ブラックマトリクスクロス レビュー
発売元 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/12/24 |
価格 | 600円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ゲームアーカイブス ■ ジャンル:シミュレーション ■ プレイ人数:1人 |
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ユーザーレビュー
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486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
・私はシミュレーションRPGはあまり経験がないのですが、このゲームはとても新鮮な気持ちで楽しめました。なんといっても特徴的なのは独特の世界観と非常に凝った戦闘システムですね。
・世界観はとても暗く陰鬱です。ゲームは楽しくやりたい、という人にはまずおすすめ出来ません。『ジルオール』のような退廃的な暗さというよりは、重苦しい感じの暗さです(表現が下手ですいません)。このゲームの世界では黒い羽の天使が白い羽の天使を奴隷として支配しており、かつて後者が世界を支配していたときに存在した愛や正義、平等、自由などを「七つの大罪」として禁止しています。これが今までにない独特の世界観を生み出しています。
・ストーリーも暗いです。一章はギャルゲーみたいな雰囲気なんですがそれは主人公のご主人様の悲鳴とともに終わり、それ以降は様々な仲間や敵と出会いながらご主人様を探しにいくという物語です。またこのゲームのストーリーは非常に深く、差別や愛、善悪など様々なことについて考えさせられます。まさかゲームのなかで資本主義と社会主義について悩まさせられるとは…。これだけ聞くと難しく感じるかもしれませんが、「七つの大罪」のおかげでテーマが分かりやすくなっています。
・戦闘システムが非常に奥深いです。潜在能力やBP(ブラッドポイント)、ZOC(進行妨害領域)、鎧召還、魔法バイオリズムなどオリジナリティに富んだシステムに加え、高低差や攻撃タイプ、武器タイプを考慮した戦闘はとても楽しかったです。戦闘はごり押しではまず負けますが、知略を尽くせば敵を圧倒することもできます。
・ムービーが非常にきれいです。色合いが暗めのものが多いのですが、滑らかさはPS2並です。まあそれ以外の場面は普通ですけどね。
・主要キャラを除いたサブキャラが豊富で、彼ら(彼女ら)を集めるのも収集要素の一つです。潜在能力や魔法の種類も豊富で、また敵と味方の武器を交換する潜在能力を使うことでショップでは買えないレア武器を入手することができます。
・難易度はノーマルとハードの2種類で、シミュレーションRPGに自信のある人ならハードに挑んでもいいでしょう。ただノーマルでも敵は遠慮なく回復魔法を多用してきます。
・イベントシーンはフルボイスです。
・戦闘をクリアするとクリアランク(S?C)が表示されます。私はポーションをかなり使っていたので、CばかりでSを見ることはありませんでした…。
・ガイウスがいい味だしてますね。
・ゲーム中にいくつか選択肢がでて、それらによってエンディングが変わります。私は運良くグッドエンディングを視ることが出来ました。
BAD/REQUEST
・とにかく暗いです。苦手な人にはつらいかもしれません。
・ストーリーが深いゆえにやや説明が多いです。また演出も長ったらしいです。聖書の内容に関して知識があるといいでしょう。
・音楽は雰囲気は壊していないものの、曲数がとても少ないです。戦闘でのBGMは私が確認した限り3種類しかなく、恐らくゲーム全体で10種類もないのではないかと思います。
・敵の思考時間が長く、敵の数が多いときは10秒以上かかります。また武器を購入するときに、装備している武器のパラメータを見ることが出来ず、いちいち装備画面に戻るのが地味に面倒だったです。
COMMENT
PSP-2000使用です。初めてプレイしました。
暗い雰囲気なのは知っていましたが、想像以上に秀逸なストーリーでした。戦闘システムが深く、とても熱中しました。ただ少し気になったのが、セーブする際に失敗することが稀にありました。全ての人に起こる現象かどうかは分からないのでBAD欄には入れませんでした。
知略を尽くす歯ごたえのある戦闘を楽しみたい人、ストーリーにテーマ性を求める人におすすめです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
ストーリーの出来はかなり良く、狂気的な世界観もある程度整合性が取れており、
また途中途中のエピソードも印象的で、また全編を通してダラける感じが無く、
ストーリー終盤には急展開を見せてぐいぐい引き込んでくれました。
そんな壮大な物でも無いですが、個人的に、かなりお気に入りのストーリーです。
武器による遠隔攻撃では距離によるダメージ減衰の概念があったり、
敵ユニットの周囲には移動に制限がかかる領域(ZOC)が発生したりするのも特徴です。
また、武器攻撃では通常攻撃の他、潜在能力を使った攻撃も可能で、
これはステージスタート前、BPを消費して武器の潜在能力を
覚醒させておくことで使用可能になります。
潜在能力を複数覚醒させるなど特殊な条件で出現する強力な隠し潜在能力もあります。
戦術面での特徴はこんなところでしょうか。
SRPGとして見ても、なかなか本格的な仕様です。
経験値は敵を倒す事で入手できますが、止めを刺したユニットに経験値が入るのではなく、
ステージクリア時にパーティ全体に入り、任意で経験値を分配する事となります。
そのため、プレイヤー次第で強化したいキャラを重点的にレベルアップさせることも可能です。
また、キャラのレベルアップ時にステータスを任意で割り振ることが可能なのも特徴で、
そのため、ある分野に特化させるとその能力を極端に発揮できるのも特徴です。
BAD/REQUEST
ギャルゲー色が強いということです。
いや、多分狙ってるんでしょうし、独特の退廃感で薄められていますが
そこら辺を気になる方は要注意です。
わりとダイレクトな表現も多いので。
COMMENT
高低差有り四角マスターン制のシミュレーションRPGです。
ターン制ですが時間とバイオリズムの概念があり、
バイオリズムによって魔法の効果が大きく変わるのが特徴です。
前述のとおりシステムはしっかりしていて、ストーリーも出来は良いので、
世界観とストーリーが気になる方は、プレイされてみてはいかがでしょうか。
まあ、キャラクター面、難易度面でかなりキャラゲー色が強くもありますが。
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- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・経験値の振り分けにより、ファイアーエムブレムのように使えなくなるユニットがいなく、
パーティバランスを重視できるし、一騎当千の強さにもできます
「ゲームバランスはプレイヤー側で調整してください」と、
最終的に能力によるバランス調整をプレイヤーに選ばせてくれます
・王道や牧歌的な世界観とは大きく異なり、登場人物は皆一癖も二癖もあり、
裏切りが横行する理不尽な世界観ですが現実はこういうものだと思います
なので、これが悪い所に繋がる人も多いと思います
・これに限らず古いゲームに多いのですが、声優陣が超豪華です
BAD/REQUEST
・最後の最後で超展開になってしまいました
バッドエンドだったのかもしれませんが、なぜ彼ら(ネタバレにより)が敵に回って、
それになんの疑問の無しに戦う展開になりました
「おいおい、今までのやりとりは何だったんだよと」敵も味方にも疑問を抱きました
…製作側の狙い?
COMMENT
天使と悪魔を主題にした架空の戦記に酔い、練りに練られた登場人物のセリフに酔い、
一部の女性ユーザー達をも酔わせる始末
これはこれでありだと思います
正直、今の世の中の方が断然受けるような内容の気がするのですが、
皆さん癒しや絆といった理想に戯れたいのでしょうか