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クロヒョウ 龍が如く新章 レビュー

クロヒョウ 龍が如く新章
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/09/22
価格 6,279円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションアドベンチャー
■ プレイ人数:1人(通信時1?4人)
■ ダウンロード版:5,600円
■ プレミアムBOX版:9,429円

スコアボード

クロヒョウ 龍が如く新章評価ランク
中央値
68
難易度
1.96
レビュー数
26

スコアチャート クロヒョウ 龍が如く新章レビューチャート

クロヒョウ 龍が如く新章 購入する


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【60点以上】
69.2%
【標準偏差】
12.37

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  240人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

このシリーズのファンです。今回のために3000本体を購入しました。

・携帯ゲームで気軽に龍が如くをプレイできる。

・4から短期間で続編が発売された。

・自分は神室町のマップを完全にインプットしているので、マップを別アングルから見れたのは 新鮮だった。

・○○ちゃんが登場したのは良かった。

・バトルは今までとは異なってバーチャの様な(対戦格闘ゲーム)感じでボス戦はかなり緊迫する戦いになった。

BAD/REQUEST

・バトルが対戦格闘の様になったので、ザコ戦も案外めんどくさい・・・

・街中で警官に捕まるとイチイチ特定の場所に連れて行かれる。

・主人公の台詞、性格、声優が・・・好きになれなかった・・・

・今までのシリーズと異なりくだらないギャグ、があまり無い(終始シリアス)。

・バトルは新鮮味もあって良い反面・・・結局パンチ、キックはガードされるので、つかみ、主体になりがち・・・

・オープニングのBGMが・・・自分には好きな曲調ではない。(世界観にはマッチしているかもしれないが・・・)

・ハードの限界かもしれませんが、バトルの読み込みが微妙に長い。

・敵と自分の体力ゲージが画面に表示されなくなった。

・アイテムの管理が電話BOXで出来ない。特定の場所でしか出来ないのが、かなり不便。

・バトルの修行はまだしも・・・レベルアップまでもが特定の場所で、ましてお金を払ってレベルアップするシステムが、なんで?
(多分・・このシステムはバイトをプレイさせるために採用したと思われるが、そのバイトがあまり面白くない(笑)

・ほとんどのイベントをコンプリートする気持ちになれない。(食事、ねこ、バトル、サブイベント、1番はこれアイドルカード(笑)

・主人公が未成年だからだろうが・・・キャバクラのご褒美が○○なのは・・つまらない・・・やはり・・○○○であるべき・・・(笑)

・戦闘スタイルは多くあって良いのだが、結局、つかみ、ありきなので・・・どのスタイルでも、あまり変化がない。

・桐生とは異なり(お節介おじさんの人格)世間知らずの若者なのでしかたが、ないが、最後まで主人公に共感出来なかった。これが本(小説)ならば、それでもいいのだろうが・・・主人公をプレイヤー自身が操作するゲームにおいて・・・モチベーションが上がらなかった。

・自分は龍が如くのファンです、アクションも好きですが、対戦格闘が好きではない(笑)  特にバーチャ(泣)マジです・・・これが、痛かった。

COMMENT

総評です

正直な感想は・・・これほどまでハードの性能の差があるとは思わなかった。(すべてにおいてスケールダウンしている)が、本音です・・

自分は龍が4で100点で投稿しましたが、PSPのクロヒョウの評価はこの様な結果になりました。

具体的には、PS3のプレイでは(意味無く、イベントとは関係なくても)神室町の中を歩き回っても楽しかったですが・・・さすがにPSPでは街中のチンピラバトルを避けて歩きましたので・・・(笑)

 かなりBADの所に書きましたが、これもすべてハードの限界、性能の差のための結果でしょうか・・・?
今作はデジタル書籍(音声付マンガ)と思えば楽しめると思います。

自分はシリーズ経験者なので最初は難易度をノーマルでプレイしましたが、1面のボスで2回連続で負けて(勝てる気がしなかった・・・)イージーでやり直しました(笑)

