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ジカンデファンタジア レビュー

ジカンデファンタジア
発売元 アイディアファクトリーオフィシャルサイト
発売日 2010/07/08
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:2DアクションRPG
■ プレイ人数:1人(アドホック時:最大4人)

スコアボード

ジカンデファンタジア評価ランク
中央値
33
難易度
0.50
レビュー数
2

スコアチャート ジカンデファンタジアレビューチャート

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【60点以上】
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【標準偏差】
1.5

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 2pt 0pt 2pt 0pt
総合点
34pt

GOOD!

【オリジナリティ】
時間設定をして冒険をするといったちょっとした時間?じっくり遊べる時間で楽しめるのは結構いいアイデアだと思う。
公式お勧めの電車の中のほかにも色々な場所で有効利用できる

【グラフィックス】
90年代フリーゲームのグラフィックに酷似
悪くはないが秀でていいともいえない
悪く言えば手抜き

【サウンド】
あまり耳に残るものなし
しいて言えば拠点とラスボス戦くらいか

【熱中度】
一度はじめれば結構はまる事にははまる

【満足感】
特になし

【快適さ】
動作速度が速くもったりしてないため移動面のストレスは薄い

BAD/REQUEST

とにかく何よりもまず先にあげたいのが『絶対的なボリューム不足』
ステージが全部で10個しかなく、理論上では30分程度で全クリが可能(自分は寄り道含めて2時間程度)
装備やマジクォーツもそこまで多いとは言えず、イベントは勝手にたまっていくためわざわざ何度も周回する必要はない
称号もはっきりいってやりこみがいのある難しいものがない
クリア後も隠しダンジョンらしきものが見当たらず(もしかしたらあるかもしれないが・・・)
もうはっきり言ってこれで5000円台は高すぎるにも程がある
事前に内容を知っていたらDL販売で1000円位でも買わなかったと思う

その他色々
・拠点が本気で拠点としてしか機能してない。
 住民は4人+記録人の集団だが4人中3人はほとんど同じ事しか言わず1人は武器屋
 武器屋と記録屋をのぞくくらいしかやることがない
 Rボタンで即ダンジョンにいけるのが唯一の救いか
・アドホックが出来ないと一部の称号、アイテムが手に入らない
 すなわち称号&アイテムコンプ不可能である
 アドホック要素はおまけ程度にして欲しかった
・状態異常攻撃を食らうと耐性クォーツをつけていない限りほぼ確実に状態異常になる
 毒とやけどはまだしも麻痺や眠りといった行動阻害系がボンボン発動されるのはストレス以外 の何物でもなかった
・どんなに長く時間を設定してもボス戦にはまったく影響がない
 長く設定したらそれに比例してボスの戦闘力&制限時間向上という要素をつけて欲しかった
・2段ジャンプのマジクォーツをつけてジャンプしても仲間が2段ジャンプに対応してないため
 高い段差を飛び越えたりすると仲間が置いてけぼりになり共闘できなくなる
 それくらいのことはデバック時点で気がついて欲しかった・・・

COMMENT

素体自体はいい
動作は良好だしアイデア自体も悪くはない
もっと要素をつぎ込んでボリュームを飛躍的に向上させれば化ける可能性もなくはない
しかし現状では手抜きと言われても仕方がないほどの駄作である
購入を検討している人はじっくり考えて果たして5000円の価値があるかどうかを考えてから購入に踏み切るといいだろう
とりあえず今後の発展に期待したい

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
GRAINさん [2010/07/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 0pt 1pt 3pt 1pt
総合点
31pt

GOOD!

【気軽にプレイできる】
・制限時間になったら自動的にダンジョンが終了するのでダンジョンから出れなくてセーブできないよ?ということが無い。
・死んでもペナルティーがほとんど無くその場で復活するのでイライラすることが無い。

BAD/REQUEST

【単調なダンジョン】
ダンジョンを変えても、制限時間を変えても、やることは延々と次のフロアへ行くだけ。
敵が弱いので○ボタンを連打するだけの戦闘、更に無視しても問題ない。
ダンジョン毎のギミックもあまり面白くない。


【今作の売りである時間ギミック】
単調なダンジョンに変化を付けるために導入されたようなシステムですが

・タイムイベント
各フロアで時間が来ると発生するイベントですが、色々あるように見えて名称が違うだけで種類が少なく、敵が増えるだけ等見た目も内容も地味で面白くない。
・ボタンイベント
任意のタイミングで起こせるイベントですがタイムイベントと同様の理由で面白くない。

と、イベント自体が単調なので結局ダンジョンは単調なまま。


【ボス戦】
・制限時間を変えてもボス戦の制限時間は変わらない。
・やられても目立ったペナルティーが無くその場からやり直し(ダメージは継続)。
・装備が充実していない場合悠長に隙を見つけて攻撃したりしていると時間切れになりやすい。
よって、ゴリ押し攻略になりやすい。


【ストーリー・イベント】
ストーリーは無いに等しいくらいです。まったく面白くありません。
ダンジョン内でキャラ同士の掛け合いがあるのですが、こちらもまったく面白くありません。妙に寒いです。


【ボリューム不足】
スタートから攻略情報見ないでエンディングまで4時間弱でした。もっと早くクリアできる人もいると思います。
いくらなんでもボリュームが無さ過ぎる。コンプリートも達成していませんが条件を見たところ結構早くできると思います。


【コンプリートにアドホック必須】
コンプリートの条件はそれほど厳しくないのですがアドホックでの対戦プレイが必須です。
一人でこつこつやるタイプのゲームでこれはどうでしょうか。

COMMENT

アドホックの対戦は未プレイです。

何の特徴も無いARPGに制限時間を付けただけのゲームです。
通勤通学時にプレイ出来るように設計されているらしいですが、肝心の内容がつまらなければプレイしようとは思いません。
こうもつまらないとレトロなグラフィックも手抜きをごまかしているように見えてしまいます。

熱中度を0点にしましたが、5時間で「飽きた、もういいや」となったゲームは記憶にありません。
単調+簡単で攻略しがいの無いことが原因だと思います。

友達にこのゲームどう?と聞かれたら、千円以下で買えるなら試しに買ってみれば、と言います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ゆーはさん(レビュアー情報) [2010/07/10 掲載]

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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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