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ファイナルファンタジーIX(FF9) レビュー

ファイナルファンタジーIX(FF9)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/05/20
価格 1,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ゲームアーカイブス
■ ジャンル:ロールプレイング
■ プレイ人数:1人
■ 必要容量:1,550MB

スコアボード

ファイナルファンタジーIX(FF9)評価ランク
中央値
56
難易度
1.52
レビュー数
33

スコアチャート ファイナルファンタジーIX(FF9)レビューチャート

ファイナルファンタジーIX(FF9) 購入する


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【60点以上】
45.5%
【標準偏差】
18.41

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 0pt
総合点
52pt

GOOD!

システム:前作8の反動からかオーソドックスさがウリなので癖が無い故目立った特徴は無いのだが
…ATEは主人公以外の視点でのイベントが見られるので物語の広がりが感じられた。見る、見ないの自由を与えているところが評価できる。
…アビリティを装備品により習得していくというシステム。同じアイテムでもキャラクターによって習得するものが違うという点がよかった。(白魔法と召喚魔法は2人に分散されてしまった感じがしたが)

グラフィック…建物の描写はおもむね合格点だし、中世ヨーロッパの雰囲気がうまく出せて個性的であります。

ミニゲーム…ナワトビとチョコグラフはそれなりに面白い。

BAD/REQUEST

オリジナリティー…以前の作品からの借用が多過ぎです、これがテーマなんでしょうけど

グラフィック…人物の描写は8より退化している感がありました。特にムービー画面での登場人物がかなりカッコ悪い、頭と体が合っていなくて気味悪い。

音楽…全体的に古楽風で耳に優しかったですが、一部の曲については主旋律をもっとはっきりさせて欲しかったです。
雑魚戦の曲はFFらしくて文句なしなのですが、中ボス戦とラスボス戦の曲は勇壮さに欠け、場面を盛り上げる効果を発揮していません。中ボス戦とラスボス戦の曲は、もっとドラマチックであるべきです。

難易度…戦闘簡単すぎます。召喚獣を呼ぶ意味があるんでしょうか?むしろ特技でほとんどの戦闘が楽になります。トランスなんかした日には速攻です。ボス戦でアイテム盗む前に倒してしまったときはさすがにキレた。
今回は平均レベル4.75(ジタン31+他1)でやりましたけどレベル1でも○○キラー+MP消費攻撃で終盤はたたかうで数千(確かスタイナーが4000オーバーぐらい)叩き出せたりと、それでも楽勝クリアでした。
ちなみに、通常プレイでは盗賊の証やショックで終盤9999確定です。
の割にボスのHPが低過ぎるね、ラスボスは4.75プレイでもニュートンリングさえ来なければ3ターンぐらいで速攻撃破出来てしまいます。
オズマは4.75プレイでは非常に運の要素が強くなりますが。

ストーリー…ストーリーは普通です。それぞれが個人個人での存在理由を思い悩むって感じです。しかし納得できないのは、やはり「クリスタル」です。DISK4になるまで関連するような話が出ません。普通に存在理由だのテラだガイアだの言っといて最後にクリスタルかよ?段々中心から外れかけてますね。

快適さ…螺旋階段や曲がった道などは操作し辛いです。あと、相変わらずロードが長い。まあ、8の操作の劣悪さから見ると大分マシな部類なのだが。

COMMENT

DISK4枚ゲームにしては、物語があっけなく終わってしまったような気もします。特にDISK4に入ってから、もう少しイベントがあってもよかったのでは・・・とも思います。
どうせなら、ミニゲームなどの「寄り道」イベントではなく、物語の本筋絡みのイベントで、ボリュームを出して欲しかったです。(無論、ミニゲームはミニゲームで楽しいし、これはこれで悪くはないのですが)
速すぎる終盤の展開には、戸惑いました。ラスボスは物語に何の脈絡も持っておらず、無理矢理登場させられたように見えます(しかも例のウワサがある7のラスボスより弱かったような)。
更にクリスタルの登場も唐突だったようです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ZEROさん [2010/10/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

ストーリー
結局の所は賛否両論ですが、私は王道にまとまっていると思いました。
『クリスタル再び』という言葉について、クリスタルは作中に少ししか出ないので納得出来なかった人も多いでしょうが、『命』がメインテーマらしいFF9にとっては最重要な位置付けでしたし、そんなにポンポンとクリスタルという言葉が出てきても逆に安っぽいと思うので、私はこれでよかったと思っています。
『生きる意味』などが話に絡んでくるので、見かけによらずかなり重い話でもありました。

キャラクター
等身の低いキャラクター、これも賛否両論でしょうが、
世界観とは非常に良くマッチしてると思います。
主人公が明るくタフな性格なので、彼の台詞に勇気付けられることが多かったです。
仲間のやりとりも「ふふっ」となることが多かったです。
悪いところもあったので、そちらはBADで。

