テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/08/05 |
価格 | 5,480円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:真実と向き合うRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
なりだんX[クリア済]
★まず戦闘が楽しい。PS2のテイルズオブデスティニーと似たような戦闘で
空中戦はもちろん、特技→特技→特技→奥と繋げられます!
最後まで戦闘に飽きずに遊べました。
★ストーリーは、かなり驚きましたね!
うまい事ファンタジアとクロスしていて
感動というか、テイルズオブファンタジアの続編と言ってもよい作品でした。
★コスチュームが沢山あり、そのコスチュームによって
戦い方が異なるので楽しめました。
★後半になるとアルベルトの存在が空気になる。
ファンタジア[未クリア]
ファンタジアは、未クリアなので
他のレビューを参考にしてください。
BAD/REQUEST
キャラクターが酷い。
というよりアルベルトが最低ですね。
こんなにイライラさせるキャラクターは初めてです。
アルベルトとは、主人公が着替える服をしまっている
生きているタンスです。
話し方、ディオに対しての暴言、意味のわからないニックネームを付けたり
女性キャラに対するセクハラ。
折角の物語が台無しです。
COMMENT
このゲームはとても楽しかったです。
テイルズファンでなくても、絶対に買いですね。
ボリュームもありますしストーリーがとても良いです。
テイルズは全てプレイしましたが、
その中でも、まぁまぁ楽しかったですね。
後は、ある音楽アニメでドラム担当の女の子
を意識したような人が出てくるので必見です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
本作は2種類の物語があるので、別々の感想を。
?クロスエディション?
・戦闘システムの改善
何度もリメイクされている本作品ですが、一番プレイしやすい形になっているでしょう。
売りである、魔法や召喚技を止まることなく使用できるようになっています。
これによって前作とは比べ物にならないほどスピーディな戦闘が可能になっています。
ステップの追加によりテクニカルな戦闘ができます。ごり押しできなくなっているので、
地味にありがたい仕様といえます。
・エフェクトの一新
エフェクトが綺麗になったような感じがします。同時に技の使用感も変わっています。
・敵の強化
戦闘システムの改善に伴い、敵も同じように容赦がありません。
かなり手強くプレイできるので、私は嬉しかったですね。
良くも悪くも、昔ならではのテイルズが残っていて全体的には良い出来となっています。
ストーリーは言わずもがな、素晴らしい作品です。
?なりきりダンジョンX?
・ボリューム
非常に満足です。やりこみ要素もさることながら、ファンタジアの雰囲気がしっかりあります。
PSPでここまでプレイできるとは思っていなかったので嬉しい誤算です。
・戦闘システム
素晴らしいの一言。2Dテイルズならではのハイスピードバトルが展開できます。
特定の職業なら空中コンボで一網打尽にすることも可能ですし、
技もかなりの数を繋げられるので、もっさりしていません。
新しいシステムのEBGは従来で言うTPの役割を果たしていますが、すぐに増加しますし、
技を節約するよりバンバン使っていけます。ストレスがたまらなくてとても良かったですね。
オーバーブレイブというパワーアップモードで、一時的に攻撃速度が跳ね上がり、
技がつなぎたい放題にできるシステムがありますが、他のレビューの方が仰られている、
「速度が上がりすぎて、攻撃しにくくなる。技が繋げにくい」
といった、デメリットが存在します。が、装備で緩和できたりします。問題はありません。
逆に速度に慣れるとかなり楽しいシステムとなっています。
・グラフィック
非常に綺麗です。ドットが特に頑張っていると感じました。
・前作からの展開
ファンタジアのキャラクター達の後日談がとても嬉しいです。
前作が好きな方は楽しくプレイできるでしょう。
・やりこみ要素
コスチュームの熟練度やモンスターの捕獲。2週目の新要素などなど。
コンプリートはそれほどしんどくないようになっています。
・音楽
非常に良いです。これを聞くためにプレイをしてもいいぐらい。
・ロード時間
速すぎる。まったくストレスを感じませんでした。
続いて不満なところ・・・
BAD/REQUEST
?クロスエディション?
・新キャラクター
スーファミ版やPS版のファンタジアが好きな人は、賛否両論になると思います。
一言で言うと世界観が壊れます。何故追加した。
主人公達の新しいイベントがこれによって見れるのは評価できますが、
いろいろと設定がややこしいこの作品で、新キャラクターはまずかったなと。
初プレイの方は、違和感なくプレイできるかもしれません。
・戦闘システム
良い面もありましたが、改悪されている点も。
まず、ターゲットを選べない。セミーオートだとかなりやりにくいです。
敵のHPも確認できません。おまけに、敵の数もわかりません。
ファンタジアは癖っけのある敵が特徴なので、戦闘開始に敵の名前が確認できないと
対策がとりにくいです。ショートカットも凄まじく利用しにくい。それが残念でした。
?なりきりダンジョンX?
・ストーリー
小説版と比べると天と地ほどの差。
ご都合主義が多すぎる所が減点です。小説版を読んだことがある人は期待しないこと。
一応起承転結はありますが、いつの間にか終わっている。そんな作品です。
ファンタジアの伏線が回収されるはずが、まさかの伏線追加。
全員が救われるハッピーエンドがみたいなら小説版をお勧めします。
・キャラクター
アルベルト。いらない新キャラクターすぎるという。
・町
入れない建物が多い。もう少し町探索をしたかったです。
COMMENT
全体的には非常に満足できる作品です。一本でかなりの時間を遊ぶことができます。
ファンタジアのファンディスクだと思ってプレイするといいですね。
歴代キャラクター達のスキットなどで、ファンタジアのわだかまりが若干解消されます。
なりきりダンジョンのストーリーをもっと楽しみたいなら、確実に小説版をお勧めします。
こちらは脚本家によるストーリーの脚色で凄くまとまった話になっています。
最後に?