自分としては本体とソフトを買って失敗したとは思わなかったですが・・・もし、自分と同様にシリーズファンで本体の購入を考えている人は、ハードルを低くして望めば楽しめるとは思いますね(笑)

今回の評価(点数)を、2点か3点にするか迷いましたが・・・次回作に期待を込めて厳しくしました。(1番の低評価の理由はストーリーに引き込まれなかったからで、ハードの性能は評価外としているつもりです)


次回もPSPで発売されれば、発売日に買いますので(笑)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
龍が4ですさん [2010/10/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  226人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

クリア済です。
サブストーリーも大体終わっています。
コンプリートもあと少しというところですが,レビューします。

■グラフィックス
戦闘シーンはPSPの標準的なグラフィックだと思います。
モーションと辺り判定が若干大味なので,違和感を感じることが結構ありますが。
イベントシーンは一枚絵をパーツごとに動かして,音で演出する方式です。
いわゆるメタルギア・ピースウォーカー風な描写です。
臨場感が出るので僕は嫌いではないですが,キャラクターの細かい表情とかは声だけで創造するしかないですね。
あとイベントに出てくるイラスト絵と,3Dモデルの顔が全く別人に見える人が数多くいます。
基本的にイベント絵の方がカッコよくて若いです。

■熱中度
これまでの龍シリーズのようにサブストーリーやミニゲーム,エクストラは数多く存在しているので熱中度はある程度高いと思いますが,逆にこれまでのシリーズをやっている人にはマンネリ化しているかなとも思います。
事実僕はマンネリ化していましたので,若干ダルく感じてしまいました。
肝心の戦闘については,豊富なスタイル(空手やムエタイ,ボクシングなど)を成長させていくのは良かったと思います。極めし者がとても強いですが…。
ただ,HPと負傷度の概念を分けたのは微妙でした。
アイテムもHP回復用と負傷度回復用で別なので面倒です。
戦闘中も全体的に動きがもっさりしていて爽快感があまりありません。
桐生の迫力と爽快感はどこへやら,という感じです。
強い技は発生を遅くしてスキを作るといった調整をしていくうえで,もっさりゲーに行き着いたのかもしれませんね。

■満足度
初の携帯ゲーム機での龍シリーズということでは合格点だと思います。
一人の少年の成長する過程が熱く・深く描かれている作品です。
演出のためか,多少無理がある描写が結構ありますが,「まぁ龍シリーズだし仕方ない」と割り切れる人であれば買っていただいてよいかと思います。

BAD/REQUEST

■オリジナリティ
新章とは謳っていますが,基本的には龍が如くです。
PSPというプラットフォームになったことで,今までのシリーズから改良できる点は改良し,大雑把にできるところは簡略化したという感じです。
新鮮味はほとんどありませんでした。

■サウンド
耳に残るBGMはほとんどありませんでした。
効果音はいつもの龍が如くって感じですね。
龍が如く3の時のラストエリアや峰戦等のレベルのBGMは期待しないほうがよいです。

■熱中度
特に今回,街の移動にタクシーが使えないので,本当に移動が面倒です。
おそらく開発側もこれを考慮したのか,通常の移動モーションがこれまでに比べて早くなっていますが,それでも相当にダルいです。

■快適さ
データインストールすれば,ロード自体はかなり短縮されます。
ですが,それでも戦闘前のロードはかなりイライラします。
街での移動も,視点が自動的に切り替わるのですが,いきなり切り替わるので自分がどこにいるか分からなくなり行ったり来たりしてしまいイライラします。



■満足度
ほとんどのキャラクターのボイスが棒です。「今とっても感情を込めているんです」という想いは伝わってきますが,慣れていないのか相当ひどいです。一部のキャラクターの声はそれなりに良いですが…。
そして主人公の3Dモデルが,龍3の峰に似ています。イラストだと全く似ていませんが,3Dだとすごい似てます。

