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スーパーロボット大戦F
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
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セプテントリオン
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ECHO NIGHT
GOOD!
■独特のプレイ感
まずこのゲームはライフ制です。MAXから大体10?15発くらいは耐えるんじゃないかと思います。
そしてダメージをくらいやすい調整がされています。
・自機の当たり判定が正方形に近く大きめ
・敵、弾の動きが速いうえ、自機の当たり判定の大きさに対して数が多い、ボスが撃つ弾はでかい。
昨今の弾幕系に見慣れているとたいした事無いように見えますが結構くらいます。
・ホーミング系の弾のホーミング精度がすごい。
・ダメージを食らった後の無敵時間もほとんど無いのでちょっと気を抜くと一気にライフをもっていかれます。
・メインショットのレベルもゲージ制で3段階にパワーアップして攻撃範囲などが広くなるのですが、
ダメージをくらうとショットのゲージも下がります。
つまり、ダメージ→ショットが弱くなり敵が捌けなくなる→更にダメージと悪循環にはまりやすいです。
今プレイするとむしろ発売当時より新鮮な感覚でプレイできるんじゃないかと思います。
■ステージ毎の鎧(ショットタイプ)選択システム
ステージ毎に個性的な4つのショットタイプから一つを選択します。
四方八方からうじゃうじゃ敵が出てくるのでステージにあわせた選択が結構重要になってきます。
ゲームの最初にショットタイプを選べるゲームは結構ありますが、ステージ毎に選べるのは珍しいんじゃないかと思います。
■グラフィック(特に背景)
砂漠、水、火、森、雪、空と個性的なステージがあり、背景が書き込まれていてそれぞれの特徴が良く出ており美しいです。
BAD/REQUEST
■ステージ間のショップの品揃え
クリスタルを集めてステージ間で買い物をするシステムがありますが、
品揃えが、道中でも拾えるパワーアップ、ライフ系、ボムなどだけです。
択一の装備や高額だけど強力なアイテムなど一切無いので、このときまでにこれを買っておこう、ここは我慢して後でこれを買おうなどのショップの戦略性が一切無いです。
とりあえずライフ回復して出来るところまでパワーアップしとけばいいので面白くないです。
コンテニュー無しで進んだ場合、クリスタルが一杯余ります。
■ボムが強力なのに安い
ショップで買えるボムはコストが非常に安いです。
無敵は付きませんが弾消し効果はあるので、ボスに接近して2?3連発+ショット連打で大体終わります。
ボム封印すると強いボスは多いですけど。
■ラスボスのデザイン
ダサいというよりショボイです。その辺の中ボスの方がよっぽどかっこいいです。
COMMENT
昔懐かしい王道ファンタジー世界のシューティングです。
当たり判定の大きさに戸惑うかもしれませんが慣れてしまえば気にならなくなります。
ノーダメ、ノーコンティニューでクリアするのは難しいかもしれませんが、
コンティニュー前提+ボム使いまくり+ステージに適した鎧選択で初心者でも何とかなります。
(ボスで死んでコンティニューだと鎧選択とショップ後にボスからリスタート、ショップでコンティニューを増やすことも出来る)
久しぶりにシューティングやりたいけど弾幕系はちょっと…という方にお勧めできるゲームです。