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クロヒョウ 龍が如く新章 レビュー

クロヒョウ 龍が如く新章
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/09/22
価格 6,279円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションアドベンチャー
■ プレイ人数:1人(通信時1?4人)
■ ダウンロード版:5,600円
■ プレミアムBOX版:9,429円

スコアボード

クロヒョウ 龍が如く新章評価ランク
中央値
68
難易度
1.96
レビュー数
26

スコアチャート クロヒョウ 龍が如く新章レビューチャート

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【60点以上】
69.2%
【標準偏差】
12.37

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  222人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

【オリジナリティー】
自由度の高さをものすごく感じました、ゲーム内でのバイトは直感的ながらも
ものすごくはまるミニゲーム、お店もスポンサーの実名店があったり
そうでないお店もリアルに内部まで作りこまれています。
【グラフィックス】
龍が如く初の携帯ゲーム機と言うことで
グラフィックには不安を持っていたんですが、悪いとは言えません
据え置きゲームに比べると、やや見劣りしますがそれでも
気になる程度ではありません
【サウンド】
特に気になる曲はなく、又聞きたい!と思う曲はありませんでした
【熱中度】
とにかくミッションがとても多いです、メインミッションも楽しいですが
サブミッションも充実していました。
しかし、一番評価する観点が、格闘スタイルの変更です
これは、攻撃パターンがいくつかでき、それぞれ弱点・利点があって
相手に合わせた戦いができることです。

BAD/REQUEST

【快適さ】
これについては、不満があります
ロード時間をない前提で話します
一つの街の中で、カメラの視点が何回も変わることがあります。
たぶん、お店とかが見やすいようにとロードの関係でしょうが
ストーリー上敵から逃げるミッションが何回か出ます、そのさい
ものすごく、不便というかすぐつかまってしまいます
視点変更をもう少し考えてほしいです。
【そのほか】
声が、自分は少し・・・と思いました
最初らへんのムービーでは、主人公が笑うシーンでは
おかしいを飛び越えていました、頑張って入ると思うんですが
主人公に桐生というイメージが強く
声優がもっと迫力を持ってもらってもいいと思います
闘う前の唾を吐く音もわざとらしいです。

COMMENT

PSPは2000を使用して、インストールはしていません
プレイ履歴は初代龍が如くのみです
今回はPSPということで買ったんですが、これをやると
逆に龍が如くは普通の桐生のほうをやりたくなってしまいます
ただ、格闘スタイル変更はとってもいいシステムなので、今後に役立ててほしいです。

あと、龍が如くの新作がゾンビゲーになると聞いて、最後の龍が如くと思い
外伝を買いました、正直自作には期待していないです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
あどさみんさん [2010/09/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  229人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

クリア済です。
サブストーリーも大体終わっています。
コンプリートもあと少しというところですが,レビューします。

■グラフィックス
戦闘シーンはPSPの標準的なグラフィックだと思います。
モーションと辺り判定が若干大味なので,違和感を感じることが結構ありますが。
イベントシーンは一枚絵をパーツごとに動かして,音で演出する方式です。
いわゆるメタルギア・ピースウォーカー風な描写です。
臨場感が出るので僕は嫌いではないですが,キャラクターの細かい表情とかは声だけで創造するしかないですね。
あとイベントに出てくるイラスト絵と,3Dモデルの顔が全く別人に見える人が数多くいます。
基本的にイベント絵の方がカッコよくて若いです。

■熱中度
これまでの龍シリーズのようにサブストーリーやミニゲーム,エクストラは数多く存在しているので熱中度はある程度高いと思いますが,逆にこれまでのシリーズをやっている人にはマンネリ化しているかなとも思います。
事実僕はマンネリ化していましたので,若干ダルく感じてしまいました。
肝心の戦闘については,豊富なスタイル(空手やムエタイ,ボクシングなど)を成長させていくのは良かったと思います。極めし者がとても強いですが…。
ただ,HPと負傷度の概念を分けたのは微妙でした。
アイテムもHP回復用と負傷度回復用で別なので面倒です。
戦闘中も全体的に動きがもっさりしていて爽快感があまりありません。
桐生の迫力と爽快感はどこへやら,という感じです。
強い技は発生を遅くしてスキを作るといった調整をしていくうえで,もっさりゲーに行き着いたのかもしれませんね。

■満足度
初の携帯ゲーム機での龍シリーズということでは合格点だと思います。
一人の少年の成長する過程が熱く・深く描かれている作品です。
演出のためか,多少無理がある描写が結構ありますが,「まぁ龍シリーズだし仕方ない」と割り切れる人であれば買っていただいてよいかと思います。

