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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) レビュー

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/04/29
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション
■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人)
■ ダウンロード版:4,700円

スコアボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)評価ランク
中央値
75
難易度
2.41
レビュー数
59

スコアチャート METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) 購入する


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90-100
【60点以上】
76.3%
【標準偏差】
14.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

ほとんどのレビュアーの方が書いているとおり、グラフィックは良いです。
携帯機としてはステージ、人、銃やその他のグラも申し分ないレベルです。

熱中度に関してはEXに入るまではそれなりに高い。
そこまでの評価なら4pt。
熱中というか抜け出せないというか…(良い意味でも悪い意味でも)
EX後はBAD欄に。

BAD/REQUEST

GOOD欄に書いた熱中度について、これを下げたのはEXOPSが面白くないことです。
いくつかやって疲れてやめました。
これはボリュームを厚くしたというよりも、水増ししただけです。
AI兵器は体力が大幅に上がってより面倒に。
さらにそれが何体もいる、というだけで疲れます。

難易度は難しいというより面倒。
まぁ潜入がメインになるのでそこはしょうがない部分なんですが、単調になります。
敵を殺害すると、英雄度が下がるので片っぱしから銃乱射というわけにもいきません。
基本的に、眠らすor気絶させる→フルトン→次の敵→…のループです。
あと、普通の敵でさえも真っ向勝負すると負けます。
敵弾の命中率は異常です。
また、AI兵器などの体力の多い敵はひたすら作業になります。
時間制限があるわけでもないので、熱くはなりません。
こういった点で満足感-1ptです。


(サウンドは、そもそもプレイしていて耳に残った曲や耳障りな曲はなかったので3pt。)

COMMENT

PSP-2000使用。
本作は既に売却済みです。
MGSシリーズはOPS,OPS+,本作の3つのみしかプレイしていません。


PSPのソフトの中では良ゲー。
神ゲーではないと思います。
あくまで私の感覚ですが、過大評価されている気がします。
これが神ゲーだったらPSPのソフトの3割ぐらいは神ゲーなんじゃないかと。

全体的には上の下、シナリオだけなら中の中、グラフィックの面では上の中の層には入ると思います。
もちろん普通のゲームに比べればボリューム、システム、グラフィックと大変良い出来なのですが、……(削除依頼があり削除しました.理由:本ソフトのレビューではなく,雑誌への批判)……。


MGSシリーズにほとんど触れてないのでシナリオの是非ははっきりと言えませんが、少なくともMGSシリーズ初心者向けではありません。
1つのゲームとしてはシナリオが薄すぎてよくわかりません。
次のミッションの指示もほとんど「あれを追ってくれ」「あれを止めろ」ばかりで意外性もありません。
構成が「クモの巣」というより「数珠つなぎ」な感じです。
色んな要素が関わって色んな方向に進んでいくのが楽しい物語だと思います。
仮にその要素を排除しても、単調なミッションが目立ちます。
進んでいるというより進まされているようです。


こういった有名でファンが多い作品によくあることですが、
これがMGSシリーズとしてではなく、単体のゲームとして出ていたら酷評が多くなるような気がします。
……(削除依頼があり削除しました.理由:本ソフトのレビューではなく,雑誌への批判)……


私は、ゲームをやりこむのは大好きです。
普段もはまったゲームなら100時間はやります。
でも、何百時間もできると謳われてるこの作品をそこまで「作業」する気にはなれません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
Minさん [2010/08/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・グラフィックが3に近い
・基地でやれることが全作より多い
・仲間の役割が増えた
・カセットテープでおもしろい話が聞ける
潜入の緊張間が楽しめる
・基本潜入時はBGMが流れない

BAD/REQUEST

ホフクで動けない
主観がない
ボス戦が同じようなものばかり
・スネークが弱い
簡単にクリアできる
格闘の意味があまりないほとんど麻酔銃かCQCを使います

COMMENT

PSP?1000使用
友達がやっていておもしろそうだったので購入すごくおもしろかったですこのゲームは買って後悔しないゲームだと思います今なら値段も下がってきているので一度本シリーズをやった人もやったことがない人もオススメできるゲームです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
T・スネークさん [2010/08/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

・グラフィック
良好です
・アクション性
実際の戦場の臨場感をある程度味わえます
・オリジナリティ
メタルギアシリーズ全てにいえることですが、
潜入を主目的に置いている点が魅力です

BAD/REQUEST

・シナリオ
まずシナリオですが、これはかなり酷い
点数をつけるなら30点ぐらいでしょうか
色々と矛盾が多い上に、リアリティがあまりにも
無さ過ぎます
特に人間対AI兵器というのは設定からして無茶です
また、必要以上に多用される回想シーンも引き伸ばしの効果しかなく、作品に重厚感を与えてくれていません
 
・システム
マザーベースの運営はもっと練りこむ必要があったように思います

・戦闘
ほとんどのミッションはmk22とモシンナガンとスモークGで済んでしまいます。というのも、殺傷プレイをしてしまうと英雄度が下がってしまうからです
その為、武器の選択肢が極端に狭まり、プレーの選択肢も狭まってしまっています
潜入ゲームなので致し方ないことなのかもしれませんが、せっかく武器を開発しても使い道の無いものが山積みにされていく様はあまりにも悲しすぎます

・ミッション
本編はともかく、その後のextraミッションは数は多いですが似たようなものが多く、ヴァリエーションに欠けています
モンハン同様水増し商法といったところでしょうか

・AI兵器戦
パターンを覚えてしまうと苦戦することはありません。特にコクーンとピューパは行動パターンが単調ですから、慣れてしまうとただの雑魚でした

・やり込み度
上記に記した通り、戦略がパターン化してしまうことが多い為、長くやっていたいという気にはなれないゲームでした

COMMENT

決して駄作ではなく普通に良作の部類に入るとは思いますが、個人的にはやや物足りなかったです。
メタルギアシリーズは世界観的には気に入っている部分もあるので、もっとシナリオやシステムを深化させて、長くやり込めるようなゲームを作ってもらいたいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
キルゴアさん [2010/07/23 掲載]

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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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