COMMENT

不満が大量にありましたが,全体的には合格点だと思います。
結局何が黒豹だったのかがわかりませんでした。
見た目ですかね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おらくるさん [2010/09/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  246人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

遂にPSP進出。別ハードへの試みはすごく良いことだと思います。またPSPらしく友達と通信で協力・対戦ができるのでハードの特徴を活かせれていますね。

ストーリーは続きが気になるほどぐいぐいと引き込まれていくものがありました。面白かったです。

ストーリーで通信用に使うための仲間を誘える。と言ってもバトルに勝った後、仲間にするかどうか選択するだけ。

バトルスタイル(空手やボクシングなど)が豊富でそれぞれのレベルが上がることで恩恵が増えるし、いろんな戦い方ができて面白い。

相変わらず寄り道(カジノやボーリング、キャバクラなど)が用意されていてストーリー以外にもかなり遊べれる。またカジノとかで頑張れば良いアイテムが手に入るしやりがいがあっていい。

周回プレイがあり一度クリアすることで特典開放。

インストールあるしロード時間は文句なしです。

イベントシーンの新しい表現方法。ムービーではなく絵と音声によって表現されていて音声付の漫画を読んでいる感じ。

BAD/REQUEST

バトルスタイルが豊富なのは良いことなんだけど、合気道などのつかみ技が優遇されていて結局そういうタイプのスタイルに落ち付いてしまうこと。
つかみ技は相手の防御関係なしだから。強い敵ほど打撃技は確実に防御、回避してくるので防御してるところを掴み、そして投げる。その繰り返しです。

マップが広いのに対し移動手段が歩くか走るのみ。そのためイベントであそこに行け、次はあっちに行け。「えっ?今度はあんな遠いとこまで行かなきゃ行けないのか」みたいにたらい回しが多くしんどかった。
そのためサブストーリーが豊富なのは良いことだけどすべてこなそうとすると移動でかなりの時間を費やしてしまう。
またマップの移動がし辛い事。街の雰囲気や景色をいろんな視点で楽しんでもらいたかったのだろうけど、マップを移動していると頻繁に視点が変わるのでそれに合わせてボタンの入力も変えないと変なとこに行ってしまい、うっとうしかった。

また視点が変わった瞬間、敵が目の前にいて逃げる間もなく捕まってしまい強制バトル。敵とのエンカウント時、当り判定が大きく狭い道などでは避けるのが困難なため目的地まで遠回り、はめんどいので結局戦うハメに。とにかく敵との戦闘が避けれないうえ、開始までのロードが微妙に長い為テンポを悪くしている。
警察にも同じく捕まると行きたくもないない場所に強制移動させられる。

装備アイテムがあるのに持てるアイテム数少ないのでは?装備アイテムと普通のアイテムが同じ扱い(同じ場所)なので、せめて装備アイテムは装備と言う項目で扱える用にしてほしかった。
またマップ上で2箇所しかアイテム整理できるとこがないので非常にめんどかった。

ボス敵とのバトル時、ボスがピンチになるとやたらとヒート技連発でうざかった。しかもかなりしつこく追い回してくる。これじゃあ鬼ごっこ。

COMMENT

バッドの方が多くなりましたが、ストーリ重視の方は楽しめるかと。ただプレイ時間の半分近くは移動に費やすでしょう。

移動手段が走ることくらいなので、ショートカット的な感じでいくつかのポイントに一瞬で移動できるようにするだけでテンポがよくなり快適にプレイできるようになったと思うので惜しいと感じた。主人公バイク持ってるのに・・・。

あとはバトル時の調整をもっとバランス良くできたらもっと良作になれるかと。とにかくつかみ技に偏ってしまうので。

オンライン環境がある人はとりあえず体験版をやった方がいいと思います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ポチさん [2010/11/05 掲載]

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クロヒョウ 龍が如く新章
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