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フェイト/エクストラ レビュー

フェイト/エクストラ
発売元 マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト
発売日 2010/07/22
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦型ダンジョンRPG
■ プレイ人数:1人
■ 限定版:10,479円

スコアボード

フェイト/エクストラ評価ランク
中央値
70
難易度
3.07
レビュー数
14

スコアチャート フェイト/エクストラレビューチャート

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【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
17.57

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

ストーリー
プレイヤー自身が聖杯戦争に参加する形になります
相手の真名を探るのが面白いです(欲をいえばもう少し難しい方が良かった)
言い回し、キャラ付けなどが、あぁ、きのこだなぁ。と
シナリオが奈須きのこ書き下ろしと知ってから予約したクチなので、この点に関しては満足です

キャラクター
自サーヴァントの3人がどれもいいキャラしてます
せっかく買ったのなら3人ともプレイしたほうがいいです
丹下桜、諏訪部順一、斎藤千和と声優もハマってます
キャス狐の可愛さは異常

Fateだけじゃなく、月姫、空の境界など型月作品ファン向けのサービスが随所にあります

BAD/REQUEST

快適さ
難易度が高めで、適当にやってると雑魚に殺されます
それ自体はいいんですが、場面転換に伴なうロードが多いのでやり直すのが面倒くさいです

音楽
ああ―――なんて、地味
ひとつFateっぽい曲があったんですが、それ以外全く印象に残りません

ボリューム
基本的にはダンジョン潜ってマスターと決闘しての繰り返しで、1周20時間程度
ペルソナ3、4みたいな学園生活も、ホロウみたいな町めぐりもありません
ネタバレになるのでくわしくは書けないんですが
この場所何も起きなくね?とか、このシステム結局意味ないの?とか
未完成なのか削ったのか、そんな不自然な部分が目に付きます

EXのオリキャラたちも、聖杯戦争の性質上、キャラに愛着を持つ前に逝ってしまいます
掘り下げがほとんど無いので、学園生活でもっと絡んで欲しかったです

COMMENT

発表時はあまり気にして無かったのですが
原作者が宣伝しまくるせいで購入、きのこ分に関しては概ね満足です

ゲーム部分は粗が多い印象です
途中からシナリオ担当が変わったからでしょうか、延期のわりには「惜しいな」と感じる部分が多いです

キャラクターがいい味出してたので、今後の型月のお祭りゲームに参戦して欲しいです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
らっきょうさん [2010/08/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

サウンド
種類は少ないがここぞという場面では外さず楽しめました。

オリジナリティー
設定、キャラクター等

満足感
発売前の情報の少なさや発売元の諸事情による延期等不安でしたが思っていたよりはきちんとゲームになっておりその点は満足。

熱中度
ゲームオーバーになったりしない間はだいぶ熱中しました。

BAD/REQUEST

グラフィック
所々良い部分もあるが3Dのパターンや画質等改善の余地あり。

快適さ
ダンジョンでセーブできない。ガードが攻撃の一つのような扱いで戦闘が完全には安定せずザコに倒される。(ガードの扱いはいいがそれなりにダメージもありコンピューター相手にじゃんけん形式のため非常に萎える)等あまり快適ではなかった。

COMMENT

ノーマルだったからかあのエンディングでも戦闘面で成長の手応えが感じられ楽しめました。やりこみはキャラ要素とパラメーターの振り分け、ちょっとした分岐と選択肢程度なのでどれくらい遊べるかプレイヤー次第なのが残念。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
JLTUさん [2010/08/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

TYPE-MOON作品は初めてです。RPGとしての感想となります。

戦闘
敵の攻撃パターンを先読みし、相手の裏を突くようにコマンドするシステムです。上手く読めれば猛攻撃の爽快感が味わえる代わりに、読みが外れれば相手にボコボコ、即ゲームオーバーなんてこともよくあります。このヒリヒリした緊張感とシンプルさがとても楽しい。攻撃パターンをこつこつメモってRPGらしく堅実にいくのもよし、スキル(技)を使って切り抜けるもよし。難しいけれど打つ手はある、というのが良いですね。

音楽
意識しなくてもメロディを覚えてしまうとか、泣きメロがあるとか、そういうタイプの音楽では決してないけれど、曲はしっかりしています。ピアノや管楽器を使った、ちょっとオシャレで無機質なところが作品の世界観にも合っています。縁の下の力持ち、という感じでしょうか。

キャラクター
それぞれ独自の考え方を持ち、それが空回りせずにちゃんと人間らしく成り立っています。どうしてそういう考えなのか全く理解できない、薄っぺらで人間らしくない、というキャラはほとんどいません。総じて魅力的だと思いました。

BAD/REQUEST

難易度
初めにイージーかノーマルかを選択することができますが、これはダンジョンの探索中に自由に完全回復ができるか否かの差であって、戦闘自体の難易度には全く関係ありません。イージーでも読み間違えればあっけなくゲームオーバーになります。その点で、戦闘に関する難易度の選択肢があってもいいのではないかな、と思いました。

シナリオ
一つの場面だけ切り取ればよく描かれていると思うのですが、全体を見るとちょっと詰めの甘い部分があります。上手く統合されていないというか「性格変わった?」「言ってること矛盾してない?」と思う箇所がチラチラ見受けられました。人の心が変化する様を、もうちょっと力を入れて丁寧に描いて欲しかったです(特に主人公)キャラクターは魅力的なのに、どこか継ぎはぎの印象は拭えません。

COMMENT

とにかく人を選ぶゲームだと思います。
じゃんけん方式の戦闘は安定感がありませんし、ストーリー以外の脇道に逸れることもできません。
何か一つ退屈に感じてしまったら、もう遊べなくなってしまう気がします。
逆に、肌に合えば一気に遊んでしまいたくなるくらいハマってしまうかもしれません。
奈須きのこさんの文章にもかなり癖があるので、触れたことのない方には更に好き嫌いが分かれそうです。

もう一つの別のFateを遊んでみたければ、ぜひ。
ストーリー重視のRPGを遊んでみたい人も、どうぞ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
まひるのさん [2010/09/04 掲載]

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フェイト/エクストラ
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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