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フェイト/エクストラ レビュー

フェイト/エクストラ
発売元 マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト
発売日 2010/07/22
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦型ダンジョンRPG
■ プレイ人数:1人
■ 限定版:10,479円

スコアボード

フェイト/エクストラ評価ランク
中央値
70
難易度
3.07
レビュー数
14

スコアチャート フェイト/エクストラレビューチャート

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【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
17.57

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  215人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

※Fate作品はほぼプレイ済み
【オリジナリティ】
相手の情報を探って、戦闘を有利に進めるシステムは斬新
少しずつ明らかになる英霊のステータスを見るのが楽しい

【熱中度】
相手サーヴァントの情報収集は面白い
ただ、正直それ以外に熱中できる部分が見当たらない

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
キャラデザは悪くないと思います
絵も言われている程酷いとは思いません

ただ、ゲーム画面は微妙
RPGとノベルの融合のせいか、ノベル部分でキャラの動きがあまりない
棒立ちのCGキャラが微妙に揺れている画面に、文章だけで情景描写されても面白みがまったくない

【サウンド】
正直耳に残る音楽はない
邪魔はしていないと考えるといいのかも

【熱中度・満足度】
サーヴァントの情報集め以外に熱中する部分がない
戦闘も中盤くらいから作業感が強く出てくる
敵も色違いのパターンが多く面白みに欠ける感じがある

【快適さ】
悪くはないがもう少しな感がしました
戦闘も早送り的なものがあればよかった
ある程度パターンが分かった敵と何度も戦闘するのは、意外と苦痛でした

COMMENT

PSP-2000仕様

中途半端にRPGではなく、戦闘ありのノベルみたいなもののほうが面白かったような気が
敵情報も3種類だけでなくもっと多くして、準備期間の6日間で学校内を探索して情報収集
それが最終日の戦闘で役に立つといった感じに

さらにサーヴァントの数ももっと多くすれば、周回プレイも楽しめたかなと思います
ダンジョン削って、キャラクターを増やして欲しかった
セイバー・アーチャー・キャスターがプレイヤーキャラですが、折角なら全クラスを選択可能ならよかった

戦闘方法もクラスごとの特色がないので
攻撃力強化による早期決着が一番楽、どうしても物理キャラに陥ってしまいます
もっとクラスを生かした戦い方ができればなと

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
クマ666さん [2010/08/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  218人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

●オリジナリティー
全てのゲームをプレイしている訳ではないので、もしかすると似たゲームもあるのかもしれませんが、自分には新鮮なシステムに感じました。
戦闘システムは初対戦の相手だと相手の出方が全く不明な為、半ば賭けで入力していくしかありませんが、回数をこなしている内に相手の手札がオープンされていくので、やればやるほど楽になります。また、自分でも相手の攻撃パターンを予測することが出来てくるので、全てのカードがオープンにならずともノーダメージ勝利も可能となっています。
更にクリア後の引継ぎプレイでは、相手の手札オープンも引き継いでいるので、楽に進めることができるでしょう。

●グラフィックス
可もなく不可もなく。携帯ゲーム機であることを考慮すれば十分だと思います。
ダンジョンも第一層は簡素な感じですが、第二層は物語が進むにつれ徐々に派手になっていきます。
キャラクターの絵は原作の武内氏からワダアルコ氏に変更になっていますが、発表当時は残念な気持ちもありましたが、今ではすっかり馴染んでしまいました。

●サウンド
原作からのアレンジ曲などもありますが、あまり印象には残らない感じです。
ただ、途中PSPの調子が悪くて音が出ない時があったのですが、流石に音なしは空しかったです。
印象には残りませんが、雰囲気作りという点では及第点ではないでしょうか。

●熱中度
自分は一周目では二日ほど(約35時間)でクリアするほど、一気にプレイしてしまいました。
相手サーヴァントの正体が知りたくて、やめ時を見失ってしまいました。
トーナメント形式で通常7人のサーヴァントと戦うのですが、途中の選択肢によって対戦相手が変更することがあります。

●満足度
かなりお腹一杯な感じです。
ただし、自分はFateシリーズのファンなので、その点を考慮していただければ。

●快適さ
データの読み込み時間などは、今までやったどのPSPタイトルよりも快適でありました。

BAD/REQUEST

●オリジナリティー
ほとんどのRPGでも言えることですが、やはりLV上げは辛いです。
特に一度ダンジョンへ入ってしまうと、出れば一日経過してしまいますので
出来るだけ一度潜ったら目標LVまでは上げているんですが、やっぱり途中から作業的になってしまいますね。

●グラフィックス
絵師が変更になっているので、その辺りで受け付けない人もいるかもしれません。
アーチャーのフルンディングは、赤い光だけになっているのが残念。

●サウンド
特になし

●熱中度
ダンジョン内ではセーブできないため、いきなり強敵との戦闘になった場合に死んでしまう
ダンジョン前にセーブしたところからやり直しというのは少々辛かったですね。
これで、途中の経験値とプレイ時間がパーになったときはかなりテンション下がりました。

