃないよなぁ、と。
まぁ今回はミッション毎に失敗条件などが異なるので、一概に難易度設定も難しいのかもしれませんが。

■敵兵が弱すぎる
上記の難易度の件と被るのですが、今回(OPSは殆どやってなく、4ではPMC片っ端から撃ち殺してたので純粋な比較は出来ませんが)敵兵がかなり間抜けです。
目の前で棒立ちなのに「人か…?」とか、真正面から撃たれてるのに「ん…?」は無いでしょう。
スニーキングスーツによるホールドアップ、およびCQCと麻酔銃が強すぎて、これだけでクリア可能です(ボス戦除く)。
仮に発見されても、すぐさま接近してCQC、起き上がりにまたCQCで敵兵気絶、アラート解除ですもん。
勿論囲まれたり、高難度のミッションや縛りプレイで調節可能ですが、ユーザーにやらせること(ry

■ムービー中の無駄な操作強要
これが一番のネックです。ゲーム中(主にストーリーで)挿入されるムービーシーンにおいて、突然ボタンが表示され、対応出来ないと最初からムービー見直しになったり、後のミッションで不利な状況で始まります。
また、ミッションの前にこういったムービーがあるミッションでは、またこのめんどくさい操作を強要されるムービーを通らないとそのミッションがプレイ出来ません(スキップ不可)。
最近こういったムービー中に操作を強要するゲームほんと多いですよね。
主に海外のゲームで多いみたいですが、日本のクリエイターもホントにこれ面白いと思って入れているのか、甚だ疑問です。ユーザー視点では(あくまで私個人の意見ではありますが)全くもって不必要です。はっきりいって邪魔です。ムービー位ゆっくり鑑賞させてくれ。

COMMENT

PSP-3000使用。 過去作はMGS2/4完全クリア。OPSと3は余りやっていません(プレイ自体はしました)

なんだかんだ言っても個人的には神作であると思っています。
購入して初プレイ時、「これ…ほんとにPSPか…?」と驚愕したのは今でも鮮明に覚えています。
ストーリーも自分的には悪くないと思います。余り小難しいのよりも、この位の方が分かりやすくて好みですね。
コラボ要素(モンハンや各種飲食物など)も成功していると思っています。自分はモンハンファンでもあるので、このコラボは大歓迎でした。

また今回、笑いの要素がかなり多いと感じます。無線(近作は、各種無線を”カセットテープ”という形で、あとで纏めて聞くことが出来る神仕様になっています)は勿論のこと、CO-OPS時のダンボールプレゼントの音声や、デートミッションなどなど。
シリアス展開の多い「4」をプレイして、もっと笑いが欲しいと思った方、今回の”スネーク”はオススメです(自分はカズも好きですが)。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
sionさん [2010/06/05 掲載]

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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
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