良い作品であるからこそ、不満点が目立ちます。多少目をつぶると、気持ちよくプレイできると思うので、これを期にファンタジアをやってみるのもいいと思います。
全体的には間違いなく良作に入ると思うので、是非プレイしてみてはいかがですか?
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
クロスエディション(同梱された前作のリメイク)は未プレイです。
■オリジナリティー
基本的には今までのテイルズシリーズのシステムを継承したシステムで、PS2版デスティニーのシステムが色濃く感じられました。 テイルズシリーズの過去作と見比べれば大きな変化はなく、いい部分をよりよくしようという傾向が見られますが、他のRPGと比較したならやはりオリジナリティは充分にあります。戦闘時の爽快感のあるアクションは他のRPGでは中々味わえないものだと思います。
■グラフィックス
今回一番好感が持てた部分だと思います。
戦闘中のドットもよく動き、コスチュームの数に加えて主人公以外のPTキャラクターの数まで考えると相当の数をこなしてくれています。
フィールドのグラフィックは3Dなのですが、風に揺れる木々の表現など、非常に美しいです。リアリティを追求した美しさというよりは、画面の見やすさを重視した美しさかもしれません。
■サウンド
基本的にファンタジアの音楽のアレンジなのですが、元曲のイメージをまったく崩さないものばかりなので、ファンタジアの音楽が好きな人なら問題なく楽しめます。ファンタジアをプレイしたことのない人でも、おそらく好感の持てる音楽でしょう。 新曲も雰囲気を壊さない良曲ばかりだと思います。
効果音がちょっと軽いので気になる人もいるかもしれないですね。
■熱中度
制作側も押している通り、戦闘がテイルズシリーズの中でも特に爽快感を求めたものになっており、戦い方を少し意識すれば所謂MPといったものをを気にすることなく派手な技を出していけます。
コンボもつながりやすく、空中で敵に邪魔されることなくコンボをつなげられるのは気分がいいです。勿論コスチュームにもよるのですが。
気になるところもあるので、それはBADの方に後述します。
■満足感
満足です。 同梱でもうひとつボリュームのある作品がはいってるとは思えないぐらいのボリュームがありました。 エスコートタイトルになるのですが、マザーシップに劣らない作り込みだと思います。
やりこみ要素も充分にあり、モンスターを全て仲間にしたり、勲章を集めたりと、歴代にはないやりこみがあるのも嬉しいところだと思います。
サブイベントもそれなりに数がありますし、スキットの数などもかなりあります。
■快適さ
問題ないレベルという感じでしょうか。快適です。 一つ一つのロードが短いので、よほど細かいロードでも気になるという人でないと、不満にはならないと思います。
BAD/REQUEST
■ストーリー
全体の物語としてみると悪くないのですが、物語の展開のさせ方が下手というか、急です。
システム面の作り込みではマザーシップに劣らないと思うのですが、物語に関しては相当作り込みが甘いです。雑というのでしょうか。 ラスボスの動機が不自然だったり、色々と不完全燃焼というか、なんというか。 悪くないストーリーなんですけどね。
■一部システム
GOODにあげた戦闘システムにも気になるところはいくつかありました。
まずは敵の抗体です。テイルズシリーズにはだいたい攻撃を当てても何発目までは怯まない、という敵がシリーズごとに存在するのですが、大体はボスクラスの敵が大半で、基本的にはサクサクとコンボが決められました。
しかし今作ではゲーム序盤の雑魚敵から既に抗体を持っているので、コンボが決めにくく、反撃を非常にもらいやすいです。敵が複数いる場合は一匹の抗体を崩しても、抗体の崩れていない他の敵に邪魔されてコンボが途切れること多々あります。 爽快感を求める戦闘でこの仕様はちょっと厳しいかと思います。
また、敵が飛んでいたりすると操作キャラが追撃をする際空中に自動で飛ぶのですが、追撃する前に敵が地面に落ちてしまい操作キャラは攻撃を続けることができないまま地に落ちて隙を晒してしまいます。 マニュアル操作だろうとセミオートだろうと自動追尾するので空中の敵と戦う時は面倒でした。
それと、ブレイブオーバーという操作キャラが一定時間強くなる状態があるのですが、キャラが異常な速度で動く上に重力が増えているため一部の対空技は繰り出してもろくに攻撃判定が出ないまま着地してしまいますし、そもそも早すぎて何が何だか分かりません。 一応遅くするアイテムもあるのですが、そもそも最初から遅くしていいのでは? 装備欄一つ埋めてまでわざわざする必要があるのかという話ですし、そもそもその装備は後半にしか手に入りません。
戦闘以外の点もあげると、ファンタジアのキャラクターがあるところまでクリアすると、それ以降はほぼストーリーに関わらなくなってしまいます。仲間にしていても、イベントになると現れませんし、その場にいないかのような発言まで主人公が平気でしてしまいます。
その他、主人公以外のパーティメンバーのスキルの数があまりにも少ないです。あまりにも主人公たちと差があるので、操作キャラにはし辛い。 せっかく綺麗なドットを作っているのに、勿体ないです。
後はダンジョンから脱出するアイテムが欲しかったですかね。 入口を除くと最深部にしか脱出できる場所がないので、中途半端なところにあるアイテムやモンスターの回収に向かった時など、手間が生じています。
COMMENT
BADにも多く描きましたが、 ほとんどは致命的なものではなくて、いいゲームだからこそ出る不満ばかりです。 基本的には遊びやすく、やりこみ要素もある良作ですので、是非プレイしていただければと思います。