●満足度
概ね満足なのですが、ルートによって出てくるサーヴァントにとあるゲストキャラがいます。
正直、なんでコイツが出演しているのかサッパリ意味不明でもっと普通の英霊を出して欲しかったです。(別にそのキャラが嫌いという訳ではないんですけど、あまりにも場違いな感じが)

●快適さ
ダンジョン内でセーブできないのが辛いです。
特に後半はダンジョンが大きくなっていくので、死んだときは大変です。

COMMENT

PSP-3000使用
購入動機はFateシリーズのファン
EXTRA1周目(セイバー)完了 2週目(アーチャー)もうじき完了

発表から発売までずいぶん待ちましたが、待った甲斐がありました。

TYPE-MOONの特にFateのファンですので、若干甘めの採点なのかもしれません。
一般の方にはこのゲームがどのように映るのかは私には分かりませんが、
「聖杯戦争で自分がマスターになって戦いたい!」という人にはオススメ致します。
戦闘システムなどに関しては、一般の方でも十分楽しさを感じられるものと感じました。

逆にFateのファンでも、原作のキャラクターを愛されている方には、赤セイバーや凛などは受け付けない可能性もあります。
購入される場合は、そういう点を考慮していただければ良いかと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
あんどろいどさん [2010/08/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  233人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

―蘇る英霊の宴、たった1つの椅子を目指すゼロサムゲーム―


全てのTYPEMOON作品をプレイ済。
3人のサーヴァントから1人を選び、共に聖杯戦争と呼ばれる128人の戦いを勝ち抜くゲーム。
予想通りのデキで非常に満足している。



【オリジナリティー】(3pt)
某ゲームと酷似したゲームデザインと言われているが、
似ているのは雰囲気だけで、ゲーム自体はそこまで酷似してはいない。



【熱中度】(3pt)
敵サーヴァントが予想以上に強く、他の雑魚敵とは桁違い。
ゆえに面白いが、Lvが上がるごとに雑魚敵から貰える取得経験値が減ってしまう為、
高Lvになればなるほど、Lv上げが困難になる。
この辺りは仕様改善した方が良かった。



【満足感】(3pt)
満足感はある。
最初は使用サーヴァントが3名と少ない印象があったのだが、
実際ゲームをプレイすると1周30時間程かかる為、3名やると十分という印象を覚えた。

シナリオのデキはいかに原作者が関わっているとは言え、
本家には程遠い。
実際128名用意しろとは言わないが最低でも20?30名近いサーヴァントを用意して、
ランダム性を用意して欲しかった。
そうすれば繰り返しプレイもできるだろうし、熱中度も上がっただろう。



【快適さ】(4pt)
ロードは非常に早い。
若干ロードが気になる部分としては、マップ移動くらいのものである。
メディアインストール無しである点を鑑みても秀逸と呼べるレベルだろう。

BAD/REQUEST

【グラフィックス】(2pt)
原作を知っていると最初は違和感があるが、
2Dグラフィックはワダアルコ氏の暖かみがある画を採用しており、
何度も目にしていると良く見えてくる。

ただ、3Dグラフィックについては、いかにPSPと言えどデキはイマイチ。
戦闘モーションも華であるSKILLで使いまわしがあるなど、
ユーザが力を入れて欲しい部分で、力を抜いてしまっている感がある。

宝具についてはもっと派手で良いし、SKILLも攻撃以外のモノが多々あり、
ここでもやはり手抜き感が漂ってしまっていた。



【サウンド】(3pt)
原作のBGMアレンジがあるなど、予想以上に良かった。
しかし、戦闘BGMが燃えない。Fateなのだからもっと激しいBGMであっても良かったのではないだろうか。
男性、女性主人公ごと、選んだサーヴァントごとに戦闘BGM等を変えるなどの工夫も欲しかった。

このゲームはFateではあるが、あくまでRPGと銘を打っているわけで、
戦闘BGMには凝って欲しかった。

音声もパートボイスではなく、フルボイスにすべきだった。
そこはコストを削るべきところではない。

COMMENT

PSP-3000使用
42型TV使用


【総評】
キャラゲーとしては近年まれに見る程良く作りこんであるゲームだったと思う。
低コストで良いゲームを作る新納氏率いるイメージエポックの制作者集団はさすがと言える。

基本はじゃんけんの三すくみだが、敵の行動パターンを解析する楽しみがある。
力押しで戦闘には勝てないのも良い。

2が出る事はないだろうが、戦闘モーションなどを改善して、
フィールドも学園以外、ダンジョンも様々なものを用意することで別のゲームを作れば売れると思う。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Wahitaroさん(レビュアー情報) [2010/08/01 掲載]

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フェイト/エクストラ
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