BAD/REQUEST

■オリジナリティ
新章とは謳っていますが,基本的には龍が如くです。
PSPというプラットフォームになったことで,今までのシリーズから改良できる点は改良し,大雑把にできるところは簡略化したという感じです。
新鮮味はほとんどありませんでした。

■サウンド
耳に残るBGMはほとんどありませんでした。
効果音はいつもの龍が如くって感じですね。
龍が如く3の時のラストエリアや峰戦等のレベルのBGMは期待しないほうがよいです。

■熱中度
特に今回,街の移動にタクシーが使えないので,本当に移動が面倒です。
おそらく開発側もこれを考慮したのか,通常の移動モーションがこれまでに比べて早くなっていますが,それでも相当にダルいです。

■快適さ
データインストールすれば,ロード自体はかなり短縮されます。
ですが,それでも戦闘前のロードはかなりイライラします。
街での移動も,視点が自動的に切り替わるのですが,いきなり切り替わるので自分がどこにいるか分からなくなり行ったり来たりしてしまいイライラします。



■満足度
ほとんどのキャラクターのボイスが棒です。「今とっても感情を込めているんです」という想いは伝わってきますが,慣れていないのか相当ひどいです。一部のキャラクターの声はそれなりに良いですが…。
そして主人公の3Dモデルが,龍3の峰に似ています。イラストだと全く似ていませんが,3Dだとすごい似てます。

COMMENT

不満が大量にありましたが,全体的には合格点だと思います。
結局何が黒豹だったのかがわかりませんでした。
見た目ですかね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おらくるさん [2010/09/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  231人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

一昔前のバーチャや鉄拳が好きな人には嬉しいゲームでは無いでしょうか。

新宿歌舞伎町をうろついてチンピラに絡まれ、撃退することで経験値とお金を貯め、
お金を使ってパワーアップ。格闘スタイルを開眼してゆくことで自然にコンボや
キャッチなどの駆け引きも身に付いて行きます。バーチャの段位認定モードを
リアルなオープンワールド世界で遊んでいるような感覚でとても熱中出来ました。
ついつい次の格闘スタイル開眼を目指して遊び続けてしまうので熱中度5点。

主人公の粗暴な性格と相まって、格闘ゲームとRPGとが高度に融合していると
感じたのでオリジナリティを4点にしました。

メインのストーリーがなかなか良いです。孤独で粗暴なだけだった主人公が、
格闘場の仲間に気付きを促されつつ、対戦相手の熱い思いに触れることで
徐々に人間的に成長して行く様は、青春物の映画を観ているような満足感がありました。
現実世界で拳を通した信頼関係なんてなかなか築く機会は無いでしょうから、
非現実のエンタテイメントとして良い題材の選択だと思います。

ミニゲームの娯楽とアルバイトもクスッと笑ってしまうようなものが多く、
ミニゲームそのものというよりミニゲームのシチュエーションを味わって
楽しめました。プレイヤー自身が歌舞伎町に普段から足を運んでいると
「この店はあの店だから・・・」と想像力で補完して楽しめる気がします。

BGMはヘビメタで暴力的な内容とマッチしています。雑踏の賑わいや
店内に入った時の店毎の演出もメリハリがついていて○。

サブストーリーも小さなポリゴンキャラがよく動いていてコミカル。
マップ上に次に進むべき場所が表示されるので詰まる心配も無し。
プレイ履歴もバトルの勝利技など一々細かく記録を取っていてやり込み甲斐があります。

総じて、
・格闘アクションの爽快感
・舞台とストーリーの綿密な作り込み
・ユーザーフレンドリーなゲーム設計
何れも好感度が持てる良作でした。

BAD/REQUEST

特にありません。

強いて挙げればセーブポイントが少なく、中断しにくいかも知れない。

主人公は喧嘩ばかりしているので、格闘ゲームが好きでないと、まあつまらないでしょうね。

COMMENT

シリーズ初プレイ。ストーリーモードのみプレイです。
格闘が好きな人、コツコツレベルアップさせるのが好きな人、
新宿歌舞伎町が好きな人、粗暴な主人公を許容できる人などに
お勧めな作品です。

衝動買いでしたが、セガのゲームは「ユーザーに遊ばせる」という視点で
いつも完成度高いな?と改めて感心しました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
MYKさん [2010/09/28 掲載]

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クロヒョウ 龍が如く新章
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