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エースコンバットX2 ジョイントアサルト レビュー

エースコンバットX2 ジョイントアサルト
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/08/26
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:共闘フライトアクション
■ プレイ人数:1人 (アドホックモード・インフラストラクチャーモード対応時:最大4人協力・8人対戦)
■ ダウンロード版:5,230円

スコアボード

エースコンバットX2 ジョイントアサルト評価ランク
中央値
62
難易度
2.67
レビュー数
15

スコアチャート エースコンバットX2 ジョイントアサルトレビューチャート

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【60点以上】
60%
【標準偏差】
21.12

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

・グラフィック
機体や爆発、空のグラフィックはキレイです。地上がだいぶアレですが。

・システム
基本的なシューティング部分は水準以上の出来だと思います。

・音楽
使いどころは別として、単体として聞くと良いと思える曲が多いです。

・ミッション内容
さまざまな内容を出そうとした努力は認められます。
1ミッションの所要時間がそれほど長くないのも携帯機としては○。

BAD/REQUEST

・グラフィック
地上部分がだいぶ荒い。離着陸のミニゲームとか、かなり周りが寂しいです。

・ストーリー/設定
「企業の起こす戦争」と「PMC」という設定をもっとうまく組み合わせる方法は
あったと思うんですが。主人公がPMC所属である必要性も、舞台が現代である必要性も、
敵部隊のストーリー上の必要性も無いように思えます。率直に言って、この程度の
練り込みの話や設定なら無い方がマシです。斧がどうのこうのとか、
カッコつけようとして失敗した感じが満載で切ない気分になります。

・ミッション内容
ヒネりすぎて、普通に空戦したり対地戦闘したりするミッションが少ないように
思えます。敵の数や種類も多くないので、バリエーションは多い割に満足感が
ありません。小ぶりなミッションをちまちまとくっつけていったような感じを
受けました。一度クリアしたミッションは作業になりがちで、繰り返す
モチベーションが起きません。

あと、敵エース部隊やボスの動き方はやりすぎじゃないでしょうか。
A-10にF-22の全速で追いつけなかったり、ミサイルをなんだかよくわからない気合いで
避けられても、萎えるだけです。敵に補正をかけるのは仕方ないですが、プレイヤーには
見えないところでやってほしいです。

・音楽
流す場面が適切ではないと思えるところがよくありました。
個々の曲は水準以上の出来だけに残念です。

COMMENT

PSP-3000使用。
マルチプレイは未経験。
前作は、XBOX360の「6」以外プレイ済み。

個人的にはシリーズでいちばん残念な作品でした。
「5」あたりから顕著になったカッコイイ系の用語の乱発は
もうちょっと抑えてほしいんですが、ゲームが面白ければ
それも脇に置けます。
ただ今回はゲーム自体もあまり面白くありませんでした。
シューティングゲームとしての基本はできているのですが、
敵の数や強さ、ミッション中のギミックなどの調整が
つまらない方向に作用してしまっていると思います。
前作は「PSPでもこれほどのエスコンができるのか」と
思わされましたが、今回は「PSPだとやっぱりこんなもんか」と、
密度の薄く荒い作品という感じを受けました。
マルチでワイワイやるのがメインなためかもしれませんが。

次は無理にオリジナル作品を作らないで、
1か2あたりのリメイクを出してほしいです。
もちろんカッコイイストーリー追加とかは無しで(笑)

あと、エスコンシリーズではR1加速の指痛が問題になりますが、
今回はアナログパッドの操作性と、本体が手汗で滑るのが
しんどかったです。シリコン製の保護カバーやカスタムパッドとかが
あった方が快適かもしれません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
メビさん [2011/10/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

現実世界
東京で空戦が出来るのは良かった。
東京タワーだろうがスカイツリーだろうが、ましてや皇居に攻撃しても文句言われないw

戦闘機
武器やカラー、エンブレムが豊富。集める気力があればとても楽しい。
過去の架空機やレシプロ機が使えるのもいい。
ゼロ戦がジェット戦闘機を撃墜する光景はとてもシュールであるw

BAD/REQUEST

グラフィック
なぜ400メートル先の戦闘機が手の届きそうなところにあるのか
なぜ東京タワーやスカイツリーの高さが現実の倍近くにあるのか
なぜウェポンベイが開かないのか、謎である。

武器
使い勝手が悪い。誘導爆弾のくせに効果が狭い。ただの遅いミサイルになってる。
安いのが売りのミサイルがよく考えたら安くなかったり、
威力のあるミサイルが戦闘機を撃墜するのに通常ミサイルと同じ弾数が必要など。
そもそもXMAAやXLAA等使い勝手の良い武器が出るのが遅すぎる。一週目はかなりきつい。

戦闘機
旧式機(ここではレシプロより新しくラプター等の最新鋭機より古い戦闘機のこと)
がもっさり動く。だからあまりに使いにくいから旧式機に愛着がわかない。

敵の兵器
空中要塞はやたらコブラを連発するし、宙返りまでする。
寸分の狂いもなく砲口を向ける巨大砲台は地上最強の鈍器と呼ばれる始末。
しかも地球の法則を全く無視した戦闘機まで出てくる。

難易度
ミサイルはよく当たる。レールガンや、空間制圧兵器等にあたっても即死じゃない。
簡単かなと思えばそうでもなかったりする。
航空要塞が同時に3機出てくるステージがある。
チューニング用パーツの出現の条件になるネームド機だってソロプレイでの撃墜はかなりきつい
トンネルくぐりはトンネルが広すぎる。
谷底飛行は良いけど敵が多すぎる。管制官にだまされる。
等ミッションによって分かれる。

キャラクター
声が微妙。黒幕だって動機がおかしい。
ライバルだって描写不足。なぜ少年兵がパイロットに?

COMMENT

過去作をプレイしてない人にとっては良いかもしれないけど、
した人にはあまりお勧めできない。
まあミッションごとに必要な時間は短いから息抜きにいいかも。
PSP?3000使用
過去作1と04プレイしました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
永久初心者さん [2011/03/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

ストーリーの展開は別ハードの6よりは良いかなと
ボリュームも手頃だしシリーズらしくもどったとは思う
懐かしい機体が登場するのはファンサービスか・・・
でも正直良いと思う点はほとんどが見栄えや音楽のみでゲームの内容についてはかなり疑問です

BAD/REQUEST

正直あまり評価できません
一応すべての装備、機体を集めようとはしてますが飽きてます

とりあえず気になったところ
・機体の挙動がとにかく変です、機体の動きを決めるパラメーターが抜けてるか計算ミスしてるんじゃないかと思いました
・それ以上の敵機の挙動が変です、自機同様に目に見えて変な動きをします
・無理矢理な機動が多い、強さの演出にしてもうっとうしいです
・敵機の撃破順の順番付けがあるのが正直面倒
 強いから落とせないではなくて強制的に落とせないというのはやる気がそがれます
・シナリオのつながりが悪いです、ミッション途中で位置とかリセットされるのが気になります

COMMENT

正直な感想としては人には勧めません
ファンゲームであってシリーズが好きな人には良いとは思います
でもゲームの完成度としてはいまいちです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Rsさん [2010/09/20 掲載]

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エースコンバットX2 ジョイントアサルト
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