音楽
これも明るい世界観にとても合っていると思いました。
戦闘曲については、「激しい戦闘曲がFFだ!!」と思っている方にはなじまないと思います。
全体的に耳に残る面白い曲が多かったです。
作品を引き立てている大切な要素だと感じました。

グラフィック
PSでは良い方だと思いました。
背景が一枚絵で美麗に描かれているので、中途半端な3Dよりは綺麗だと思います。
当然PSのゲームなので、「次世代レベルじゃないと満足出来ん!」という方には合わないでしょう。

BAD/REQUEST

戦闘
簡単すぎます。少しレベルを上げるだけで「たたかう」コマンドのみで勝利します。
アビリティというシステムでキャラをある程度カスタム出来るのですが、
「石化」「毒」「混乱」などの状態異常をほとんど無効に出来ます。
それなのにボスが石化呪文を連発してきたりするので、可哀想になります。
各キャラクターの特技も、明らかに使わない技が多いです。
それと地味に戦闘前のロードが長いです。
RPGにおいて戦闘の面白さを一番重視する人にはキツイと思います。

キャラクター
いらないと言わざるを得ないメインキャラが何人か・・・。
本当は欲しいのかもしれませんが、そのキャラの描写が全然足りないので。
良くも悪くも終始なごみすぎかもと思いました。

原点回帰
言わない方が良かったと思います。
クリスタルが重要な位置にあり、中世の剣と魔法の世界観になったのは良いのですが、
FF1?FF5くらいを当時にプレイしてきた方々には「どこがだよ」という印象なのかもしれません。

ダンジョン
ほとんどが短いです。
簡単な仕掛けをクリアして後は一本道、最後にボスです。
ラストダンジョンもあっさりしています。

COMMENT

PSP-3000使用
PSの方も発売当時にやっていました。
なんとなく懐かしかったので購入。
FFシリーズは1と4?9までプレイ済みです。

固定観念が強い方にはオススメ出来ません。
よくどのシリーズが一番面白いかでケンカが起きるほどのタイトルですし。
「一応プレイしてみるけどFF9なんざFF7以下だろ?」のように、どうしてもプレイする前に天秤にかけてしまう、という方には絶対にオススメしません。
プレイしてみようと思っている方は、純粋に一本の作品としてプレイすれば楽しめると思います。

上にも書いた通り戦闘は面白くないと思ったのでそこは注意。
考えるほど重い話なので、プレイする方はテキトーに話を聞き流さないようにした方がよいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
飽き性さん [2012/06/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 3pt 4pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

「原点回帰」というよりは、ジャパ二メーションという感触です。
話は絵本ファンタジーで前向きで楽天的なジタンとガーネット姫やエーコといったヒロイン、
町並みや飛空挺の造詣への色使いやこだわり、どこか間抜けな兵隊たち、意志を持つ動物や植物…
ほのぼのとシリアスのバランスが絶妙で、終始気楽に且つワクワクしながらプレイできます。
あと、FF9の衣装や世界観など洋画の「恋をしたシェークスピア」と共通するところがいくつかありました。

アビリティが使いやすいので、戦闘も楽ですね。

このアーカイブスで改めてEDを見ることができましたが、ビビがいなかったらあの感動はあり得ないと思います。EDのビビの言葉ぐっときました。
本当の主役はビビだな、と思いました。

BAD/REQUEST

一部の人物の移ろい方ですか。
まずクジャの「命」や「生きること」についての考え方も自分勝手だったけど、ガーネット姫の右も左も分からない様子や挙句途中で失語症になってしまう辺りなどかなり鼻に付きました、後半は胆の据わった女性になってくれましたが。

ラスボスの唐突感もやり玉ですけど、あれはクジャのが「死の恐怖から逃れる為にクリスタルを破壊して全てを無に帰す」ことを考え、「そのような答え」が出たとき、それを実践する為に現れたのでしょう。
そういえば3のザンデや4のゼムスも似たようなことしていましたね。

簡単過ぎるというのは同意です、ボス戦が特に簡単だった気がします。
まあ、デザートエンプレスで1時間ぐらい迷ったりしましたけど。
中でもガーランドとクジャ、物語であんなに重要な人物なのに弱い…あれで5のエクスデスや13のシド、ダイスリーぐらい強ければ燃えるのだが。

COMMENT

ストーリーも世界もちゃんとFFの世界をよく表していますし、また、イベントのテンポもよく迷うことなく進めるのはいいんだけど、難易度がかなり低い。そこが不満点。これでもうちょっと長くて、ボスが強かったら言う事なしです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アレンビーさん [2011/01/02 掲載]

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ファイナルファンタジーIX(FF9)
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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